發(fā)布時(shí)間:2024-08-26 16:08:55 瀏覽量:129次
有時(shí)候禁一個(gè)英雄,有時(shí)候也可以禁一個(gè)英雄...來(lái)看看從7.11版本起,常規(guī)游戲中禁用方式的全新調(diào)整。
從7.11版本起,召喚師峽谷征召模式游戲的禁用階段發(fā)生了改變,每隊(duì)現(xiàn)在有5個(gè)禁位,讓玩家更具選擇策略。此外,排位賽對(duì)擁有英雄數(shù)量的要求也將提高到20,讓游戲更具挑戰(zhàn)性。
不同于職業(yè)比賽,常規(guī)游戲的10禁方式有了新的變化。下面讓我們一起來(lái)看看這一系統(tǒng)的具體改動(dòng)。
禁用方式調(diào)整
玩家選擇英雄意向的階段保持不變,每名玩家都可表明自己所需的英雄。
全新的禁用階段現(xiàn)在每名玩家都有機(jī)會(huì)禁用一個(gè)英雄。在10名玩家同時(shí)禁用時(shí),可以提前溝通,“點(diǎn)出”要禁用的英雄但無(wú)法看到對(duì)方選擇。隊(duì)伍計(jì)劃禁用的英雄會(huì)顯示在頭像旁,鎖定后這些英雄會(huì)被標(biāo)記在界面上方。此外,系統(tǒng)還添加了一個(gè)指示器,方便玩家了解隊(duì)友的選擇和禁用英雄。
雙方確認(rèn)選擇后,禁用的英雄將對(duì)雙方公開,選擇階段繼續(xù)進(jìn)行。
設(shè)計(jì)理念
調(diào)整后的禁用方式旨在提高玩家對(duì)英雄選擇的控制權(quán),讓選擇更加公平。每名玩家都能有機(jī)會(huì)讓對(duì)方難以選擇自己克制的英雄。同時(shí),禁用還能縮短英雄選擇時(shí)間,加快游戲進(jìn)程。
為什么不將職業(yè)比賽的禁用方式引入常規(guī)游戲中呢?這主要因?yàn)榻M織隊(duì)伍與匹配組隊(duì)的獨(dú)立玩家需求不同。在組織游戲中,了解對(duì)方戰(zhàn)術(shù)可以有針對(duì)性地禁用某些英雄;而在匹配游戲中,需要考慮到隨機(jī)匹配可能產(chǎn)生的不利局面。
我們正努力將職業(yè)比賽的征召方式引入組織團(tuán)隊(duì)模式中,以實(shí)現(xiàn)更加公平的游戲體驗(yàn)。敬請(qǐng)期待!
常見問(wèn)題解答
禁用的時(shí)間長(zhǎng)度?
目前禁用階段設(shè)定為35秒,具體時(shí)間仍在測(cè)試中。
不想禁用怎么辦?
系統(tǒng)將提供“不禁用”選項(xiàng),同時(shí)設(shè)置保險(xiǎn)機(jī)制,避免隊(duì)友同時(shí)禁用同一英雄導(dǎo)致問(wèn)題。
需要鎖定禁用的英雄嗎?
不需要鎖定,但需要選擇英雄。為減少摩擦,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)具體規(guī)則操作。
其他問(wèn)題如隊(duì)友同時(shí)禁用同一英雄、不同隊(duì)伍禁用同一英雄等情況都有系統(tǒng)設(shè)定合理的解決方案。
想了解更多禁用方式的相關(guān)內(nèi)容,歡迎點(diǎn)擊火星時(shí)代教育,了解更多游戲設(shè)計(jì)、動(dòng)畫、UI設(shè)計(jì)等課程,開啟數(shù)字藝術(shù)之旅!
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵?lái)試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛(ài)恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
8. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 虛幻引擎5節(jié)省存儲(chǔ)空間用這招!緩存的清理與設(shè)置
眾所周知,虛幻引擎5(下面簡(jiǎn)稱UE5)特別占用存儲(chǔ)空間,僅一個(gè)版本安裝好的文件就有60G,這還不包括我們?cè)谑褂脮r(shí)保存的工程文件和隨之產(chǎn)生的緩存文件。而...
最新文章
同學(xué)您好!