發(fā)布時(shí)間:2024-08-26 12:57:19 瀏覽量:204次
當(dāng)我們在游戲中收集各種道具、解鎖新信息時(shí),會(huì)接觸到一個(gè)雖然不那么吸引眼球但卻至關(guān)重要的系統(tǒng)——游戲圖鑒系統(tǒng)。設(shè)置圖鑒系統(tǒng)是反映整個(gè)游戲世界觀的方式之一,它可以承載每個(gè)游戲里各種角色設(shè)定、成就信息和物品地圖資料等內(nèi)容。
本文圍繞圖鑒設(shè)計(jì)這一關(guān)鍵點(diǎn),通過引入不同游戲案例進(jìn)行分析,旨在探討圖鑒設(shè)計(jì)中的共性和優(yōu)點(diǎn),為圖鑒設(shè)計(jì)提供實(shí)用的思路和參考。
圖鑒系統(tǒng)定義與類型
“圖鑒”原先是指在某個(gè)領(lǐng)域繪制科學(xué)插圖,附加解說文字而成的概覽書籍。在游戲中,圖鑒系統(tǒng)按照不同分類屬性呈現(xiàn)出成就圖鑒、可收集的物品道具圖鑒、文字信息圖鑒、角色圖鑒以及其他具有圖鑒屬性的系統(tǒng)等幾種類型。
圖鑒系統(tǒng)和收集玩法的體驗(yàn)設(shè)計(jì)
圖鑒設(shè)計(jì)涉及到游戲的主要玩法之一:收集玩法。圖鑒系統(tǒng)是收集玩法最直觀的成果展示方式,能提升玩家成就感和延長游戲留存時(shí)間。
許多游戲利用了“配套心理”激發(fā)玩家的收集欲望,加入配套設(shè)計(jì)、套裝等概念,從玩家心理和交互體驗(yàn)的角度考慮圖鑒系統(tǒng)設(shè)計(jì)。
設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)按照不同類型標(biāo)簽分類擺放藏品,使物品有序展示,激發(fā)玩家收集欲望。
圖鑒中的視覺與交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)
常見圖鑒的設(shè)計(jì)方法簡潔清晰,與游戲背景融合,保持整體一致性。情景化設(shè)計(jì)可提升沉浸感和表達(dá)世界觀,讓玩家產(chǎn)生情感共鳴。
特殊載體設(shè)計(jì)能充分利用圖鑒增加游戲效果,如《TheForest》結(jié)合武器、物資制作方式和叢林生物記錄成為“生存指南”,提供沉浸式翻閱動(dòng)態(tài)。
根據(jù)需求處理界面交互層級(jí),有些圖鑒系統(tǒng)放置在主界面,而功能融合性的則設(shè)置在游戲界面明顯位置,為玩家提供查找和使用便捷性。
總結(jié)
良好的圖鑒系統(tǒng)設(shè)計(jì)可以讓玩家更好融入游戲世界,提升游戲體驗(yàn),豐富游戲內(nèi)容量和可玩性。在游戲制作中,圖鑒系統(tǒng)設(shè)計(jì)至關(guān)重要,能打造吸引人的游戲世界。
在探索游戲圖鑒系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與體驗(yàn)時(shí),不妨了解更多數(shù)字藝術(shù)教育相關(guān)內(nèi)容,歡迎點(diǎn)擊點(diǎn)擊咨詢。
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