發(fā)布時間:2023-12-07 11:10:05 瀏覽量:190次
什么是 3D建模和設(shè)計?3D 初學(xué)者指南
開始 3D 建模和設(shè)計所需的條件
無論您是將 3D 建模視為一種新的愛好,您已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了它的潛在價值并希望將該流程添加到您的業(yè)務(wù)工作流程中,或者您只是想學(xué)習(xí)一項新技能,您都可以做一些事情在開始之前需要。
在本文中,我們重點介紹了開始 3D 建模所需的工具、軟件和技術(shù)。此外,我們還將介紹將您的建模技能提升到有效的全職 3D 建模師水平所需的教育和/或在職培訓(xùn)。
無論您的3D建模的最終用途、預(yù)算或目標(biāo)是什么,閱讀本文后,您都會更好地了解從哪里開始以及如何開始。
但首先,簡要說明它是什么,以及3D建模的一些潛在用途。
什么是3D建模?
3D 建模是在模擬軟件內(nèi)部創(chuàng)建 3D 對象。該對象可以從簡單的形狀一直到復(fù)雜的高多邊形模型創(chuàng)建。多邊形是一個三角形,需要很多三角形才能組成一個圓形或復(fù)雜的物體。
通常,根據(jù)您嘗試實現(xiàn)的建模格式,現(xiàn)實世界的對象會通過3D 掃描設(shè)備掃描到軟件中 ;然后,這些對象被用作數(shù)字描圖紙,使用上述相同的過程創(chuàng)建最終模型。一旦創(chuàng)建,這些對象可以按用戶認為合適的方式進行縮放和操作。
用于3D建模
一些大量使用 3D 的行業(yè),僅舉幾例:
電影/電視 – 用于為電影和廣告創(chuàng)建 CGI 角色、對象、環(huán)境、動畫和標(biāo)題
視頻游戲開發(fā)——用于創(chuàng)建游戲 的整個視覺 3D 組件,動畫的許多方面與電影/電視中使用的過程相同。
建筑 - 用于創(chuàng)建建筑物和結(jié)構(gòu)的交互式渲染;絕大多數(shù)建筑項目都是通過 3D CAD 建模創(chuàng)建的,用于現(xiàn)實生活中的建筑。
工程 – 創(chuàng)建按比例設(shè)計的設(shè)計,然后在 CNC 環(huán)境中和/或通過更手動、動手的制造方法進行生產(chǎn)。
雖然這些行業(yè)是 3D 的一些最常見用戶,但幾乎所有行業(yè)都可以找到 3D 建模的用途。
現(xiàn)在,開始了解您需要做什么。
具有 3D 功能的計算機
3D 建模經(jīng)常被忽視的一個方面是您使用的計算機。一臺普通的計算機可能無法處理運行 3D 軟件所需的處理能力。計算能力是在平臺內(nèi)有效建模高多邊形模型和場景的能力背后的基礎(chǔ)。
強大的 GPU、CPU 和內(nèi)存,以及存儲空間和適當(dāng)?shù)南到y(tǒng)架構(gòu)是系統(tǒng)執(zhí)行任務(wù)的關(guān)鍵因素——這些因素使所需計算機的成本從工作站或高端游戲系統(tǒng)的成本大幅上漲。
當(dāng)然,您選擇的計算機將取決于您的最終用途——您可以啟動該過程并通過使用它來發(fā)現(xiàn)其系統(tǒng)的局限性。如果您正在處理巨大的文件——而且有很多——您可能需要考慮升級。只有你知道答案。但是,在最低限度下,您的計算機應(yīng)具有以下規(guī)格以有效處理 3D 建模任務(wù):
操作系統(tǒng)
Windows 8/Windows 10 64 位或更高
處理器
多核,Intel 或 AMD,最低 64 位
內(nèi)存
最低 16GB
磁盤空間
最低 500GB – 推薦 1TB
圖形處理器
標(biāo)準用戶的NVIDIA GTX 1050ti 或更高版本
適用于專業(yè)用戶的NVIDIA Quadro CAD 卡
3D 軟件選擇
現(xiàn)在您擁有一臺能夠使用 3D 軟件的計算機,是時候選擇最適合您的 3D 設(shè)計軟件了。根據(jù)您的預(yù)算,有多種選擇可供選擇。但是,如果您是剛剛學(xué)習(xí) 3D 方法的初學(xué)者,也有許多免費且經(jīng)濟高效的選擇。
您的軟件選擇取決于您創(chuàng)建的文件的最終用途。每個軟件都有不同的核心功能和目的。從廣義上講,3D 軟件通常分為兩類之一:工程或藝術(shù)。我們將重點介紹兩個常見的 3D 軟件程序,每個程序都專注于這兩個類別之一。
Autodesk 3Ds Max – 藝術(shù)
這款 3D 建模軟件是電影、電視和視頻游戲制作的行業(yè)標(biāo)準。3Ds Max 是一款功能強大的軟件,可提供 3D 建模、紋理和效果、3D 動畫和動態(tài)以及 3D 渲染等功能。
Maya 和 ZBrush 是行業(yè)標(biāo)準選擇,因此我們將重點放在這些軟件包中使用的工作流、最佳實踐和現(xiàn)代技術(shù)上。學(xué)生應(yīng)該對 Maya 中的道具建模有基本的了解。ZBrush 體驗是受歡迎的,但不是預(yù)期的;我們會教你一切你需要知道的!
SOLIDWORKS – 工程
SOLIDWORKS 是一款綜合性 3D 軟件,可幫助簡化產(chǎn)品開發(fā)和制造。該軟件是多方面的,讓無數(shù)行業(yè)的用戶能夠設(shè)計整個項目——從建筑到機械——并在軟件內(nèi)部模擬產(chǎn)品功能。
攪拌機
Blender 是一個開源 3D 套件,為用戶提供免費下載軟件。該平臺具有廣泛的 3D 功能——建模、雕刻、動畫、渲染等——全部免費。如果您是 3D 初學(xué)者、蓬勃發(fā)展的中介或經(jīng)驗豐富的專業(yè)人士,Blender 可以為每個人提供一些東西。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來試試!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設(shè)計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
9. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
10. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
最新文章
同學(xué)您好!