發(fā)布時(shí)間:2024-08-12 15:43:17 瀏覽量:148次
第2部分–混合動(dòng)畫人物
iClone是一個(gè)強(qiáng)大的工具,能夠通過動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)賦予次時(shí)代角色生命。與Blender相比,它提供了更多方便處理動(dòng)作的功能,使角色動(dòng)畫制作變得更加簡單。
在本文中,將介紹如何利用iClone生成角色動(dòng)作并將其導(dǎo)入到Blender中應(yīng)用于另一個(gè)角色,讓您的動(dòng)畫制作更加生動(dòng)。
在iClone中生成角色動(dòng)作
在iClone中選擇角色后,打開“運(yùn)動(dòng)”選項(xiàng)卡,瀏覽動(dòng)作列表,選擇合適的動(dòng)畫并拖動(dòng)到角色身上即可。
建議在iClone中創(chuàng)建所有基本動(dòng)畫,包括身體運(yùn)動(dòng)和面部運(yùn)動(dòng),以節(jié)省后期處理時(shí)間。
從iClone導(dǎo)出動(dòng)作
完成動(dòng)作后,點(diǎn)擊文件>導(dǎo)出>導(dǎo)出FBX,選擇Blender為目標(biāo)工具,設(shè)置幀率,選擇導(dǎo)出范圍并導(dǎo)出即可。
在Blender中導(dǎo)入角色動(dòng)作
在Blender中選擇File > Import > FBX,找到導(dǎo)出的fbx文件并雙擊導(dǎo)入。此時(shí)角色將完全應(yīng)用于Blender中。
在Blender中結(jié)合兩個(gè)動(dòng)作
如果需要合并多個(gè)動(dòng)畫,可以通過NLA編輯器進(jìn)行。在Blender中將兩個(gè)角色導(dǎo)入后,選擇“非線性動(dòng)畫”編輯器,按照指引操作即可完成動(dòng)作混合。
通過以上步驟,您可以輕松完成角色動(dòng)畫制作,讓角色更生動(dòng)更有趣。如果需要更多相關(guān)教程或軟件下載,請(qǐng)?jiān)L問火星時(shí)代教育官網(wǎng):點(diǎn)擊咨詢。
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