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虛幻引擎5打造,藝術(shù)家重構(gòu)《上古卷軸5》游戲中的雪漫城

發(fā)布時(shí)間:2023-12-06 04:14:34 瀏覽量:241次

IT之家 4 月 22 日消息,3D 藝術(shù)家 Leo Torres 在最新一期視頻中,借助虛幻引擎 5,重構(gòu)了《上古卷軸 5:天際》游戲中的雪漫城(Whiterun)。

IT之家注:雪漫城被白河(White River)環(huán)繞,因而得名。雪漫城位于 Skyrim(天際)中心區(qū)域,是大型單機(jī)游戲《上古卷軸 5 天際》里的重要戰(zhàn)略城市之一。

雪漫城地理位置優(yōu)越,政治力量復(fù)雜,經(jīng)濟(jì)貿(mào)易繁榮,軍事實(shí)力鞏固,是游戲世界主支線任務(wù)中不可缺少的重要地域之一。

Torres 希望重構(gòu)的雪漫城比 Bethesda 官方的設(shè)定更真實(shí),可以從容 7000-9000 人,如果考慮到流動(dòng)的商人和旅行家,人口規(guī)??梢赃_(dá)到 10000-11000 人。

Torres 為了渲染 Whiterun,使用了帶有 Lumen 技術(shù)(全局照明、反射)和 Nanite(所有模型和樹葉)的 Unreal Engine 5.2 引擎的初步版本。

場景中的對(duì)象組合了第三方和自定義材料,在 Blender 中建模并在 Mixer 中進(jìn)行紋理處理。處理是在 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 顯卡上以 30 fps 的速度完成的。

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