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成為游戲設計師,開創(chuàng)榮耀之路。問工資待遇,揭櫥窺戶。

發(fā)布時間:2023-12-14 10:50:25 瀏覽量:152次

前言:王者榮耀又要出新皮膚了!怎樣成為一名游戲設計師呢?游戲設計師的工資怎么樣?


新年伊始,王者榮耀官方發(fā)布了五款鼠年限定皮膚的制作過程,記得豬年是五神獸,而鼠年限定則是山河志·五岳“撼天地,鎮(zhèn)乾坤”,守護山河。

分別是伽羅的太華、典韋的岱宗、韓信的飛衡、甄姬的幽恒、莊周的玄嵩。

鼠年限定五岳皮膚的設計,貫穿著“東方骨架,現(xiàn)代解構” 的皮膚研發(fā)設計思路。俯以察于地理,致敬祖國大好河山!


這對于天美工作室的游戲設計師們來說,可是一項耗費了巨大精力和心血的過程。


一、怎樣成為一名游戲設計師?

一般游戲的美術部門分為幾大崗位:主美、人物原畫、場景原畫、建模、UI(界面設計)。


其中最難的是UI,因為UI是需要集程、策、美為一體的技術型人才。除了游戲,UI在其他行業(yè)也非常吃香。


大部分游戲概念設計師是畢業(yè)于九大美院的。(九大美院分別是:中國美術學院、中央美術學院、清華大學美術學院、西安美術學院、魯迅美術學院、湖北美術學院、天津美術學院、廣州美術學院、四川美術學院。

游戲美術的專業(yè)可以分為游戲原畫,3D建模(手繪低模3D角色,手繪低模3D場景,次世代角色高模,次世代場景高模),3D動作,特效等專業(yè),這些專業(yè)里面還有細分,這里就不多解釋。其中比較大的,也是就業(yè)比較好的兩個專業(yè)原畫和3D建模。


有的設計師是3D美術入行,轉職到場景概念設計或者是世界觀構架,或者轉職到主美。


二、怎樣考九大美院呢?

言簡意賅的說,就是要在高二、高三之前學習美術與設計類專業(yè)知識,在高考報名的時候勾選藝術生。以藝術生的方式參加美術藝考,則可進入九大美院。


小航在2019年12月30日發(fā)布過一篇文章《九大美院哪個好考》,如果想要了解九大美院的家長同學可以打開小航的主頁進行查看。


三、游戲設計的工資如何?

近幾年游戲市場一直保持火熱的發(fā)展態(tài)勢,預計未來5-10年還將延續(xù)這一現(xiàn)象。


但是人才緊缺的現(xiàn)象也隨之越發(fā)明顯,游戲公司只有開出高薪,以期能夠留住人才,并且吸納更多的人才。


一般游戲模型設計師的工資能夠達到年薪10萬+,游戲主美的工資能夠達到年薪18萬+,游戲產品總監(jiān)的工資能夠達到年薪30萬+。


游戲設計的這份工作,說累也累,說不累是因為許多人心里有一個游戲夢,有一個設計夢,他們愿意為之付出精力。


四、美術生如何根據專業(yè)選擇游戲行業(yè)?

從美術基礎的角度來看:

1、如果你的美術功底非常好,學過3年以上傳統(tǒng)繪畫,并且有一定想象力和創(chuàng)造力,學原畫。

2、如果你更偏向于原創(chuàng)思維和創(chuàng)造性,選擇原畫;如果學識淵博,了解歷史古今,能想象到未來,選擇原畫;

3、如果你是動畫專業(yè),數字媒體專業(yè),室內設計,環(huán)藝等專業(yè),有一定美術功底和3Dmax軟件基礎,3d空(間思維能力比較強,偏向于選擇3d。

3D建模需要使用zbrush,3dmax,maya,substance等三維軟件)


從就業(yè)上來看:

如果你希望更快更好地就業(yè),選3D建模。


從以后職業(yè)生涯發(fā)展的角度來看:

做3d建模升職的可能性也比原畫大一些:因為3d建模團隊人數多,需要的管理人員自然就多。原畫人數本來就少,管理人員自然就少。所以3d建模專業(yè)更容易升職成Leader,主管和美術經理。

但特別優(yōu)秀的原畫師是能成就自己的風格,成為藝術總監(jiān),那是不可同日而語的,但這種人又是鳳毛麟角的,比如劍靈的原畫設計師。


從薪水漲幅來看:

不管哪個專業(yè),學好了,都是可以拿到很高的薪水的。主要看技術,不是看工作崗位。沒有那個專業(yè)是絕對好壞, 都是要適合自己的才行!


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