發(fā)布時間:2023-12-08 11:03:55 瀏覽量:195次
從S1到S12,英雄聯(lián)盟不斷更新迭代,除了版本平衡調整之外,英雄聯(lián)盟的特效和視覺標準也有了很明顯的提升。今日拳頭設計師提到了關于未來版本特效更新工作:
(2018年更新前后的維迦E技能特效對比)
最近幾年,拳頭設計師一直在對一些老牌英雄進行VFX(視覺特效)更新,目的也是為了讓那些老英雄符合現(xiàn)有的聯(lián)盟標準,達到更清晰、更直觀的煥然一新效果。更多的時候,設計師會重新調整技能特效、音效和動作等方面。
更新特效的目的可以分為三類:
主要目的:修復游戲性問題,例如技能提示范圍不準確或丟失、錯誤的視覺傳達
次要目的:提供游戲可讀性(查看技能的難易程度),減少整體視覺噪音并調整技能的視覺強度等級(技能特效不應該太亮或太難看)
第三:增強主題共鳴(例如讓虛空英雄感覺更加符合虛空效果)
(布里茨VFX更新前后對比)
以下是設計師在更新皮膚時遵循的一些一般準則:
-所有皮膚都會受到適當?shù)母囊云ヅ湫碌幕A調整。例如,如果一個技能范圍指示器能更好地匹配游戲玩法,那么所有皮膚上的技能范圍指示器都應該具有完全相同的大小規(guī)格
-在VFX更新之前已經(jīng)有獨特視覺特效的皮膚,在更新后也應該保持相同級別的特效
-750RP或更低的皮膚只能進行一個小調整
-975RP價位皮膚會進行小幅度變色,可能還會添加一些新元素
-1350RP價位皮膚會有新的專屬視覺特效(如果它們之前還沒有)
-1820RP價位皮膚將獲得全新的專屬視覺特效(如果它們之前還沒有),并且可能為它們增加新的表情特效
已經(jīng)擁有現(xiàn)有標準的專屬視覺特效的皮膚則不會獲得新的視覺特效更新。
視覺特效更新的未來工作:
設計師希望能通過這篇文章來讓大家更加了解關于視覺特效的更新工作,因為之前并沒有過多地討論過這個話題。另外,設計師也是為了下一個要進行視覺特效更新的英雄做鋪墊。而且設計師還故意賣起關子:至于誰將獲得下一個VFX更新......嗯,這是個秘密。
雖然設計師沒說,但大概也能猜到。因為設計師在這篇文章的開頭加入了崔斯特魔幻卡牌皮膚原畫插圖,所以下一位要進行VFX更新的英雄大概率會是崔斯特。而且這款魔幻卡牌皮膚在美服價位是1820,特效也早已落伍。雖然是傳說皮膚,但特效確實拉胯。無論是在路人局還是比賽中,基本很少能看到玩家使用這款皮膚。相信經(jīng)過重做之后,這款皮膚應該能給玩家們帶來一些驚喜。
當然了,現(xiàn)在聯(lián)盟中仍有很多非常落伍的傳說皮膚(比如庫奇的紅色男爵、蓋倫的死亡騎士),不知道大家更希望看到哪款傳說皮膚能重做呢?
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