發(fā)布時(shí)間:2024-08-22 11:26:39 瀏覽量:99次
作者:策劃木木
前言
【每日一題】欄目,致力于每天分享一道關(guān)于游戲設(shè)計(jì)的面試題。本篇為一周面試題匯總。
題型有系統(tǒng)向、數(shù)值向和文案向(每天更換)。
我們會(huì)提供解答參考,同時(shí)更加關(guān)注提供解析的思路——授人以魚不如授人以漁。
歡迎業(yè)內(nèi)同行在文章末尾分享你的看法和觀點(diǎn)。
上期回顧:
題目來源:
欄目的意義:
1.對于應(yīng)屆生來說:
2.對于社招朋友來說
正文
面試題 1:游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)有哪些常見類型?
題目難度:初級
題目解析:
這道題關(guān)注面試者游戲閱歷和總結(jié)能力,考察應(yīng)聘者對游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的了解。
游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)分為封閉型和市場型兩種,舉例說明并限制討論范圍。
解答參考:
例如,最近熱門的《劍與遠(yuǎn)征》采用封閉型經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),資源由系統(tǒng)控制,無玩家間交易。相對地,《夢幻西游》手游采用市場型系統(tǒng),存在玩家間有限制的資源交易行為。
關(guān)于亂敏機(jī)制、版本規(guī)劃等內(nèi)容,請點(diǎn)擊咨詢了解更多。
面試題 2:亂敏機(jī)制在回合制戰(zhàn)斗中的本質(zhì)是什么?
題目難度:初級
題目解析:
此題考察亂敏機(jī)制的定義和本質(zhì),提醒應(yīng)聘者回答問題要著重于本質(zhì)。
解答參考:
亂敏指速度慢者比速度快者先出手,在回合制游戲中增加變數(shù),提高策略性,其本質(zhì)是平衡先手優(yōu)勢的一種手段。
面試題 3:游戲運(yùn)營期如何進(jìn)行版本規(guī)劃?
題目難度:中級
題目解析:
考察應(yīng)聘者對游戲版本運(yùn)營基礎(chǔ)的了解。
解答參考:
階段性版本規(guī)劃:游戲成熟期主要保證留存,衰退期重心轉(zhuǎn)向付費(fèi)。
內(nèi)容性版本規(guī)劃:分析上期活動(dòng)問題,設(shè)定目標(biāo)活動(dòng),以及跨度時(shí)間下的活動(dòng)規(guī)劃。
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上期回顧:
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