發(fā)布時(shí)間:2023-12-08 13:26:50 瀏覽量:127次
每一款大作背后,都有無可替代的游戲特效師
隨著行業(yè)的高速發(fā)展,游戲產(chǎn)品的質(zhì)量被不斷提高,必須兼顧畫面和玩法。
專業(yè)的特效師無疑是游戲畫面的質(zhì)量保障,同時(shí)為玩家?guī)頃晨斓挠螒蝮w驗(yàn)。
因此,游戲特效師的地位不斷提高,已必不可缺,催生大量就業(yè)崗位。
初入行游戲特效師 平均年薪:96000RMB
兩年游戲特效師 平均年薪:144000RMB
資深游戲特效師 平均年薪:360000RMB
CGWANG游戲特效學(xué)員超炫作品展示
點(diǎn)開鏈接觀看
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接下來,由旺旺噠帶領(lǐng)大家一起來看看一位來自剛畢業(yè)游戲特效班的小鮮肉——潘杰殷同學(xué)為我們分享他的游戲特效學(xué)習(xí)之旅。
當(dāng)初選擇游戲特效的原因
大學(xué)期間有接觸三維方面的東西,最開始是自學(xué)建模方面。感覺建出自己喜歡的模型有好意思,但是后來自學(xué)到瓶頸了,ZB方面的高精模型和繪制貼圖根本沒辦法自學(xué)。后來就開始搞接觸更有意思的渲染,自學(xué)了arnold渲染器。大三快結(jié)束了,到大四有時(shí)間出去報(bào)培訓(xùn)班深造了。
糾結(jié)了很長(zhǎng)時(shí)間,最后還是放棄了以前所學(xué)的東西,選擇了相對(duì)有趣味一點(diǎn)的游戲特效作為今后發(fā)展的道路。然后就了解到了CGWANG王氏教育的游戲特效班,就此踏上了游戲特效的學(xué)習(xí)旅!
cgwang早期作品
做了兩個(gè)星期的特效,一開始找的參考還不是很夠一點(diǎn)一點(diǎn)就擠出來這個(gè)特效了?,F(xiàn)在看到這個(gè)模型就想吐!
入學(xué)CGWANG的學(xué)習(xí)目標(biāo)
希望可以進(jìn)入網(wǎng)易公司!?。?/p>
cgwang早期作品
這個(gè)場(chǎng)景特效學(xué)習(xí)了例子的發(fā)射還有在面片上走UV。
學(xué)習(xí)了水插件的運(yùn)用,還有水擊的節(jié)奏和形態(tài)。
閃電球的制作中掌握了素材的運(yùn)用和閃電的節(jié)奏。
cgwang中期作品
火球術(shù)的制作中掌握火、煙的顏色搭配,還有火爆炸時(shí)的形態(tài)和顏色變化。
閃電攻擊中掌握了閃電變化的顏色和快速的節(jié)奏,還有受擊的貼圖運(yùn)用和顏色變化。
旋風(fēng)斬中理解到了老師所說的貼圖應(yīng)該靈活運(yùn)用。
cgwang早后期作品
斧頭攻擊的制作中對(duì)引擎的動(dòng)畫系統(tǒng)使用得更熟練了還有學(xué)到了水貼體都可以做成火花的效果。
冰凍術(shù)中掌握了冰材質(zhì)的調(diào)節(jié)和兩個(gè)模型動(dòng)作之間的配合調(diào)節(jié)。
吸收攻擊的制作掌握了暗黑系的顏色調(diào)節(jié)。
cgwang畢業(yè)作品
經(jīng)過老師的評(píng)講發(fā)現(xiàn)了自己很多創(chuàng)作上的問題,也對(duì)暗黑系的特效有了更深刻的理解。
該特效算是比較滿意的一個(gè),在材質(zhì)和顏色上都不錯(cuò),經(jīng)過老師的指點(diǎn)發(fā)現(xiàn)自己存在很久的問題。
這個(gè)創(chuàng)作前期收集比較完整和充分所以一天就完成了,而且顏色還可以。經(jīng)過老師的評(píng)講對(duì)激光的節(jié)奏又了更深刻的理解。
畢業(yè)感悟
非常感謝謝智高老師對(duì)我們每個(gè)同學(xué)的悉心教導(dǎo),謝老師在對(duì)工作上的態(tài)度和對(duì)特效永無止境的學(xué)習(xí),還有為人都非常值得我們學(xué)習(xí)。
一轉(zhuǎn)眼7個(gè)月就過去了...
回想起大家一起做特效,一起叼炸天~
游戲特效班連耳環(huán)都自帶特效,閃到旺旺噠眼睛啦~~!
非常感謝大家的陪伴,畢業(yè)后也要加油哦——
畢業(yè)后的目標(biāo)
希望可以找到一份滿意的工作。
游戲特效并不是隨便做幾個(gè)炫酷的效果就完事,很多特效都是建立在物理效果的邏輯上,才能做到即酷炫又不失元素特性的效果。
在此十分感潘杰殷同學(xué)給大家分享的游戲特效學(xué)習(xí)之旅,也十分感謝老師們的辛勤付出。給我們?cè)俅巫C實(shí)了,成功不是一天兩天的事,還是需要一步一個(gè)腳印踏實(shí)走來。
畢業(yè)后大家也要好好加油哦!
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