發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 18:27:47 瀏覽量:121次
來源:游民星空
20年前,一款最早提出成人網(wǎng)游概念的韓國(guó)游戲《A3》殺進(jìn)國(guó)內(nèi),或許你對(duì)這款游戲沒什么印象,但當(dāng)年一定曾在互聯(lián)網(wǎng)的某個(gè)角落看過游戲官宣的性感法師NPC“莉迪安”,她那充滿誘惑魅力的形象曾令無數(shù)玩家心馳神往。
然而,或因水土不服與運(yùn)營(yíng)等問題,當(dāng)年的《A3》在國(guó)內(nèi)的反響并不如預(yù)期,但在20年后,這一經(jīng)典IP在歷經(jīng)多年錘煉后得以涅火重生,其續(xù)作手游《戰(zhàn)之刃·幸存者》(國(guó)內(nèi)版名稱)在外網(wǎng)手游排行榜上常常占據(jù)同類手游前二,這款暗黑魔幻的MMORPG手游為玩家?guī)砹巳碌乃祗w驗(yàn)。
作為《A3》的經(jīng)典延續(xù),曾經(jīng)令無數(shù)玩家魂?duì)繅?mèng)繞的女神“莉迪安”也再度回歸,雖然沒有了十幾年前海報(bào)上的些許澀氣,但細(xì)膩的建模令這個(gè)角色變得更加溫婉立體。在新作中,不僅其身形變得更加窈窕多姿,眼神也變得無比清澈溫柔,想象有這樣一位漂亮的NPC大姐姐作為游戲指引的一部分,常常與我們相伴,這趟異世界的冒險(xiǎn)之旅也一定十分得意舒適。
而我們也可以從莉迪安的形象上,看出游戲?qū)Ec立繪上的精致要求。對(duì)于游戲中的絕大多數(shù)NPC與怪物而言,立繪與建模上都保持著暗黑風(fēng)格的細(xì)膩而精簡(jiǎn),即便是擁有神力的神獸,我們也并不會(huì)看到其他同類游戲中那些過于炫眼的光污染,整體給玩家的感受就是真切而舒適。
并且作為一款暗黑風(fēng)格的MMORPG手游,其在游戲場(chǎng)景的布置建設(shè)上做得也是異常地真實(shí)逼真。拿游戲中隨意的一處海灘舉例,當(dāng)角色站于海邊,我們不僅能看到自然而流暢的潮來潮去,甚至能夠看到在陽光反射下,礁石上那晶瑩波瀾的光斑。
最為驚喜之處在于,如此優(yōu)秀真實(shí)的場(chǎng)景畫面卻并未降低游戲整體的流暢度,高質(zhì)量的游戲優(yōu)化令我們的角色能夠自由穿梭于這片暗黑大陸,整體過程中并不會(huì)出現(xiàn)那種地圖緩存刷新所帶來的卡頓感與停滯感,再加上角色所擁有的流暢絲滑的技能動(dòng)作,扎實(shí)而有力的打擊感,令我們的游戲體驗(yàn)倍感連貫而爽快。
若您是一個(gè)重度的劇情向愛好者,也大可順著游戲的流程去了解這個(gè)充滿機(jī)遇與危機(jī)的異世界大陸。沿襲前作《A3》的故事與世界觀,獨(dú)特的暗黑中世紀(jì)風(fēng)格描繪了一個(gè)西方魔幻背景故事。在經(jīng)歷某次大事件后,不同國(guó)家和勢(shì)力的人們?yōu)榱藸?zhēng)奪權(quán)利與利益,開啟了一個(gè)充滿勾心斗角與紛爭(zhēng)的亂世時(shí)代。而玩家將扮演被召喚的女神信徒,穿梭于過去、現(xiàn)在與未來的多個(gè)場(chǎng)景,與先知女神“莉迪安”共同抵御黑暗之神安卡羅的進(jìn)攻,守護(hù)米梅希斯大陸。
在這一過程中,我們能看到《戰(zhàn)之刃·幸存者》十分優(yōu)秀的CG動(dòng)畫,精良的畫面帶有極強(qiáng)的視覺沖擊力,令內(nèi)容所描繪的那個(gè)岌岌可危的世界充滿實(shí)感,即便只是作為體驗(yàn)劇情的一部分,卻仍然能給予玩家優(yōu)秀的沉浸感與體驗(yàn)感。
拋開畫面所帶來的視效長(zhǎng)卷,增加游戲耐玩性的厚度則要得益于其所擁有的豐富游戲元素。
繼承了先輩《A3》的戰(zhàn)、法、騎、射四大職業(yè),手游還全新推出了潛行者與學(xué)者兩大角色,六大職業(yè)各有所長(zhǎng),互有所補(bǔ),與其他玩家組成合理的陣容搭配,一同探索推進(jìn)這片游戲大陸上的各式團(tuán)隊(duì)副本,享受爆取極品裝備的快感。
同時(shí),不同職業(yè)所提供的多技能選擇,也能夠讓玩家自由選擇搭配,讓職業(yè)并不局限于一種玩法,讓擁有無限腦洞的玩家,組合出屬于自己的炫酷連招。
而除了裝備的爆取,游戲所擁有的鍛造升級(jí)、寶石鑲嵌等豐富的游戲元素,為玩家?guī)砹朔浅6嗟膽?zhàn)力提升手段,不止拘泥于氪金所帶來的提升快感,能夠多維度提高全類型玩家的游戲體驗(yàn),讓不氪玩家也能找到適合自己的提升方式。
更加值得一提的是,游戲獨(dú)特的“魂契者”元素設(shè)計(jì),為玩家開拓探索異世界注入了非常多的活力。時(shí)刻相伴于玩家的魂契者不僅能為戰(zhàn)斗提供更強(qiáng)的助力,其各自截然不同的專精類型與特別技能也能夠讓玩家取長(zhǎng)補(bǔ)短,在戰(zhàn)斗的策略上擁有更加全方位的選擇,譬如你的角色想要極致的輸出,那么你便可以為自己搭配一位偏重肉坦型的魂契者來抗傷。
而魂契者所特有的裝備及星級(jí)的特性,也令這種“寵物養(yǎng)成”不單再只拘泥于氪金抽卡,有了多方位的養(yǎng)成手段。更重要是的,在這樣一個(gè)無比空曠的異世界大陸中,有一個(gè)或嬌嫩可愛,或威武霸氣,或火辣性感的伙伴與你相伴,只感覺這場(chǎng)旅程不再顯得孤單。
與此同時(shí),《戰(zhàn)之刃·幸存者》所內(nèi)置的多樣游戲玩法也為玩家提供了更加刺激的游戲樂趣,玩家不僅可以呼朋引伴一同探索世界,深入充滿未知的團(tuán)隊(duì)副本,挑戰(zhàn)危險(xiǎn)重重的世界BOSS,一起打金爆裝備,享受角色絲滑連招所帶來的極致打擊快感。
在PVP系統(tǒng)中,名為“銹月升空”的限時(shí)無差別混亂PK,將在10分鐘內(nèi)開啟同屏玩家間的無限制混戰(zhàn),你將會(huì)體驗(yàn)到在頃刻間與多年好友化為“仇敵”,你可以選擇用硬實(shí)力操作與真人玩家搏殺以獲取寶貴積分,也可選擇躲避人群,擊殺散落在地圖上的狂暴怪物獲取積分,茍出一整個(gè)天下。
更有類似于曾風(fēng)靡全球的“吃雞玩法”的“榮光之戰(zhàn)”模式,三十名玩家同時(shí)參與生存競(jìng)爭(zhēng),以單人或組隊(duì)的形式,依靠對(duì)地圖資源的爭(zhēng)奪,自由地對(duì)技能的搭配,打造專屬于自己的全能戰(zhàn)士,從眾多玩家中殺出重圍,贏取十分豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
除此之外,《戰(zhàn)之刃·幸存者》也十分側(cè)重GVG玩法,與一群志同道合的伙伴組成實(shí)力超群的公會(huì),共同征戰(zhàn)沙場(chǎng)、攻城略地。在游戲設(shè)計(jì)的“公會(huì)占領(lǐng)戰(zhàn)”中,你所在的公會(huì)將與來自其他服務(wù)器的公會(huì)進(jìn)行角逐,雙方圍繞地圖上的目標(biāo)據(jù)點(diǎn)進(jìn)行博弈廝殺,以通過獲勝獲取大量的公會(huì)資金,而此刻的戰(zhàn)斗已經(jīng)不單單再是是各自公會(huì)實(shí)力的展現(xiàn),同樣也代表了各自區(qū)服的榮耀。
而若你在日常生活中無法抽出太多時(shí)間參與如此豐富的活動(dòng)時(shí),《戰(zhàn)之刃·幸存者》也可瞬間化身為一款半掛機(jī)游戲,游戲主線線性的任務(wù)模式,令我們一鍵即可自動(dòng)推進(jìn)任務(wù),無需過多的照看與操作。同時(shí)《戰(zhàn)之刃·幸存者》對(duì)單人玩法的注重,也決定了對(duì)于絕大多數(shù)的小怪與BOSS,玩家并不需要依靠多人組隊(duì)推進(jìn),絕大多數(shù)的人物都可依靠單人完成,一路的狠爽爆殺,快感十足。
高智能的AI能夠讓你放心將角色交給系統(tǒng)自動(dòng)操作,連貫而絲滑的連招,令你即便光是看,便都能覺得賞心悅目,而若是你因長(zhǎng)時(shí)間未操作而令角色停滯于屏幕前,游戲本身還會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)入省電模式,以防過度后臺(tái)內(nèi)存無故損耗手機(jī)電量,讓你時(shí)刻放心將游戲放置掛機(jī),我們也能這種充滿便利性與實(shí)用性的小設(shè)計(jì)上,看出游戲?qū)ν婕殷w驗(yàn)的用心良苦。
總體而言,作為一部經(jīng)典IP的手游延續(xù),這款暗黑中世紀(jì)風(fēng)格的MMORPG讓我重新找回了此類游戲那種開拓探索的快樂,作為近幾年為數(shù)不多的爆款MMORPG手游大作, 《戰(zhàn)之刃·幸存者》的質(zhì)量絕對(duì)稱得上不錯(cuò),其更加強(qiáng)調(diào)公平與自由的“生存競(jìng)技”體驗(yàn),更是能令不少玩家重新收獲此類游戲簡(jiǎn)單而又純粹的快樂。
而隨拿隨玩的游戲?qū)傩砸哺悠鹾袭?dāng)下快節(jié)奏的時(shí)代脈搏,讓我們得以在多場(chǎng)景下隨意游玩,若你正好有這方面的興趣,不妨在游戲上線后叫上曾經(jīng)一同征戰(zhàn)沙場(chǎng)的伙伴,共同找回并肩廝殺的游戲回憶。
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