發(fā)布時間:2024-08-21 11:04:28 瀏覽量:204次
逆水寒2.0版經(jīng)濟系統(tǒng)重磅改革,PDD囑咐減負終于圓夢啦!
就在前日,網(wǎng)易mmo網(wǎng)游《逆水寒》公布了一項重磅新聞,將在明年1月18日上線2.0新版本,包括游戲經(jīng)濟系統(tǒng)、養(yǎng)成系統(tǒng)在內(nèi)的眾多內(nèi)容都將正式重做!
這次不僅是口頭上的說說,而是真的要對游戲的基本架構進行重大改革。盡管更多詳情要等到本周五才會公布,但官方透露的信息已經(jīng)是相當重要了。
比如賽季服要全面取消綁定貨幣這一消息,就足以讓《逆水寒》的經(jīng)濟系統(tǒng)煥然一新!
此外,養(yǎng)成方面將進一步推行減負策略,不再把氪金和數(shù)值掛鉤,賽季服將重新設計養(yǎng)成系統(tǒng),最終目標是讓“爽快感”貫穿整個游戲!
回想當年PDD退游前曾多次叮囑《逆水寒》,要好好對待留下的玩家,不能辜負他們。而此次官方公布的顛覆性改革,看起來終于兌現(xiàn)了承諾!
或許對于不熟悉這款mmo網(wǎng)游的玩家來說,不太理解《逆水寒》即將進行的顛覆性改動,就拿取消綁定游戲貨幣的經(jīng)濟系統(tǒng)來說吧。
在《逆水寒》中,過去存在綁定的“交子”和非綁定的“銅幣”兩種貨幣。玩家的養(yǎng)成支出大多由交子支付,包括兌換道具、裝備等,產(chǎn)出相對較多。
而玩家間的交易,包括副本掉落拍賣、交易行等,價值的衡量就在于銅幣。迄今為止,《逆水寒》玩家基本都面臨交子用不完、銅幣不夠的窘境。
尤其是在不將數(shù)值與氪金掛鉤的賽季服,賽季末期交子過剩,相反,由于玩家間交易的繁榮,銅幣一直稀缺。
因此,逆水寒官方?jīng)Q定將賽季服的游戲貨幣整合為一種,必將對游戲中的經(jīng)濟市場產(chǎn)生顛覆性變化。一方面增加了可交易的貨幣數(shù)量,必定促進玩家交易市場的繁榮。
另一方面,官方取消交子后,必將增加銅幣在游戲中的產(chǎn)出,這也是《逆水寒》在談到養(yǎng)成系統(tǒng)改革時提到的,包括銅幣在內(nèi)的養(yǎng)成材料將更豐富產(chǎn)出,并自由流通于游戲市場。
以前只有土豪才追求的橙色裝備材料,2.0版本后游戲產(chǎn)出將大幅提升,讓每位玩家都能打造橙裝成為新賽季的目標。
對于普通玩家來說,這無疑是個好消息,未來在賽季服不僅養(yǎng)成產(chǎn)出增加,交易系統(tǒng)改革后也能更輕松地獲取銅幣,去追求副本掉落、外觀等稀有獎勵。
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