發(fā)布時(shí)間:2024-08-12 15:56:14 瀏覽量:165次
移動(dòng)游戲行業(yè)主要上市公司:騰訊控股、網(wǎng)易、嗶哩嗶哩、友誼時(shí)光、中手游、ST天潤(rùn)、惠程科技、游族網(wǎng)絡(luò)、天娛數(shù)科等
本文核心信息:中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)政策歷程及最新解讀,涉及國(guó)家政策、各省市政策全面解讀
政策歷程圖
移動(dòng)游戲行業(yè)作為市場(chǎng)導(dǎo)向型行業(yè),在政策規(guī)范指導(dǎo)下有序發(fā)展。在最新2024年時(shí)期,國(guó)家提倡進(jìn)一步發(fā)展文藝領(lǐng)域創(chuàng)作活動(dòng),出版適合青少年健康成長(zhǎng)需求的作品。
我國(guó)重視文娛市場(chǎng)管理,加強(qiáng)文化市場(chǎng)管理,發(fā)展文化產(chǎn)業(yè),并加強(qiáng)各種思想文化陣地的建設(shè)和管理。
規(guī)劃明確鼓勵(lì)教育、文化、出版、廣播影視等領(lǐng)域的數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展,推進(jìn)文化創(chuàng)新,繁榮藝術(shù)創(chuàng)作,提高文化藝術(shù)產(chǎn)品質(zhì)量。
推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)成為國(guó)民經(jīng)濟(jì)支柱產(chǎn)業(yè),增強(qiáng)整體實(shí)力和競(jìng)爭(zhēng)力,在國(guó)際市場(chǎng)推進(jìn)文化“走出去”模式。
首次提出“游戲”關(guān)鍵詞,加快發(fā)展新興產(chǎn)業(yè),推動(dòng)傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí),促進(jìn)文化與其他產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展。
擴(kuò)大優(yōu)質(zhì)文化產(chǎn)品供給,推進(jìn)沉浸式視頻、云轉(zhuǎn)播等應(yīng)用,打造有影響力的文化品牌,鼓勵(lì)優(yōu)秀文化產(chǎn)品“走出去”。
國(guó)家層面政策匯總及解讀
自2017年以來(lái),多部門陸續(xù)印發(fā)支持、規(guī)范移動(dòng)游戲行業(yè)發(fā)展政策,涉及提升產(chǎn)業(yè)水平、加強(qiáng)未成年人游戲管理等方面。
《游戲?qū)彶樵u(píng)分細(xì)則》政策解讀
為健全游戲評(píng)價(jià)機(jī)制,推動(dòng)企業(yè)提升質(zhì)量,中宣部發(fā)布評(píng)分細(xì)則,科學(xué)評(píng)審游戲作品,推動(dòng)高質(zhì)量發(fā)展。
《中華人民共和國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展第十四個(gè)五年規(guī)劃和2035年遠(yuǎn)景目標(biāo)綱要》解讀
規(guī)劃提出實(shí)施文化產(chǎn)業(yè)數(shù)字化戰(zhàn)略,推動(dòng)優(yōu)秀文化產(chǎn)品“走出去”,加強(qiáng)國(guó)家文化出口基地建設(shè),推動(dòng)行業(yè)發(fā)展。
各省市層面的政策匯總及解讀
國(guó)家要求鼓勵(lì)優(yōu)秀游戲產(chǎn)品“走出去”,發(fā)展新業(yè)態(tài),各省市也陸續(xù)出臺(tái)相關(guān)政策支持產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
以上數(shù)據(jù)參考前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國(guó)移動(dòng)游戲行業(yè)市場(chǎng)前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》。
前瞻產(chǎn)業(yè)研究院提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、研究報(bào)告、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、園區(qū)規(guī)劃等解決方案,行業(yè)地位證明等服務(wù)。
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