發(fā)布時(shí)間:2024-08-22 11:43:17 瀏覽量:218次
編輯導(dǎo)語:隨著VR技術(shù)的逐步成熟,VR也開始滲透進(jìn)人們的生活中。如果問你VR是什么,可能大多數(shù)人回答“虛擬現(xiàn)實(shí)”。那什么是虛擬現(xiàn)實(shí)呢?它又能用來做什么?一起來看一下吧。
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)作為一個(gè)概念提出已經(jīng)很久,在各種科幻作品中都能看到它的身影,但作為實(shí)實(shí)在在的應(yīng)用,真切地走進(jìn)人們的日常生活,可以說還是一個(gè)時(shí)髦的新事物。
這些年VR技術(shù)逐步成熟,應(yīng)用場景日益豐富,開始在各個(gè)方面滲透到人們的生活中,但是你真的了解虛擬現(xiàn)實(shí)嗎?它到底是什么,能用來做什么。
這一期先嘗試初步從定義和原理方面簡單介紹下虛擬現(xiàn)實(shí)。
如果身邊人問你什么是VR,可能大多數(shù)人會回答“虛擬現(xiàn)實(shí)”,因?yàn)閂R全稱是Virtual Reality。
通俗來講就是通過各種技術(shù)在計(jì)算機(jī)中創(chuàng)建一個(gè)虛擬世界,用戶可以沉浸其中,使用視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等感覺來感知這個(gè)虛擬世界,并能與其中的場景、物品、甚至虛擬人物等進(jìn)行交互。
虛擬現(xiàn)實(shí)的三個(gè)重要特征分別是沉浸性、交互性和多感知性。
用戶帶上VR頭顯后,遮住現(xiàn)實(shí)視線,看不到真實(shí)世界,只能看到計(jì)算機(jī)生成的畫面。頭顯放大眼睛看到的畫面,產(chǎn)生90~120度范圍視野,創(chuàng)造立體感。當(dāng)人轉(zhuǎn)動頭部時(shí),陀螺儀更新畫面,產(chǎn)生360度三維空間感。
用戶能夠在虛擬世界中行走、跑、跳、蹲下、站起等,通過各種交互設(shè)備實(shí)現(xiàn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)力求呈現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)世界一致的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺體驗(yàn)。
用戶可以在虛擬世界中進(jìn)行各種行為,如行走、抓取、投擲、對話等。交互設(shè)備包括手柄、手套等。
利用逼真的制作和渲染技術(shù),呈現(xiàn)視覺體驗(yàn);聲場重建模擬空間聲場,模擬聽覺體驗(yàn);通過手柄震動、手套等提供觸覺反饋;探索嗅覺技術(shù)為虛擬世界增加更多感知維度。
和傳統(tǒng)3D技術(shù)相比,虛擬現(xiàn)實(shí)具有更強(qiáng)的沉浸感和交互性,形成明顯區(qū)別。
VR概念早在上世紀(jì)30年代就有提出,經(jīng)過幾十年的發(fā)展,近年來產(chǎn)品不斷更新。各種VR設(shè)備如谷歌Cardboard、三星GearVR、HTC VIVE等相繼推出,帶來更真實(shí)的虛擬體驗(yàn)。
VR設(shè)備運(yùn)行原理涉及虛擬內(nèi)容制作、顯示技術(shù)、定位追蹤等方面的技術(shù)應(yīng)用,需要一個(gè)專業(yè)團(tuán)隊(duì)綜合合作。
了解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)行原理有助于更好地理解產(chǎn)品,提高虛擬體驗(yàn)質(zhì)量。
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