發(fā)布時間:2024-08-22 15:20:24 瀏覽量:104次
三十多年來,馬里奧系列始終是玩法易于上手難于精通的標(biāo)桿代表。在GameCube之后,任天堂之于家用主機(jī)硬件的布局,以創(chuàng)意和游戲性作為研發(fā)核心。這種另辟蹊徑的策略取得了成功。
任天堂在硬件方面的創(chuàng)新成功經(jīng)驗(yàn)值得探討,然而更關(guān)鍵的是:他們基于成熟的創(chuàng)作意識,做出那一個個易于上手又各具深度的游戲作品。例如2015年上市的《噴射戰(zhàn)士》,也以易上手、難精通而著稱。
任何文化形式因多元發(fā)展而導(dǎo)向復(fù)雜化的成長,而電子游戲的發(fā)展速度之快可從家用游戲機(jī)的控制手柄變化中直觀判斷。家用主機(jī)手柄的按鍵擴(kuò)增,意味著電子游戲操縱上的復(fù)雜度不斷增加。
任天堂的游戲設(shè)計觀點(diǎn)是兼容大眾與核心玩家,稱為「易學(xué)難精」。他們的游戲既能讓新手快速上手,又對精通者提供深度挑戰(zhàn)。
電子游戲的設(shè)計之難在于將「容易上手」和「高度挑戰(zhàn)」融合在一起。這種藝術(shù)也是任天堂不斷努力追求的目標(biāo)。
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