發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 06:15:37 瀏覽量:101次
玩游戲的人很多,但是開發(fā)游戲的人卻少得可憐,而獨(dú)立開發(fā)游戲的人更是少之又少,那么如何才能獨(dú)立開發(fā)出一款游戲,開發(fā)出一款好游戲都需要哪些技術(shù)呢,下面我們來盤點(diǎn)下獨(dú)立游戲開發(fā)需要的技能點(diǎn)。
在上學(xué)的時(shí)候,我們都學(xué)習(xí)了拋物線方程,學(xué)習(xí)了牛頓定律,當(dāng)時(shí)的我們覺得這些東西似乎沒有什么實(shí)際價(jià)值,然而很多東西就是這樣,我們看似沒有用的東西,最后都會(huì)被實(shí)踐證明它們很有用。在游戲中,物理引擎就需要這些基礎(chǔ)的物理知識(shí),通過這些知識(shí),我們需要進(jìn)行游戲的碰撞檢測(cè),正是有了這些知識(shí),才能讓我們的游戲看起來更加逼真。
對(duì)于美好的事物我們都很向往,但是并不是每個(gè)人都有一個(gè)正確的審美觀,我們需要系統(tǒng)學(xué)習(xí),才能夠欣賞到美,我需要學(xué)習(xí)美工設(shè)計(jì)能力,需要能夠設(shè)計(jì)出美輪美奐的角色,一個(gè)游戲的可玩性和畫面精細(xì)度都會(huì)影響一個(gè)游戲的成敗。
你需要掌握一門編程語言,可以是Java,c,golang,python中的任何一種編程語言,當(dāng)然也可以是其它語言。你需要有面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)能力,你需要能夠?qū)崿F(xiàn)基本的業(yè)務(wù)邏輯,比如數(shù)值的變化,你可能需要建模的基礎(chǔ)知識(shí),你還需要掌握通信的基礎(chǔ)知識(shí),編程是個(gè)龐大的領(lǐng)域,而游戲開發(fā)中需要的編程知識(shí)并不少。
一款游戲一定是有bgm的,特別是每個(gè)專屬角色登場(chǎng)的時(shí)候,應(yīng)該有它專屬的背景音樂,對(duì)于一個(gè)游戲,你的背景音樂可以是來自于他人,但是你一定要能夠選擇正確的背景音樂。當(dāng)然,最好是你能夠自己設(shè)計(jì)出背景音樂,畢竟對(duì)于游戲的理解,你是最深刻的。
一個(gè)游戲一定是有故事背景的,即使是再小的游戲,它也有自己的故事線,有些時(shí)候,故事線是決定一款游戲的成敗的最重要因素。比如我們熟知的仙劍游戲,對(duì)于它的畫面和可玩性并不是最出色的,但是它有著一個(gè)出色的背景故事,玩家玩的就是故事情節(jié),所以在玩家心中,好故事比好游戲更重要。
如果上面的內(nèi)容你都沒有接觸過,你還要繼續(xù)開發(fā)一款獨(dú)立游戲的話,那么學(xué)習(xí)力是你必須要具備的能力。你可以不會(huì)編程,你可以不會(huì)美術(shù),你可以不會(huì)音樂,但是只要你肯去學(xué),你肯下苦功夫,那么你就能開發(fā)出屬于自己的游戲。
打好一盤游戲的關(guān)鍵不在于你有多么好的底牌,成功的關(guān)鍵也不在于你有多么的優(yōu)秀,決定成功最關(guān)鍵的是你的決心,以及你為此付出的努力。
開發(fā)游戲簡(jiǎn)單嗎?我敢說沒人敢說簡(jiǎn)單,它需要很多的專業(yè)知識(shí),它需要花費(fèi)大量的時(shí)間,它需要永不放棄的決心,一款游戲成功的背后是無數(shù)個(gè)半成品堆積起來的。
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