發(fā)布時間:2024-08-20 19:34:44 瀏覽量:213次
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)是指計算機(jī)生成的環(huán)境或現(xiàn)實,意在模擬一個人在特定環(huán)境中的物理存在,這種環(huán)境旨在讓人感覺真實。目的是讓一個人體驗和操縱環(huán)境就像現(xiàn)實世界一樣。
那么,VR可以為我們提供哪些應(yīng)用場景呢?
虛擬現(xiàn)實最早作用在軍事、數(shù)據(jù)處理等領(lǐng)域,但它真正讓大眾熟知還是VR游戲流行之時。豐富的感覺能力與3D顯示環(huán)境使得VR成為理想的視頻游戲工具。近年來,各大游戲廠商也在不斷研制、推出自己品牌的VR頭顯。
借助VR技術(shù)能夠有效地完成線上觀賞與體驗,解決場地不足、疫情影響等問題。VR科技+冬奧勢必會呈現(xiàn)出不同以往的風(fēng)貌,促進(jìn)體育產(chǎn)業(yè)的智能化發(fā)展。
應(yīng)用:交互“沉浸感”與判罰“無死角”
可以利用VR媒介“親身經(jīng)歷”冬季賽事的全程,人們在“零距離”感受賽事的同時,還可以跟隨自己喜愛的運動員任意切換視角。通過VR全景回放,可以幫助裁判解決傳統(tǒng)直播媒介技術(shù)難以解決的“死角”問題。
挑戰(zhàn):鏡頭設(shè)計中“精彩瞬間”與“鏡頭美學(xué)”的缺失
受運動員速度過快等影響,多數(shù)直播都采用固定全景以上的機(jī)位??刹捎枚鄠€固定VR機(jī)位,用戶可以自由交互選擇不同的機(jī)位和視角,完整地再現(xiàn)運動員的比賽瞬間才是關(guān)鍵。
VR技術(shù)與心理治療的結(jié)合讓治療變得容易被接受,通過虛擬世界為醫(yī)生和患者搭建橋梁,治療焦慮癥,恐懼癥等都有作用。
利用虛擬技術(shù)可以模擬真實的訓(xùn)練場景,基于國際射擊運動聯(lián)合會的新改革,電子靶激光射擊逐步走進(jìn)射擊運動員的視野里。通過虛擬技術(shù)可以讓激光射擊這些競技類項目走向大眾,節(jié)省時間成本和經(jīng)濟(jì)成本。
提供在線培訓(xùn)平臺,利用VR技術(shù)和3D模擬技術(shù),可以更高效對員工進(jìn)行培訓(xùn),生動形象易于理解,提高培訓(xùn)效率。VR/AR技術(shù)應(yīng)用于教學(xué),讓傳統(tǒng)的課程更具吸引力,為學(xué)生提供與教學(xué)主題有關(guān)的信息,增加參與度、趣味性和互動性。
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