發(fā)布時(shí)間:2023-12-07 14:33:20 瀏覽量:181次
游戲在中國以驚人的速度發(fā)展著,尤其近幾年來3D游戲越來越受玩家的追捧。3D游戲美術(shù)人才不僅需求量大,其薪資也相當(dāng)可觀,于是就涌現(xiàn)了大批學(xué)習(xí)3D游戲設(shè)計(jì)的愛好者。
根據(jù)《2019中國游戲產(chǎn)業(yè)半年度報(bào)告》顯示:
在2019年上半年中國游戲產(chǎn)業(yè)收入總體達(dá)到1163.1億元,主要來自端游、頁游、手游、其他游戲以及單機(jī)游戲五個(gè)部分。同比增長10.8%;手游占收入構(gòu)成的64.8%;中國游戲市場用戶規(guī)模達(dá)5.54億。
2017年中國已超越美國成為全球最大游戲市場,基于國內(nèi)目前飛速發(fā)展以及成熟的游戲產(chǎn)業(yè),就業(yè)市場對3D游戲模型設(shè)計(jì)師的需求是很大的。
國產(chǎn)動(dòng)漫《哪吒之魔童降世》49億票房,預(yù)示著未來動(dòng)漫將成為中國文娛的重要組成部分,未來的國漫將會(huì)開拓出屬于自己的一條道路。
移動(dòng)端游戲只要是有3D效果就需要3D游戲模型設(shè)計(jì)師,即使是新入行的設(shè)計(jì)師,平均薪資也在6K以上,更高薪資就遠(yuǎn)超乎于你們的想象,平均每完成一個(gè)3D模型在原定工資內(nèi)還擁有額外的獎(jiǎng)金,可見3D游戲模型設(shè)計(jì)師是游戲行業(yè)公認(rèn)的高薪職業(yè)。
那么怎樣才能學(xué)習(xí)這些技能呢?小編的老師們來告訴你!
首先,學(xué)習(xí)3D游戲設(shè)計(jì),需要從基礎(chǔ)美術(shù)入手,為后期學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。熟悉3D建模軟件。
然后是電腦美術(shù)基礎(chǔ)的掌握,游戲道具制作,UV基礎(chǔ),Bodypanit貼圖制作,PS貼圖后期整理等等。以便實(shí)現(xiàn)后期的電腦作畫。了解游戲模型貼圖在游戲制作流程中的位置和具體任務(wù),以及如何工作。能夠準(zhǔn)確熟練掌握2D軟件的基本操作,三維軟件的操作及道具制作,學(xué)習(xí)后可流暢使用三維制作軟件,從基本功著手,提高把握結(jié)構(gòu)的水平。
最后就是3D模型提升,學(xué)習(xí)制作Q版場景,深化學(xué)習(xí)UV。全面加強(qiáng)場景建筑貼圖的繪畫基礎(chǔ)和技法。通過對游戲場景的學(xué)習(xí),深入了解并掌握3D游戲設(shè)計(jì)人員各方面需具備的技能。高模制作,學(xué)習(xí)次世代高模的制作規(guī)范和技巧以及zbrush的高模雕刻技巧,熟練運(yùn)用max以及zbrush軟件進(jìn)行次世代高模的制作。
法線制作,學(xué)習(xí)次世代法線烘培技術(shù)以及ps里整合技巧,掌握次世代的法線貼圖技術(shù)和AO貼圖技術(shù)。
次時(shí)代貼圖制作,學(xué)習(xí)次世代游戲的貼圖繪制技巧以及貼圖插件的運(yùn)用,讓學(xué)員能夠獨(dú)立完成高質(zhì)量的次世代貼圖繪制。
學(xué)習(xí)3D游戲設(shè)計(jì),需要從基礎(chǔ)的素描開始逐步到次世代游戲制作。
想要學(xué)好一門學(xué)問不是一蹴而就的,不斷的努力付出才會(huì)有更大的收獲。
你剛好需要,我剛好專業(yè)
如果你想挑戰(zhàn)高薪
如果你對3D游戲感興趣
就.私信小編:“游戲建?!卑?/p>
你剛好需要,我剛好專業(yè)
僅此而已……
學(xué)習(xí)建議:堅(jiān)持。當(dāng)你真正進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),必須夯實(shí)基礎(chǔ),不要心浮氣躁,三天打魚兩天曬網(wǎng)的學(xué)習(xí)態(tài)度能讓你在競爭如此激烈的行業(yè)立足嗎?當(dāng)然你也不要太過強(qiáng)硬地學(xué)習(xí),要懂得融會(huì)貫通,技術(shù)與功能要活學(xué)活用才能形成自己的風(fēng)格,要嚴(yán)格要求自己的學(xué)習(xí)時(shí)間。
領(lǐng)取免費(fèi)資料及課程方法:
還是那個(gè)萬年不變的老規(guī)矩
1.評論文章,沒字?jǐn)?shù)限制,一個(gè)字都行!
2.成為小編成為的粉絲!
謝謝大家,祝大家學(xué)習(xí)愉快?。玫浇坛毯笠欢ㄒ煤脤W(xué)習(xí),多練習(xí)哦!)
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
?三昧動(dòng)漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
9. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
10. Unity3D入門:手把手帶你開發(fā)一款坦克大戰(zhàn)的游戲
Unity工程創(chuàng)建完成后如圖所示: 接下來應(yīng)該導(dǎo)入此項(xiàng)目所需的Unity Package文件,要用到的Unity package文件大家可以去Unity3D的官方網(wǎng)站下載(地址:ht...
最新文章
同學(xué)您好!