發(fā)布時間:2024-08-15 20:46:54 瀏覽量:228次
零基礎(chǔ)小白學(xué)3D建模建議從以下三個方面學(xué)習(xí):
一是學(xué)習(xí)軟件,了解軟件的功能,基本命令和操作。能熟練使用軟件來雕刻東西,這方面練習(xí)方法就是自己動手去做,然后看相應(yīng)教程,從別人雕刻全過程的視頻中了解軟件的基本操作。但一定要動手,因為很多東西只有自己去做才知道自己問題出在哪里,哪方面需要補充學(xué)習(xí)。一定要有執(zhí)行力,不可被惰性拖住進步的腿。
二培養(yǎng)自己的美術(shù)素養(yǎng),進行美術(shù)訓(xùn)練。發(fā)現(xiàn)自己不會分析原畫結(jié)構(gòu),不懂透視,人體太弱,就一定要加強美術(shù)基礎(chǔ)。審美能力造型不行就多看好的作品,模仿大師的操作和風(fēng)格,學(xué)習(xí)大師的思維。一定要多看~讓自己審美立起來,有屬于自己的風(fēng)格特色。
最后一點就是定時練習(xí),培養(yǎng)耐心。學(xué)習(xí)建模相比于學(xué)打牌打王者那肯定枯燥得很多,強迫自己,刻意練習(xí),持之以恒。
不推薦零基礎(chǔ)小白自學(xué):
一、自學(xué)知識點零散,就算你一天看二十個教程,都可能沒有一個扎實的基礎(chǔ),不知道建模完整的流程。一般機構(gòu)會安排好課程內(nèi)容,層層遞進為學(xué)員設(shè)計好課程,零基礎(chǔ)的易上手,有基礎(chǔ)的查漏補缺。
二、自學(xué)全靠于自覺和熱愛,遇到問題會氣餒拖延,甚至半途而廢。如果報班學(xué)習(xí)可以及時問老師,學(xué)得更有效率,也更容易。
三、且自學(xué)學(xué)來的資源始終是免費的,免費意味著每個人都能擁有,而付費的知識,往往是別人沒有的。機構(gòu)的老師很多都是一線下來的建模師,能夠給你講解到很多行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),項目流程和相應(yīng)的建模要求。有些自學(xué)了很久的人,投了簡歷收到測試最后卻被淘汰,其中的一個原因就是制作出來的模型雖然看起來不錯但不達標(biāo)。
一般這樣的課程6-8個月就能有個不錯的學(xué)習(xí)成果了,而自學(xué)的話,不夠自覺就可能一年下來都學(xué)不到什么。
關(guān)于建模的工作待遇:
找工作七分運氣,三分才氣,有的畢業(yè)就能去到大型游戲企業(yè),參與高端項目制作,月薪8K 10K薪資。主要還是看個人的作品和自身的應(yīng)變能力,只要堅持總會有回報,一分汗水,一分收獲。3D游戲建模普遍工資都是偏高的,可能有些人會說,我學(xué)建模,現(xiàn)在畢業(yè)了才5千。拜托,19年畢業(yè)生平均薪資也才6000出頭,你剛畢業(yè)5000不正常嗎?
近幾年游戲市場一直保持火熱的發(fā)展態(tài)勢,預(yù)計未來5-10年還將延續(xù)這一現(xiàn)象,但是人才緊缺的現(xiàn)象也隨之越發(fā)明顯,游戲公司只有開出高薪,以期能夠留住人才,并且吸納更多的人才。一般游戲模型設(shè)計師的工資能夠達到年薪10萬+,游戲主美的工資能夠達到年薪18萬+,游戲產(chǎn)品總監(jiān)的工資能夠達到年薪30萬+。
我朋友公司招的一個初級3D建模師(經(jīng)驗基本1-2年)由于人長得比較老熟,他們以為他是一個工作經(jīng)驗豐富且技術(shù)過關(guān)的建模師,問了問他預(yù)期多少,他說12K,他們幾個面試的聽了沒反應(yīng),接觸多,并且知道技術(shù)好的建模師12k也差不多,但是習(xí)慣性的壓了壓 ,10K。
工作3個月后,某次聚會底下聊了才知道原來他才工作半年多。但是他面試的時候履歷包裝的好啊,作品也有。他們就沒有追究,畢竟一開始人家也沒說他3D建模干了有幾年,只說工作經(jīng)歷有幾年,但是重要的是,他技術(shù)過關(guān),確實符合那個薪資。
目前幾乎所有的3D游戲建模公司都在轉(zhuǎn)次世代,這方面的人才缺口很大,市場也很大,但是同時要求也比較高,所以在這個圈子現(xiàn)在比較普遍的一種情況就是公司招不到人,畢業(yè)生找不到工作。特別是重點學(xué)一下Zbrush,這個東西很重要,是你現(xiàn)在和未來主要吃飯的工具。
綜合來說,如果你想要從事游戲場景建模,那么恭喜你選了一個很有前景的行業(yè)(特別是次世代游戲建模),待遇的話,只要你夠努力夠勤奮。
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