發(fā)布時(shí)間:2024-08-19 09:42:33 瀏覽量:234次
隨著游戲市場的不斷擴(kuò)大和多元化,女性向游戲逐漸嶄露頭角,成為了一個(gè)不可忽視的細(xì)分市場。那么,什么是女性向游戲?又該如何進(jìn)行有效的營銷呢?
游戲女性用戶占比比較高,早期男用戶居多。游戲運(yùn)轉(zhuǎn)過程中,女用戶的留存逐漸高過了男用戶,結(jié)果上看好像是一款女性向的產(chǎn)品,核心還是一款音樂類的產(chǎn)品,所以不稱為女性向游戲。
而真正的女性向游戲的定義是:設(shè)計(jì)初期即為女性考慮的游戲,包括一些設(shè)計(jì)的角度或者特征是女性用戶所喜歡的產(chǎn)品。
女性向的作品在用戶層面上和市場層面上其規(guī)模較小,但如果一款游戲本身足夠優(yōu)秀,在整體玩法搭建上都比較豐滿,也會(huì)吸引一定量的男性用戶,留存情況也會(huì)很好。
在用戶運(yùn)營的時(shí)候,需要注意以下幾點(diǎn):
1. 平等的對(duì)待男女玩家,共同成長。建立女性玩家和男性玩家都平等的體系,在這個(gè)體系下去成長,去強(qiáng)化公平,讓用戶比較好的游戲體驗(yàn)。
2. 溝通上體現(xiàn)溫暖,運(yùn)營人格化的溝通方式和溝通溫度,提升玩家幸福感。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)層面:
1. 建立記憶點(diǎn)。讓玩家的注意力可以聚焦在少數(shù)比較鮮明的角色上面,也可以把一些劇情的沖突和懸念提前,讓玩家能夠帶著一個(gè)探索的心態(tài)進(jìn)入游戲。也可以去強(qiáng)化反派的一個(gè)性格特征,比如強(qiáng)化他的對(duì)白等等。
2. 減少挫敗感。了解用戶的構(gòu)成,可以適當(dāng)降低硬核感以及降低難度,比如可以做一些容易上手的新手引導(dǎo)。
女性用戶的特點(diǎn):更注重一些細(xì)節(jié)的感受,包括美術(shù)的細(xì)節(jié)、情感的細(xì)節(jié),感知能力會(huì)更強(qiáng)一點(diǎn),甚至一些埋下的彩蛋細(xì)節(jié)。另外對(duì)運(yùn)營溝通的溫度要求會(huì)更高一點(diǎn),對(duì)于運(yùn)營的話術(shù),人設(shè)等的要求。
女性向游戲的未來:注重?cái)⑹潞蛢?nèi)容,對(duì)于題材的接受程度是在提升的,未來題材可能更加豐富。隨著女性用戶的越來越成熟,玩法上面也會(huì)更加多元。
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