發(fā)布時(shí)間:2024-08-30 15:12:15 瀏覽量:103次
(VRPinea3月28日電)VR玩家大概都知道,想玩VR游戲之前必須要做的準(zhǔn)備工作就是設(shè)備定位!清空一片場(chǎng)地、將頭顯擺正、用手柄圈出游戲范圍,以保證游玩過程中不會(huì)觸碰、弄翻房間內(nèi)的其他物品。而這也是目前在家玩VR游戲的一大限制,有時(shí)候因?yàn)閳?chǎng)地過小,游戲中的一些玩法就會(huì)體驗(yàn)不了,比如高空救貓,便會(huì)損失大部分的游戲體驗(yàn)感。
兩個(gè)月前,Unity Labs混合現(xiàn)實(shí)研究團(tuán)隊(duì)的一名互動(dòng)設(shè)計(jì)師Madison和室內(nèi)同伴Greg Madison為了能得到完整極致的VR體驗(yàn),用Oculus Quest將自己的公寓變成了一個(gè)VR游樂場(chǎng),展示了一個(gè)基于真實(shí)世界房間定制的VR環(huán)境,使科幻作品描述的未來變成了現(xiàn)實(shí)。
據(jù)悉,Madison是在Unity中定制了VR房間,隨后導(dǎo)入VR中并與現(xiàn)實(shí)世界一一對(duì)應(yīng)。為了交互的真實(shí)感和趣味性,該設(shè)計(jì)師還為現(xiàn)實(shí)世界中房間內(nèi)的桌子、椅子、沙發(fā)、窗戶、墻壁、花瓶等物品,加入了數(shù)字交互支持。這樣,玩家在VR場(chǎng)景中時(shí),可通過Quest的內(nèi)置手動(dòng)追蹤控制這些物品。
例如,現(xiàn)實(shí)世界中的鋼琴與VR場(chǎng)景中的鋼琴對(duì)應(yīng)。不同的是,VR場(chǎng)景中鋼琴上方有琴譜,玩家可在VR中看著曲譜,彈著真實(shí)的鋼琴;也可在毫無一物的桌面上看到清晰詳細(xì)的地圖;或坐在沙發(fā)上瀏覽著懸在空中的網(wǎng)頁。若是在這樣的房間中度過一天,那真的像是“生活”在科幻電影中。
據(jù)悉,Madison開發(fā)的這款VR場(chǎng)景體驗(yàn)不久將登陸SideQuest,Madison還表示:由于該體驗(yàn)本身需要特定的房間,局限性較大,因此該VR場(chǎng)景體驗(yàn)還不是功能齊全、成熟的應(yīng)用,其更多的是讓開發(fā)者探索嘗試更多可能的實(shí)驗(yàn)品。
除此之外,這一特殊定制的體驗(yàn)是令人驚嘆的?;蛟S當(dāng)VR頭顯更加普及、購買門檻更低,且VR硬件設(shè)備達(dá)到更成熟、更便捷、更易于交互時(shí),這個(gè)VR場(chǎng)景才有可能運(yùn)用到未來的生活中去。
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