發(fā)布時(shí)間:2024-08-25 10:04:35 瀏覽量:132次
1.減少重復(fù)動(dòng)作
在游戲設(shè)計(jì)中,重復(fù)動(dòng)作可以分為兩種情況。首先是游戲一開始的重復(fù)動(dòng)作,無論玩家技能水平如何,《星際爭霸》的前幾分鐘往往保持一致。第二種情況是過程中添加步驟的重復(fù)動(dòng)作,例如使用道具需要一系列繁瑣操作。設(shè)計(jì)師需要注意處理每次出現(xiàn)的相同動(dòng)作,確保游戲易于理解,避免玩家厭倦。簡化UI設(shè)計(jì),讓玩家做出有趣選擇而不是重復(fù)簡單任務(wù)。
2.始終呈現(xiàn)相關(guān)信息
創(chuàng)造圍繞多種系統(tǒng)的游戲往往讓玩家難以學(xué)習(xí),需要從多個(gè)來源獲取信息做決策。在UI的不同位置重復(fù)呈現(xiàn)信息有助于玩家掌握資訊,工具提示也是提供信息的有效方法。不要讓玩家在UI中迷失,關(guān)于選擇的詳細(xì)信息應(yīng)該隨時(shí)可見。
3.使用主屏幕
設(shè)計(jì)一個(gè)能提供所有必要信息的主屏幕是成功UI設(shè)計(jì)的關(guān)鍵。主屏幕應(yīng)該展示游戲發(fā)展相關(guān)信息,可以根據(jù)需要?jiǎng)討B(tài)顯示工具提示。某些游戲?qū)⒂螒驁D像作為主屏幕的一部分,例如《文明》系列。確保游戲最重要的細(xì)節(jié)始終可見,簡化玩家對游戲的理解。
簡單的流線型:
游戲越容易學(xué)習(xí)越重要,減少阻礙學(xué)習(xí)的障礙是設(shè)計(jì)師的聰明之舉。深度與不必要的復(fù)雜性是不同的,以上技巧能幫助減少不必要的復(fù)雜性。
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