發(fā)布時間:2024-08-05 16:40:26 瀏覽量:219次
小編發(fā)現(xiàn)很多小伙伴都對游戲模型很感興趣,但是不是很清楚游戲模型到底學什么,擔心之后進不了大廠。所以今天這期內(nèi)容就給大家詳細說明一下一般游戲培訓游戲模型定制班的主要課程內(nèi)容,以便有需要的朋友參考借鑒。
1、基礎軟件學習
ZBRUSH雕刻基礎;Marvelous Designer基礎;MAYA建模基礎;硬表面類高模制作思路。
2、全流程模型制作
次世代游戲模型制作流程介紹;基礎造型及色彩理論;每位學員制作一個不同的全流程模型個人作品。
3、個人場景模型制作
由學員進行個人根據(jù)所選不同題材進行設計和制作完成個人作品;通過各類場景知識的學習完成規(guī)劃和所需的各類物件(包含植被,地表,建筑等場景元素);最終根據(jù)需求完成場景整合和美術資源管理。
工具:3Dmax、Maya、MD、Zbursh、Knald、Quixel suite、Wordmachine、SpeedTree、MarmostToolbag、Substance painter、UE4等。
1、基礎軟件學習
ZBRUSH雕刻基礎;Marvelous Designer基礎;MAYA建?;A;硬表面類高模制作思路
2、全流程模型制作
次世代游戲模型制作流程介紹;基礎造型及色彩理論;每位學員制作一個不同的全流程模型個人作品。
3、個人角色模型制作
講解PBR角色模型制作流程(內(nèi)容為生物體,毛發(fā),裝備),根據(jù)不同職業(yè)、陣營設計并制作符合設定特征的角色作品,并根據(jù)游戲化流程進行優(yōu)化。通過適當?shù)慕Y構,顏色造型調(diào)整完塑造更準確的故事性(包含結構,色彩方案,風格,陣營,職業(yè)等)。
工具:3Dmax、Maya、MD、Zbursh、Substance Painter、Knald、Quixel suite、MarmostToolbag。
進大廠的機會完全取決于你個人技術能力的高低,學游戲模型不愁找不到工作,普通游戲公司基本能力過關及格就行,但是想進一線名企就必須努力達到中高水平了。多大本事吃多大口飯,這個道理放在哪基本都適用,好好提升自己才能在競爭激烈的社會上更好的生活下去。
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