發(fā)布時間:2023-12-06 06:29:25 瀏覽量:145次
哈嘍大家好,我是X博士。最近,黑神話又有了新動態(tài),斬獲了今年最受期待的虛幻游戲大獎,又在全世界玩家面前,給咱中國游戲漲了面子。
作為國內(nèi)人氣最高的虛幻5大作,黑神話也確實對得起這份榮譽(yù)。但有個問題:除了黑神話以外,好像也沒什么出名的虛幻5游戲了?
那么,虛幻5如今究竟發(fā)展到什么地步,我們又需要過多久才能晚上虛幻5做的游戲呢?
虛幻5帶來革命性的圖形進(jìn)步
不知道大家有沒有一種感覺,雖然虛幻5大作沒見出爐,但今年網(wǎng)上沖浪的時候,牛逼的虛幻5視頻咱們倒是刷到了不少。
其中一大類,就是這種由虛幻5制作的場景,幾乎無法區(qū)分真假。比如這個用虛幻5做的日本車站,無論光影還是建筑,都顯得特別真實。別的不提,就連小黃油,有了虛幻5加持,角色模型都精致起來了。虛幻5終于用在了它應(yīng)該用的游戲上。
之所以能如此以假亂真,主要是因為虛幻5帶來了一場圖形技術(shù)上的革命。在虛幻5引擎中,無論你塞進(jìn)100萬還是300萬只螃蟹,性能消耗都沒區(qū)別。
這種效果,放在虛幻5誕生前,是完全不敢想象的。質(zhì)變背后,靠的正是虛幻5的Nanite技術(shù)。簡單來說,就是在降低性能消耗的情況下,支持的模型面數(shù)有了質(zhì)的飛躍。
游科的楊奇就說過,以前黑神話里放點(diǎn)60萬面的模型都卡到不行,現(xiàn)在將近5000萬面的大足石刻,都能如絲般順滑。
除了Nanite,虛幻5還有個大突破就是Lumen,能夠?qū)崿F(xiàn)完全動態(tài)的全局光照技術(shù)。有了Lumen,游戲里的光就像現(xiàn)實里一樣會不斷反射,物體移動,光影就會跟著動態(tài)變化,真正做到了光影的實時運(yùn)算。
更重要的是,虛幻5這些革命式的技術(shù)突破,并不是大廠獨(dú)享的,中小團(tuán)隊一樣也能用上。比如這款由虛幻5開發(fā)的《蜀道行》,只是幾個大學(xué)生用不到半年做的畢業(yè)設(shè)計。
老X我后來和開發(fā)團(tuán)隊的主美聊了聊,她就和我說,虛幻5的Nanite技術(shù)讓她在設(shè)計模型時,可以完全不用考慮面數(shù),怎么牛逼怎么來,實現(xiàn)美術(shù)表現(xiàn)力的最大化。
除了這款獨(dú)立作品,今年一些玩家還用虛幻5重置了各種游戲里的名場景。像什么手?jǐn)]奧格瑞瑪,飯制血色修道院,重做刺客信條等等,看起來都非??犰拧S袀€團(tuán)隊本來在用虛幻引擎重置冒險島,結(jié)果做著做著,就跑去用虛幻5做游戲了。
可以預(yù)計,隨著小團(tuán)隊生產(chǎn)力得到解放,大家能玩到的畫面牛逼的游戲會越來越多。就像以前用冷兵器,你得苦練個5年10年才能小有所成;而槍出現(xiàn)后,普通人拿起來照樣也能突突突。
虛幻5游戲究竟什么時候出?
這會兒肯定有觀眾要問了:聽著是很牛逼,那到底什么時候才能玩上虛幻5做的游戲?
這正是老X我今天要聊的重點(diǎn),前面這些demo、演示看著挺好,但要想做出一款能真正發(fā)揮出虛幻5實力的成熟作品,還是有兩個很大的挑戰(zhàn)。
這第一個挑戰(zhàn),就是錢和時間。
前面說過,Nanite技術(shù)可以支持更精細(xì)的模型。但是反過來講,也得有足夠高精度的模型,才能體現(xiàn)出Nanite的牛逼。
而一旦缺了這些高精度資產(chǎn),虛幻5就不能發(fā)揮全部實力。這也是為什么今年很多打著虛幻5名頭的游戲,畫面看過去顯得平平無奇。就像黑神話技術(shù)總監(jiān)說的,有了Nanite之后,他們最大的問題,反而是之前很多模型的精度不夠高了。
那么,高精度模型從哪里來呢?虛幻官方提供了個高清素材庫,但里面的素材一來是量有限,二來偏寫實風(fēng)格,不可能滿足所有人需求。因此團(tuán)隊就需要自己做,或者去買了。像黑神話,就專門招了3D掃描團(tuán)隊,去全國各地掃描古建筑當(dāng)原型。
而這個高精度資產(chǎn)積累的過程,非常需要錢和時間。像楊奇采訪時就說過,外包做一個大型建筑,得花十幾萬。
除了錢和時間外,第二個挑戰(zhàn)在于,虛幻5本身也還在不斷完善。比如之前古代山谷和黑客帝國這兩個官方演示,一般人看完就兩個字,牛逼。但專業(yè)人士就會想到一個問題:為什么這兩個場景都沒有花草樹木?
事實上,這正是之前虛幻5 Nanite功能的重大缺陷,它沒辦法作用于樹葉、花草等透明材質(zhì)。因此只能在演示中,巧妙地通過題材規(guī)避這一點(diǎn)。但正常做游戲,特別是開放世界,野外都是花草樹木,不支持能行嗎?
而就在上個月更新的5.1版本,官方解決了這個問題。對比下你就會發(fā)現(xiàn),5.0版本樹木拉遠(yuǎn)后,品質(zhì)立刻下降,細(xì)節(jié)完全消失。而5.1里原來啥樣,縮小了還是啥樣。
這還只是個典型栗子,包括Lumen在內(nèi),虛幻5還有很多要完善的地方。形象點(diǎn)說就是,雖然自創(chuàng)了神功,但想大成還需要時間修煉。
因此客觀的說,要想玩到虛幻5大作,大家還得再耐心等等。我問了下官方,他們推測大概在2024年末或者2025年,就會有虛幻5游戲出爐了。
有哪些在做的虛幻5游戲?
其實,廠商也非常想抓住這波技術(shù)升級的紅利,在做的虛幻5游戲已經(jīng)不少了。海外有方舟2、地獄之刃2、生化奇兵4、古墓麗影新作、巫師4、《巫師》重制版、Project M等等。
而國內(nèi)除了大家都懂的黑神話以外,很多廠商也偷偷在做,比如完美世界就有兩款神秘的在研產(chǎn)品。不過需要說清楚的是,現(xiàn)階段虛幻5的兩個牛逼特性,手機(jī)都跑不起來。因此將來要想第一時間體驗虛幻5大作,還是需要電腦或主機(jī)。
那有的小伙伴會擔(dān)心,是不是得花上萬,買最新的4090才配玩虛幻5游戲?當(dāng)然不是,我這次特地問了下,其實2060及以上的顯卡,或者最新一代的主機(jī),都能滿足要求。
所以,其實配置還是比較親民的。希望未來能有更多虛幻5大作出現(xiàn)吧。
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