發(fā)布時(shí)間:2024-08-27 17:00:14 瀏覽量:219次
一、重新認(rèn)識(shí)“語(yǔ)境”
所謂語(yǔ)境就是說(shuō)的話在特定環(huán)境下的使用情況,在設(shè)計(jì)中,語(yǔ)境決定了設(shè)計(jì)作品的實(shí)際效果和意義。除了客觀的環(huán)境,語(yǔ)境還與每個(gè)使用者和表達(dá)者大腦中的背景知識(shí)有關(guān)。
二、再語(yǔ)境化探究
再語(yǔ)境化是將一段話語(yǔ)從原有環(huán)境中提取出來(lái),放到新環(huán)境中改變其含義和理解方式的過(guò)程。舉例來(lái)說(shuō),觀賞博物館中展示的文物就是一種再語(yǔ)境化。
三、游戲體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的重要性
考慮到語(yǔ)境在游戲體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵作用,可以幫助開發(fā)者更好地理解用戶需求,提高玩家滿意度,并創(chuàng)造具有文化內(nèi)涵和社會(huì)價(jià)值的設(shè)計(jì)作品。
四、玩轉(zhuǎn)游戲中的再語(yǔ)境化
在游戲中的再語(yǔ)境化意味著通過(guò)新機(jī)制或信息引入,讓玩家以全新的方式體驗(yàn)已有內(nèi)容。優(yōu)秀的再語(yǔ)境化設(shè)計(jì)可以帶來(lái)更豐富的游戲體驗(yàn),如《殺手2》中的身份角色設(shè)計(jì)帶來(lái)的“再語(yǔ)境化”經(jīng)歷。
五、再語(yǔ)境化設(shè)計(jì)實(shí)踐
通過(guò)拓寬體驗(yàn)邊界,設(shè)置多樣化體驗(yàn)路徑,設(shè)計(jì)可探索的可能性,以及提供正反饋內(nèi)容等方式,可以為玩家提供更豐富的游戲體驗(yàn)。以《永劫無(wú)間》蓬萊島云頂競(jìng)速為例,展示了如何進(jìn)行再語(yǔ)境化設(shè)計(jì),激發(fā)玩家探索的欲望。
六、開啟游戲之旅
游戲體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的再語(yǔ)境化帶來(lái)新奇樂(lè)趣,基于玩家對(duì)探索的欲望,不斷拓展游戲可能性。保持好奇心,探索未知世界,發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)師心靈的狂歡。
* 文章內(nèi)容參考自Bernstein關(guān)于再語(yǔ)境化的符號(hào)學(xué)理論。
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