發(fā)布時間:2024-08-18 18:08:29 瀏覽量:107次
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經(jīng)過幾天的努力終于打通了開羅游戲的《冒險迷宮村》,由于看到近期一款山寨《冒險迷宮村》的頁游(沒錯就說你呢《小小冒險村》,但玩起來體驗超差,因此決定拿《冒險迷宮村》來作為這一期系統(tǒng)分析的作品。
在新一期系統(tǒng)分析里,我們將探討《冒險迷宮村》內(nèi)部經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的精髓。與其他付費(fèi)游戲不同,本游戲不存在外部經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),因此我們將重點(diǎn)關(guān)注內(nèi)部經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的設(shè)計。下面正式開始!
多方成長,全方位升級
《冒險迷宮村》作為一款模擬經(jīng)營游戲,玩家的目標(biāo)是全方位成長。游戲設(shè)有多個系統(tǒng),玩家在不斷追求各系統(tǒng)發(fā)展的過程中相互影響,最終實現(xiàn)全方位最強(qiáng)狀態(tài),解鎖所有內(nèi)容,完成游戲。
游戲中各方面的成長包括:
各種貨幣包括:
玩家需大量投資以獲得全方位成長,消耗各貨幣以提升進(jìn)度。
多種驅(qū)動機(jī)制,持續(xù)進(jìn)步
游戲設(shè)有多種驅(qū)動機(jī)制,確保玩家持續(xù)獲得進(jìn)步:
其他次要機(jī)制包括評價系統(tǒng)、BOSS入侵、15年后結(jié)算積分等。
結(jié)合驅(qū)動機(jī)制與貨幣,分析各系統(tǒng)的成長方式。
村落升級與建筑發(fā)展
村落升級需滿足多屬性要求,每次升級效果永久強(qiáng)大。
升級解鎖新建筑、升級選項,需消耗資源購買。
冒險者培養(yǎng)與戰(zhàn)斗力提升
冒險者屬性復(fù)雜,重要屬性包括滿意度、努力度、勛章個數(shù)、職業(yè)等。
戰(zhàn)斗屬性包括生命值、攻擊、防御、魔法等,與建筑交互提供服務(wù)。
各屬性提升方式包括送道具、裝備、舉辦活動、送勛章,受其他系統(tǒng)制約。
消耗性道具與資源管理
道具分裝備與非裝備,以及消耗性特點(diǎn)。
解鎖與獲取道具多樣,消耗方式包括強(qiáng)化建筑、冒險者,轉(zhuǎn)換為貨幣。
綜上所述,游戲系統(tǒng)設(shè)計多樣,玩家需合理管理資源與貨幣以實現(xiàn)全方位發(fā)展,成為游戲高手。
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以下是游戲系統(tǒng)對比圖和貨幣與冒險者關(guān)系圖:
表中的顏色標(biāo)注了驅(qū)動機(jī)制、資源/貨幣和玩家資產(chǎn),幫助玩家更好地理解游戲系統(tǒng)運(yùn)作。
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