發(fā)布時間:2024-08-18 12:14:43 瀏覽量:118次
三代幣資產(chǎn)體系
Matr1x的經(jīng)濟(jì)模型采用三代幣體系,分別是股權(quán)代幣、功能型代幣和NFT。股權(quán)代幣承載所有權(quán)價值,功能型代幣承載使用權(quán)價值,NFT則承載數(shù)據(jù)、產(chǎn)品與服務(wù)價值。
治理代幣MAX
Matr1x的治理代幣MAX主要用于激勵和質(zhì)押,包括金庫分配、商品交易定價、社區(qū)投票等。MAX代幣未來將通過游戲、NFT持有等方式產(chǎn)出,具有長周期和高門檻的特點。
圖:MAX代幣分配
功能型代幣FIRE
FIRE代幣作為Matr1x FIRE產(chǎn)品的核心循環(huán)資產(chǎn),在團(tuán)隊、社區(qū)和生態(tài)系統(tǒng)中分配。大部分FIRE代幣通過游戲產(chǎn)出,用于角色養(yǎng)成、裝備獲取等目的。
(3)以NFT形式存在的資產(chǎn)和道具
MATR1X 設(shè)計了游戲、電競、IP和共創(chuàng)者的“三角戰(zhàn)略”,開發(fā)了一系列NFT資產(chǎn)。
游戲內(nèi)循環(huán):Web2與Web3商業(yè)模式的融合
Matr1x設(shè)計了系統(tǒng)輸出資產(chǎn),包括角色、裝備、材料等,這些元素在資源合成和交換中相互關(guān)聯(lián)。游戲內(nèi)資產(chǎn)產(chǎn)出主要來源于一級市場和游戲內(nèi)活動,形成了可持續(xù)的經(jīng)濟(jì)循環(huán)。
基于游戲內(nèi)循環(huán),玩家可以分為P2E玩家、競技類玩家、經(jīng)營類玩家和休閑玩家。
如何避免死亡螺旋?
在構(gòu)建Matr1x經(jīng)濟(jì)模型時,避免死亡螺旋是關(guān)鍵。一個成功的Web3游戲首先必須是一個好的游戲,Matr1x Fire在畫面、可玩性等方面具有競爭力。通過多樣的資產(chǎn)蓄水池和投機(jī)與真實需求的平衡,Matr1x實現(xiàn)了可持續(xù)增長。
(2)投機(jī)與真實需求的平衡
Matr1x Fire的游戲內(nèi)循環(huán)降低了投機(jī)屬性,并注重玩家真實需求和消費。游戲的強可玩性和粉絲經(jīng)濟(jì)策略將增加玩家的真實消費和協(xié)議收入。
(3)可拓展的邊界
Matr1x通過復(fù)雜的游戲體驗、NFT市場、后續(xù)游戲開發(fā)等舉措,提供可持續(xù)的增長路徑,避免衰退,并持續(xù)吸引用戶參與。
以上是對Matr1x經(jīng)濟(jì)模型的探討,歡迎了解更多關(guān)于數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)的信息,請點擊咨詢。
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