發(fā)布時(shí)間:2023-12-07 16:20:16 瀏覽量:199次
新手應(yīng)該如何去學(xué)習(xí)3D建模?
最先我們要清楚的是行業(yè)劃分。3DMAX的用途非常廣泛,所涉及到的行業(yè)大致有,園林景觀、城市規(guī)劃、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、商業(yè)動(dòng)畫(huà)制作等。因此 我們?cè)谌胧謱W(xué)3DMAX軟件時(shí),我們應(yīng)當(dāng)分清楚,你現(xiàn)階段必須進(jìn)入的是哪個(gè)行業(yè),從業(yè)那方面的工作等。也就是咱們所說(shuō)的,第一定位要明確,你才能更好地取己之長(zhǎng)補(bǔ)己之短。
打個(gè)比方,假如我們要想從業(yè)室內(nèi)設(shè)計(jì)方向,要想從業(yè)效果圖表現(xiàn)師。一般大型公司崗位分得很細(xì)致。一個(gè)項(xiàng)目,建模部分是由建模師完成,渲染部分是由渲染師完成。
有很多朋友推薦說(shuō)學(xué)3DMAX直接去購(gòu)買(mǎi)書(shū)籍學(xué)就可以。
學(xué)技術(shù)就好比建筑打地基,假如你地基不打扎實(shí),你怎么能夠建好高樓大廈呢!購(gòu)買(mǎi)書(shū)籍假如能行,在校期間,我們完全可以掌握好。
因此 起步是很關(guān)鍵的,找準(zhǔn)一個(gè)伯樂(lè)也是至關(guān)重要的。這樣通常事半功倍,在我們所希望的計(jì)劃內(nèi),高效率,高品質(zhì)的掌握這項(xiàng)技術(shù),迅速投入到工作中。
那么應(yīng)當(dāng)如何學(xué)習(xí)3DMAX?
第一:方向定位,你想從業(yè)哪個(gè)行業(yè),還是純粹的興趣愛(ài)好。
第二:梳理清楚,你現(xiàn)階段所掌握的技能有哪些,這種技能達(dá)到了什么程度。
第三:你需要找到一個(gè)老師,一個(gè)有多年從業(yè)經(jīng)驗(yàn),豐富閱歷、技術(shù)過(guò)硬的師傅。
第四:師傅領(lǐng)進(jìn)門(mén),修行靠個(gè)人。
有很多朋友,可能覺(jué)得自身的基礎(chǔ)還能夠,不需要再去學(xué)基礎(chǔ)的東西,可是你不能出圖,或者說(shuō)出圖不OK,原因在哪里,原因在于你現(xiàn)階段的技術(shù)不夠扎實(shí),知識(shí)點(diǎn)非常零碎導(dǎo)致的。那你可以在跟師傅學(xué)的過(guò)程中,查漏補(bǔ)缺,梳理你現(xiàn)階段的知識(shí)技能,進(jìn)行鞏固。
有句話說(shuō)砸錢(qián)才能賺錢(qián),學(xué)到好的技術(shù)也是一樣,就現(xiàn)階段的這個(gè)社會(huì)來(lái)說(shuō)。在公司,別人不會(huì)毫無(wú)保留教你技術(shù),讓你去和他分這一杯羹,除非是你好朋友。假如真的必須好的同事,那算你走運(yùn),加油,抓緊學(xué)到手。
學(xué)3DMAX,可以說(shuō)不管學(xué)什么,自我約束能力是很大的考驗(yàn)。3DMAX就這個(gè)軟件來(lái)說(shuō),是有一定的難點(diǎn)的。因此 很多自學(xué)的朋友,在一定的時(shí)間通常就可以放棄了。為什么呢!可能我們就在想原因了。
必須領(lǐng)路人。這個(gè)問(wèn)題很復(fù)雜,每一個(gè)人有著不同的答案,也許你今天對(duì)次世代感興趣,要想接觸一下,網(wǎng)上看了一些視頻,自身跟著做一做。明天再看一看那個(gè)視頻做一做,到頭來(lái)過(guò)了把癮,似乎是學(xué)到了一項(xiàng)可以拿得出手的技能,其實(shí)我卻不認(rèn)為。公司里的招聘情況來(lái)看,很多人的作品乍一看還不錯(cuò),導(dǎo)入到引擎里才發(fā)現(xiàn)連最基本的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)都達(dá)不到。我為什么要說(shuō)入門(mén)請(qǐng)找專(zhuān)業(yè)老師帶你?這里我強(qiáng)調(diào)的是一個(gè)模型的規(guī)范性。一個(gè)人把作品吹得天花亂墜,達(dá)不到要求,就是Pass,而那些初學(xué)階段就受專(zhuān)業(yè)老師熏陶的人就是能符合要求。再一個(gè)就是系統(tǒng)性:試想一下,一個(gè)職業(yè)拳擊手和業(yè)余的拳擊手兵戎相見(jiàn),誰(shuí)更勝一籌?結(jié)果是肯定的,一個(gè)街頭小混混無(wú)論是在技術(shù)上還是體能上都不可能打敗受過(guò)系統(tǒng)專(zhuān)業(yè)訓(xùn)練的拳擊手
原因在于大家在自學(xué)軟件的過(guò)程中,一旦遇到問(wèn)題,沒(méi)有專(zhuān)業(yè)人士及時(shí)地為你解答疑惑,越到后面學(xué)習(xí)越難,就導(dǎo)致大家半途而廢。所以這就是我前面所說(shuō)的第三點(diǎn)建議,一定要找到一個(gè)技術(shù)過(guò)硬的師傅或者找個(gè)靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
說(shuō)了半天,有朋友就問(wèn),那我只能自學(xué)該怎么學(xué)?
第一:合理地安排好自己時(shí)間
第二:將技能分為3個(gè)階段,計(jì)劃好短期、中期、長(zhǎng)期計(jì)劃。第一階段學(xué)建模、第二階段學(xué)材質(zhì)燈光、第三階段學(xué)渲染后期。
第三:在學(xué)階段的過(guò)程中,一旦有任何疑問(wèn),要及時(shí)解決,不然到最后問(wèn)題積攢得越來(lái)越多,學(xué)到后面本身就越難,所以每一個(gè)環(huán)節(jié)都不能忽視。
第四:當(dāng)以上3點(diǎn)規(guī)劃好之后,就可以陸陸續(xù)續(xù)地進(jìn)行實(shí)際操作。然后拿給經(jīng)驗(yàn)豐富的從業(yè)者幫你提建議,一定要不恥下問(wèn)。咱們中華的傳統(tǒng)美德,還是很好滴。堅(jiān)持 只有堅(jiān)持。當(dāng)你真正進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),必須夯實(shí)基礎(chǔ),不要心浮氣躁,三天打魚(yú)兩天曬網(wǎng)的學(xué)習(xí)態(tài)度能讓你在競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的行業(yè)立足嗎?當(dāng)然你也不要太過(guò)強(qiáng)硬地學(xué)習(xí),要懂得融會(huì)貫通,技術(shù)與功能要活學(xué)活用才能形成自己的風(fēng)格,要嚴(yán)格要求自己的學(xué)習(xí)時(shí)間。
資料以及視頻教程領(lǐng)取方法:
1.請(qǐng)先關(guān)注
2.然后私信我:3D建模
私信在哪?點(diǎn)我的頭像,在我的主頁(yè)就可以看到
熱門(mén)資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢(xún)報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開(kāi)發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵?lái)試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤(pán)點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛(ài)恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫(huà)的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動(dòng)畫(huà)軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫(huà)軟件或動(dòng)畫(huà)工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫(huà)的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫(huà)軟件中還包含了其他類(lèi)型的...
8. 開(kāi)發(fā)三昧游戲叫什么(三昧動(dòng)漫)
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
9. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
10. 如何自己開(kāi)發(fā)一款游戲(游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧)
?游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開(kāi)發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
最新文章
同學(xué)您好!