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UI動效設計規(guī)則大揭秘!絕對不能錯過的設計原則總結

發(fā)布時間:2024-08-22 12:45:37 瀏覽量:173次

動畫效果在UI界面設計中扮演著越來越重要的角色。動效的應用使得界面的轉換更加連貫流暢,交互邏輯變得更加清晰。動效對于產品和用戶來說都至關重要。大部分關于動效的文章只針對特定的設計案例進行分析,缺少系統(tǒng)性的規(guī)則總結。今天,我們要來總結動效設計的主要原則和標準。

通過這篇文章,你將掌握UI動效設計的基本規(guī)則。

動效的持續(xù)時長和速度

元素位置和狀態(tài)發(fā)生變化時,動效的速度應該適中,持續(xù)時間足夠讓用戶注意到變化但又不讓用戶感到等待。

研究表明,動效的最佳持續(xù)時長為200毫秒到500毫秒之間,根據(jù)人腦的認知方式和信息消化速度得出。移動端設備的動效時長應控制在200~300毫秒,平板電腦則為400~450毫秒。

在Web動效中,速度會比移動端快一倍,時長應在150~200毫秒之間。

動效的持續(xù)時長取決于屏幕尺寸、元素大小和功能設置,較小元素的動效應該更快。保持符合物理規(guī)律,避免過度使用彈跳特效和模糊效果。

緩動

緩動可以讓動效看起更自然,元素運動應具備漸進加速和減速特性。

勻速直線運動

勻速直線運動在界面設計中顯得不自然,應遵循坐標軸和曲線描述運動特征的原則。

緩動加速曲線

通過曲線描述物體的加速運動特征。

界面動效的編排

動效的編排有均等交互和從屬交互兩種方式,目的是讓元素自然過渡,吸引用戶的注意力。

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