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成為卓越的游戲角色設計師:你滿足了這些要求嗎?

發(fā)布時間:2023-12-14 16:25:56 瀏覽量:204次

首先來說說什么是游戲角色模型師吧

游戲角色設計師是電腦游戲中角色形象的締造者。電腦游戲中的角色形象是玩家們視覺的聚焦點,游戲角色越豐富,游戲的可持續(xù)性就越強,玩家的選擇越多,就會嘗試不同的角色,在游戲中的時間也就會越長。可以說,游戲角色設計師在整個游戲產業(yè)的發(fā)展過程中有著不可替代的地位。

3D建模

隨著現在3D網絡游戲的不斷發(fā)展,各種各樣的游戲呼之欲出的展現在我們眼前,在我們生活中每天都有新的游戲誕生,同時也有游戲被“打敗”并且淘汰出市場。

在游戲中,角色的設計很重要,一個角色的外觀是否好看,決定了玩家是否有想接觸這款游戲欲望,如果我們設計不出一個“好看”的模型。

那玩家就會覺得我們建模師技術不行,不會做模型什么之類的,各種難聽的話語,相信在座的各位都不愿意聽到別人批評自己辛辛苦苦做出來的游戲角色。

那我們要怎么做才能做的更好,更優(yōu)秀呢?

3D建模

優(yōu)秀的游戲角色設計師需要具備的條件:

1、提高審美

提高審美是我們學設計必要的一個階段,但是審美也是最難培養(yǎng)的一部分,它只有一個辦法可以培養(yǎng):“看”。你需要觀看的是大量優(yōu)秀的作品,大量的看。

看完后,我們該怎么判定自己的審美有沒有提高呢?有個簡單的方法,收集大量的作品,過一段時間再去回顧它們,如果你發(fā)現2個月以前你收集的作品都是垃圾時,恭喜你,你的審美提高了。

3D建模

2、提高專業(yè)知識

我們不只單單要提高審美,還要學習好專業(yè)知識,每天堅持不停的去練習,把操作技術不斷提高。等你的專業(yè)水平提高時,你的作品質量也會有提高。有句話叫“動手總比沒有動手強”。

學習知識的時候,也要注意不要只去看純軟件的教程,一點用都沒有。比如一個月學會3Dmax,兩個月學會Maya……你到最后可能學會了這個軟件中所有的功能,但是你任然不會去創(chuàng)作一個完整的作品。所以你需要看的是一些基礎作品的實例教程。

希望我的建議可以給你們帶來幫助!

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