發(fā)布時間:2024-08-24 14:06:30 瀏覽量:172次
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,使得移動產(chǎn)品設(shè)計人員急缺。由于高薪酬,很多其他行業(yè)設(shè)計師轉(zhuǎn)行做UI設(shè)計。但是什么是UI設(shè)計,UI設(shè)計具體可以從事哪些職位等等,這些是很多新人常會遇到的問題!
針對這些問題,給大家一個比較全面的解釋,希望能幫到新入行移動設(shè)計的人!
1.首先分清楚幾個專業(yè)術(shù)語:
UI (User Interface):用戶界面
IxD(Interaction Design):交互設(shè)計或互動設(shè)計
UE或UX (User Experience):用戶體驗
UED (User-Experience Design):用戶體驗設(shè)計
UCD (User-Centered Design):以用戶為中心的設(shè)計
PM(Product Manager):產(chǎn)品經(jīng)理
視覺設(shè)計(Visual Design)
UI (User Interface):
即用戶界面 。ui設(shè)計其實是個比較籠統(tǒng)的叫法,是指軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。它包含了交互設(shè)計和視覺設(shè)計2個方面。
一個合格的UI設(shè)計師不僅要能設(shè)計出美觀的界面,還要能最大限度提升用戶操作的效率,通過色調(diào)影響用戶的操作習(xí)慣,用顏色或圖形明確產(chǎn)品功能/內(nèi)容的主次和展示,降低用戶的操作負擔(dān)!
由此可見,想要做好ui設(shè)計,視覺設(shè)計知識和交互設(shè)計知識都是必須掌握的!
IxD(Interaction Design):
交互設(shè)計或互動設(shè)計。通俗來說就是設(shè)計軟件和用戶的互動方式,通過了解用戶需求、目標,使用有效的互動方式讓整個過程可用,并且要易用。再直白一點,就是解決軟件如何使用。
UE或UX (User Experience):
用戶體驗。用戶體驗主要是來自用戶和人機界面的交互過程。
它是指用戶使用一個產(chǎn)品時的全部體驗。他們的印象和感覺,是否成功,是否享受,是否還想再來/使用。他們能夠忍受的問題,疑惑和BUG的程度。
產(chǎn)品經(jīng)理(Product Manager):
就是企業(yè)中專門負責(zé)產(chǎn)品管理的職位,產(chǎn)品經(jīng)理負責(zé)調(diào)查并根據(jù)用戶的需求,確定開發(fā)何種產(chǎn)品,選擇何種技術(shù)、商業(yè)模式等。并推動相應(yīng)產(chǎn)品的開發(fā)組織,Ta還要根據(jù)產(chǎn)品的生命周期,協(xié)調(diào)研發(fā)、營銷、運營等,確定和組織實施相應(yīng)的產(chǎn)品策略,以及其他一系列相關(guān)的產(chǎn)品管理活動。
視覺設(shè)計(Visual Design):
視覺設(shè)計也是個比較籠統(tǒng)的概念。是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。
在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的視覺設(shè)計師主要要具備以下能力:
標志設(shè)計
版式設(shè)計
字體設(shè)計
圖形設(shè)計
廣告設(shè)計
界面設(shè)計
2.產(chǎn)品研發(fā)團隊的崗位組成及其職責(zé)
很多人可能會問為什么要說這個?不是要講UI?
首先,任何產(chǎn)品都是由團隊協(xié)作完成的。了解各個崗位的職責(zé),有利于提高團隊協(xié)作效率。也有利于了解自己需要掌握的知識技能。
研發(fā)團隊由產(chǎn)品設(shè)計、技術(shù)開發(fā)兩個方面的崗位組成。產(chǎn)品設(shè)計人員包括產(chǎn)品經(jīng)理、交互設(shè)計師、視覺設(shè)計師;技術(shù)開發(fā)人員包括前端、服務(wù)端、數(shù)據(jù)端、測試等方面的工程師。
看到這,很多人就覺得比較坑爹了。怎么沒有UI設(shè)計師??。。?/p>
上面說的分工方式是比較標準的崗位分配模式,由于國內(nèi)行業(yè)發(fā)展不完善抑或是用人成本問題。
在國內(nèi),很多公司里是沒有單獨的交互設(shè)計師崗位的。
一種情況是由產(chǎn)品經(jīng)理直接負責(zé),需求和交互設(shè)計都是產(chǎn)品經(jīng)理一個人,然后由視覺設(shè)計負責(zé)圖形界面設(shè)計(GUI)和其他美術(shù)資源的設(shè)計。
另一種情況是,產(chǎn)品經(jīng)理負責(zé)需求,UI設(shè)計師(或交互設(shè)計師)負責(zé)交互設(shè)計和視覺設(shè)計。產(chǎn)品經(jīng)理和ui設(shè)計師共同研究用戶體驗。
當然,在有交互設(shè)計師崗位的公司里:
這些一般都是較大公司,一般設(shè)置UE崗位來負責(zé)交互設(shè)計和用戶研究。產(chǎn)品經(jīng)理和交互設(shè)計師都會考慮用戶體驗,所以產(chǎn)品經(jīng)理有時也會參與到交互設(shè)計的環(huán)節(jié),而且在產(chǎn)品需求設(shè)計的時候產(chǎn)品經(jīng)理和交互設(shè)計師也有很多的工作重疊。
通過以上分析我們看出,產(chǎn)品經(jīng)理和交互設(shè)計工作內(nèi)容有重疊。交互設(shè)計和視覺設(shè)計工作內(nèi)容也有重疊。
所以,一般做UI設(shè)計最好具備視覺設(shè)計和交互設(shè)計兩個方面的知識體系。
3.知識架構(gòu)
① 視覺設(shè)計部分
首先,視覺設(shè)計不僅僅是做ICON,做界面或者界面元素。
很多人認為,如果去互聯(lián)網(wǎng)公司做視覺方向ui設(shè)計,只會簡單做圖標、界面就OK。這是極其幼稚的想法。
一般公司如果花錢雇專職視覺設(shè)計師的話,那么整個公司的美術(shù)設(shè)計工作一般都會給視覺設(shè)計做。這就要求你幾乎精通平面設(shè)計師所會的所有知識。
所以,如果你想今后在視覺領(lǐng)域混,那么以下幾項技能必不可少:
? 如果是這一部分的知識需要學(xué)習(xí),給大家安利幾本基礎(chǔ)的設(shè)計書 ▼
② 交互設(shè)計師應(yīng)該具備的基本能力
? 如果是這一部分的知識需要學(xué)習(xí),給大家推薦一些與交互、體驗和產(chǎn)品相關(guān)的經(jīng)典書 ▼
4.職業(yè)規(guī)劃
由于UI設(shè)計、交互設(shè)計、產(chǎn)品經(jīng)理工作內(nèi)容關(guān)聯(lián)性比較強,而且有部分交集,很多UI設(shè)計師選擇UI→交互設(shè)計→產(chǎn)品經(jīng)理這個發(fā)展路線。
但是大家要明白,這3個崗位畢竟是3個不同的方向,每個方向需要的專業(yè)能力還是很大不同的。最終選擇怎么發(fā)展還是要看自己的興趣。
很多人認為產(chǎn)品經(jīng)理工資高,想從ui轉(zhuǎn)產(chǎn)品。這個也要看公司,一線公司UI設(shè)計師一般都15K+了,但小公司的的產(chǎn)品經(jīng)理也就12K。只是行業(yè)分工不同,沒有高低貴賤。
即使你只想做視覺設(shè)計,也不是沒有發(fā)展的。國內(nèi)一線修圖師,一張圖價格3K起。而普通修圖師,一個月也掙不了這么多。
所以無論做視覺、交互、還是產(chǎn)品經(jīng)理,一是要看自己適不適合;二是要看自己的興趣。不要盲目跟風(fēng)!
好啦,今天就分享到這里,希望可以給大家對UI設(shè)計有一個更充分的認識與了解。
另外,每天開放10個試聽UI設(shè)計VIP課程學(xué)習(xí),如果有小伙伴想從事UI設(shè)計這個行業(yè)或者想多掌握一門技術(shù),一定不要錯過這個的試聽課噢。 關(guān)注洛曦心頭條號,私信:試聽UI設(shè)計。
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