發(fā)布時間:2023-12-08 12:31:23 瀏覽量:287次
?游戲行業(yè)、影視行業(yè)都是目前中國發(fā)展得很火的行業(yè),而??且這兩個行業(yè)的相關(guān)人才缺口都很大,特別是特效制作相關(guān)專業(yè),發(fā)展前景好,就業(yè)機(jī)會也很多。由于游戲特效和影視特效這是兩個有一定關(guān)聯(lián)的學(xué)科,因此很多人都在這兩個上面徘徊難以抉擇。隨著人們對于精神文明建設(shè)的追求,影視動畫、游戲越來越成為了人們消遣娛樂的方式之一。動畫、游戲的受眾已經(jīng)不再局限于小孩,更為廣泛的受眾讓這兩個行業(yè)對于人才的需求變得越來越大。那這兩個行業(yè)那個前景比較好呢?我們先來看兩個行業(yè)的相關(guān)數(shù)據(jù)。
Sensor Tower 商店情報平臺顯示,2019年12月中國手游發(fā)行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜單中30個手游發(fā)行商12月全球吸金超過14.9億美元,占當(dāng)期全球手游總收入26.9%。
榜單前四名仍為騰訊,網(wǎng)易,莉莉絲和趣加,靈犀互娛排名較11月上升1位,回歸前五。由于近期數(shù)款精品新游在國內(nèi)市場集中上線,促使多家廠商收入出現(xiàn)較大幅度提升。
榜單中最大的贏家為完美世界。由肖戰(zhàn)代言的金庸正版授權(quán)新游《新笑傲江湖》于12月18日上市,12月21日之后穩(wěn)居國區(qū)iOS手游暢銷榜前五名,在不到半個月的時間里,帶動完美世界收入環(huán)比上漲72%。從3月《完美世界》手游,7月《神雕俠侶2》,到年底《新笑傲江湖》,2019年完美世界自研手游爆款頻出。除了國內(nèi)市場和港臺地區(qū),其自主發(fā)行的《完美世界》手游在美國和韓國的成績亦取得突破性進(jìn)展。
2019年12月期間中國手游產(chǎn)品在海外市場下載量排名TOP30。
自2018年11月開始,國產(chǎn)手游出海下載榜一直由騰訊的《PUBG MOBILE》蟬聯(lián)榜首,直到2019年10月交棒騰訊旗下另一款競技游戲《使命召喚手游》。然而,在騰訊競技手游壟斷榜首的13個月后,榜首位置首度易主,由風(fēng)眼科技《腦洞大師 Brain Out》接管。
作為近幾年最火爆的手游,《絕地求生》、《王者榮耀》儼然成了騰訊的搖錢樹,帶來了巨額收入和利潤,團(tuán)隊待遇自然也不會差。像之前網(wǎng)上行業(yè)交流平臺上有人在爆料《王者榮耀》團(tuán)隊的年終獎為每人100個月工資。隨后有加V認(rèn)證的“騰訊員工”的回復(fù)更加驚人說到是發(fā)了120個月工資。
隨著我國經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展、人們生活水平的不斷提高,人們的消費(fèi)觀念和消費(fèi)水平也有了很大的轉(zhuǎn)變與提升。在這個契機(jī)下,影視特效行業(yè)也得到了快速發(fā)展。在影視動漫中最具代表的是動畫行業(yè),一部動畫影片的誕生也需要經(jīng)歷原畫設(shè)計、建模設(shè)計、角色動畫設(shè)計、后期合成、剪輯等等環(huán)節(jié)。一般在行業(yè)中,說到動畫制作,指的就是角色動畫設(shè)計環(huán)節(jié)。作為一名動畫師,除了角色動畫設(shè)計外,還能夠擔(dān)任美術(shù)指導(dǎo)等等工作。
在2019年最火的動畫電影無疑是《哪吒之魔童降世》了,2019年華語電影的票房冠軍屬于《哪吒之魔童降世》,50億票房開啟了國漫的新時代。2020年終會是中國動漫不俗的一年,B站上個月發(fā)布了將在2020年上映的國漫,總共40部。這種大規(guī)模的上新簡直就是動漫界的過年,其中不乏多部有生之年系列。就這架勢看起來,中國國漫何止是崛起,簡直就是井噴了!
就目前游戲行業(yè)與影視行業(yè)的發(fā)展情況來看,國內(nèi)游戲網(wǎng)游、單機(jī)游戲市場還處于發(fā)育階段且發(fā)展前景巨大,而影視行業(yè)經(jīng)過近幾年的發(fā)展,已逐漸發(fā)展起來而且有愈演愈烈的趨勢,目前任何一部電影的制作都少不了特效的加入,而國產(chǎn)游戲由于跟風(fēng)的情況嚴(yán)重,缺乏創(chuàng)新,在發(fā)展上有一定的局限。游戲行業(yè)想要發(fā)展起來,更多的原創(chuàng)游戲的推出已是大勢所趨。因此,學(xué)習(xí)游戲建模行業(yè)的前景也是極好的。
薪資待遇問題永遠(yuǎn)是人們最關(guān)注的問題。一個行業(yè)的從業(yè)者與該行業(yè)產(chǎn)業(yè)賺錢是否多是否快是有著直接的關(guān)聯(lián)作用的。由于影視產(chǎn)業(yè)影視制作的成本有、會比游戲行業(yè)游戲制作的成本高很多,而且游戲行業(yè)普遍會比影視產(chǎn)業(yè)的收益會大得多,這對相關(guān)從業(yè)者的薪資待遇是產(chǎn)生直接影響的。影視特效專業(yè)入行的普遍薪資水平在4K到6K,而游戲特效則普遍在4K到8K,因此在待遇方面游戲特效會比影視特效的要好一些,但是學(xué)習(xí)影視特效由于學(xué)的東西比較全面,學(xué)完也可以從事游戲特效相關(guān)的工作,因此影視特效就業(yè)面會比游戲特效要廣。
關(guān)于影視和游戲方面的前景,小編覺得游戲比動畫賺錢。
游戲行業(yè)不用多說了,技術(shù)一直在進(jìn)步,受眾群體非常多,國內(nèi)游戲市場情況也越來越好。
影視動畫,目前在國內(nèi)動漫的市場。低齡化、缺少投資、山寨作品層出不窮。動畫這種燒錢的行業(yè),沒有錢就相當(dāng)于1000000中沒有了1,再多想法、創(chuàng)意、故事也只是毫無意義的0。
目前國內(nèi)現(xiàn)在行情做游戲比影視動畫掙得多些,但你做影視起碼是起步高以后跳槽也容易很多,畢竟游戲和影視動畫水準(zhǔn)要求差距還是有的。影視動畫的精度要求是很高的,個人感覺更鍛煉人,剛?cè)胄羞€是看的長遠(yuǎn)一點(diǎn)。當(dāng)然有些公司做游戲片頭也達(dá)到了電影級別的精度。所以看清前景再做出選擇哦~
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