發(fā)布時(shí)間:2024-08-23 09:13:02 瀏覽量:145次
一款手機(jī)游戲,在玩家中引發(fā)激烈爭(zhēng)議,一時(shí)間成為熱門(mén)話題。有玩家對(duì)游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)提出質(zhì)疑,特別關(guān)注著游戲內(nèi)的貨幣流通問(wèn)題。這個(gè)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)是如何設(shè)計(jì)的?玩家們的疑問(wèn)又是如何解答的呢?
從游戲上線至今,游戲內(nèi)的貨幣"zeny"的價(jià)值出現(xiàn)急劇波動(dòng),引起了玩家的關(guān)注。即使是付費(fèi)玩家購(gòu)買(mǎi)zeny的價(jià)值也降低了近一倍,這是否意味著游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)存在問(wèn)題?
游戲制作人邢萬(wàn)里表示,通貨膨脹在一定程度上對(duì)非付費(fèi)或低付費(fèi)玩家有利。他還介紹了游戲中官方交易所的功能以及如何控制通貨膨脹的方法。
在《仙境傳說(shuō)RO》手游中,玩家通過(guò)官方交易所進(jìn)行各種經(jīng)濟(jì)活動(dòng),該交易所承擔(dān)著為商品定價(jià)和促進(jìn)玩家間交易的角色。
游戲經(jīng)濟(jì)設(shè)計(jì)讓大R玩家用錢(qián)購(gòu)買(mǎi)非R玩家的物品,從而形成通貨膨脹。資源產(chǎn)出有限,對(duì)于非R玩家來(lái)說(shuō),售賣(mài)物品是其中一種獲取游戲貨幣的途徑。
游戲采取稅費(fèi)制度進(jìn)行貨幣回收,每次成功交易都要繳納一定比例的稅費(fèi),以此來(lái)控制貨幣流通速度,確保經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)穩(wěn)定運(yùn)行。
游戲經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)中可能會(huì)出現(xiàn)價(jià)格暴漲后的停滯問(wèn)題,尤其是對(duì)于低級(jí)資源的需求下降,將會(huì)影響非R玩家的zeny獲取途徑。游戲需要持續(xù)引入新內(nèi)容、刺激交易,促使經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)循環(huán)健康發(fā)展。
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