發(fā)布時(shí)間:2024-08-07 11:14:47 瀏覽量:155次
隨著元宇宙概念的興起,虛擬人也迎來了全新的流量風(fēng)口,正在成為越來越多的品牌在IP形象展示方式上的新選擇。
早在去年,各大品牌方就紛紛推出了為自身調(diào)性量身打造的虛擬IP形象。花西子的虛擬形象“東方佳人”花西子、優(yōu)酸乳的虛擬代言人“潮流少女”小優(yōu)、虎牙的虛擬偶像“電競女孩”雙馬尾……
各大品牌方虛擬IP形象
近日,2022世界人工智能大會啟動會在上海召開。大會將全新升級品牌形象,IP人物形象正在征集中。2022世界人工智能大會IP形象將在元宇宙主題背景下,從形象設(shè)計(jì)、動作表情、創(chuàng)新造型等,打造出符合世界人工智能大會品牌氣質(zhì)的虛擬IP人物。
至此,IP形象的展示方式一共經(jīng)歷了平面、動畫、虛擬人三大階段。從靜態(tài)到動態(tài),從單向傳播到雙向互動,而在下一階段,IP形象是否會從虛擬走向現(xiàn)實(shí)?
IP全稱是“IntellectualProperty”,即知識產(chǎn)權(quán)或智慧產(chǎn)權(quán)。這是最初在法律范疇中的定義,而后在營銷領(lǐng)域慢慢演變,如今IP形象設(shè)計(jì)常常被解釋為“吉祥物設(shè)計(jì)”。
品牌所需傳遞的許多理念,在面對消費(fèi)者時(shí)常常是難以解釋的抽象概念,尤其是新用戶群體,對于陌生品牌的抵觸感是自然產(chǎn)生的。
bilibili的IP形象
而吉祥物往往是充滿個(gè)性的、帶有品牌理念的形象,將抽象理念具象化,將理性表達(dá)感性化,快速地拉近品牌與用戶的距離,適度地消除用戶的不安并建立信任。
同時(shí),IP形象的獨(dú)特和出眾是品牌識別性的重要標(biāo)志,給用戶留下記憶點(diǎn),一定程度上減少了同類品牌識別的成本。
最初的IP形象通常是平面圖像+文字LOGO,而隨著技術(shù)的發(fā)展和消費(fèi)群體的更迭,IP形象設(shè)計(jì)也不再局限于平面和簡單的造型,而是把思路拓寬到整個(gè)空間,讓吉祥物活起來、動起來。
例如,蜜雪冰城的IP形象“雪王”,一開始只是一個(gè)簡筆畫雪人造型。2021年6月,這一IP憑借一則動畫MV引爆全網(wǎng),一躍成為年度現(xiàn)象級IP。
QQ彈彈的肚子、可可愛愛的表情、活潑歡快的動作,再配上洗腦神曲,使得雪王迅速出圈。
在音樂中舞動的雪王,不僅傳達(dá)出了蜜雪冰城親民的品牌形象,而且符合Z世代的審美特點(diǎn)。不少年輕人在蜜雪冰城排隊(duì),不再是為奶茶,而是為雪王。
蜜雪冰城的IP形象“雪王”
IP形象如果只是平面靜幀圖像,是無法讓用戶發(fā)生共情的。而在其衍生動畫中,IP形象開始產(chǎn)生對話,擁有語言、動作與神態(tài),經(jīng)歷與用戶相似的事件等等。
動態(tài)的呈現(xiàn)使得IP形象離用戶更進(jìn)一步,從而使用戶心中產(chǎn)生共情效應(yīng),留下立體的、鮮活的印象與記憶。
隨5G時(shí)代的到來,全息投影+動作捕捉技術(shù)使虛擬偶像逐漸火熱起來,各品牌方們也開始嘗試從品牌名、形象設(shè)計(jì)、故事提煉、文化內(nèi)核等多場域著手,構(gòu)建明晰的虛擬人態(tài)化形象,這樣的虛擬人態(tài)化即是品牌人格化。
到了虛擬人形態(tài)階段,IP形象不再只具備傳達(dá)品牌理念的吉祥物作用。虛擬代言人、品牌助理、平臺博主、帶貨主播、實(shí)時(shí)客服……有了技術(shù)的加持,IP形象為品牌帶來了更多的價(jià)值。
這樣的IP形象擁有與真人相似的外形,以及自身獨(dú)有的性格和人設(shè),甚至可以替代人獨(dú)立完成部分工作,完成了IP形象從吉祥物形態(tài)到“人”形態(tài)的轉(zhuǎn)變。
例如,屈臣氏的虛擬IP形象“屈晨曦”。屈晨曦以時(shí)尚少年的人設(shè)出現(xiàn),在“屈晨曦”小程序中擔(dān)任品牌顧問,會給用戶當(dāng)導(dǎo)購、做測評,還會陪用戶玩游戲、語音聊天。小程序之外,屈晨曦在社交平臺上更新動態(tài),在直播間里給觀眾送福利。
屈臣氏的虛擬IP形象“屈晨曦”
與用戶互動無時(shí)差,并且在互動中像真實(shí)朋友一樣帶給用戶喜怒哀樂,與用戶建立情感鏈接。不少年輕人在虛擬主播間里下單,不再是為商品,而是為情感。
其實(shí),打造機(jī)器人形態(tài)的IP形象并不是新鮮事,不少企業(yè)已經(jīng)有了初步嘗試。
早在“2019騰訊全球數(shù)字生態(tài)大會”上,騰訊就啟動了“智能IP合作計(jì)劃”,以騰訊智能機(jī)器人為平臺,使IP形象能夠基于“智能機(jī)器人”這一載體,真正進(jìn)入人們的現(xiàn)實(shí)生活。
會上,騰訊智能機(jī)器人團(tuán)隊(duì)正式發(fā)布了智能機(jī)器人“妲己”。這是根據(jù)《王者榮耀》游戲角色“妲己”的形象,打造的一款具備智能語音交互、游戲AI陪伴、融入情感化人設(shè)的智能音箱。
2021年,迪士尼推出了“格魯特”行走機(jī)器人,這是能完成行走、揮手等動作的全自動機(jī)器人,還原了《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)2》中超級英雄小樹人“格魯特”的形象。
迪士尼的目標(biāo)是設(shè)計(jì)一款能在迪士尼樂園里與游客互動的機(jī)器人,而打造“格魯特”的這套機(jī)器人技術(shù),后續(xù)還能套用到迪士尼其他IP。
迪士尼推出的“格魯特”行走機(jī)器人
在未來,品牌有可能將以仿人機(jī)器人形態(tài)的IP形象呈現(xiàn)給用戶,不僅能像動畫一樣擁有語言、動作與神態(tài),不僅能像虛擬人一樣能與用戶實(shí)時(shí)互動,還能像真人一樣可以觸碰和擁抱,可以在現(xiàn)實(shí)情境中提供各種服務(wù)和人文關(guān)懷。
或許在IP形象邁入現(xiàn)實(shí)時(shí),其價(jià)值將有更多的可能。
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