發(fā)布時(shí)間:2023-12-18 16:24:53 瀏覽量:228次
我覺(jué)得,用戶體驗(yàn)是一個(gè)大概念,但其實(shí)我們可以從很多小的細(xì)節(jié)去定義它。
比如,用戶體驗(yàn)中最重要的一個(gè)“用戶”是誰(shuí)?他到底要解決什么問(wèn)題?
我個(gè)人認(rèn)為,我們的產(chǎn)品主要解決兩個(gè)問(wèn)題:
先說(shuō)第一個(gè)問(wèn)題,做什么。很多產(chǎn)品經(jīng)理都有這個(gè)誤區(qū),認(rèn)為用戶體驗(yàn)就是視覺(jué)設(shè)計(jì)。這當(dāng)然是對(duì)的,但是做一個(gè)產(chǎn)品不是單單只是做好視覺(jué)設(shè)計(jì)就可以了,也要考慮功能和邏輯等其他因素。舉個(gè)例子:你去便利店買(mǎi)東西,你肯定不會(huì)只看價(jià)格吧?你肯定也會(huì)看看里面有沒(méi)有什么自己需要的東西吧?
所以說(shuō)用戶體驗(yàn)的第一個(gè)關(guān)鍵就是“用戶”。
什么是用戶?簡(jiǎn)單的說(shuō),用戶就是使用你產(chǎn)品的人。那就是用戶要解決的問(wèn)題。
舉個(gè)例子:我有一個(gè)朋友,他總是在抱怨公司里的同事不配合他工作,老是找借口,或者老是問(wèn)東問(wèn)西。我的這個(gè)朋友就覺(jué)得自己被公司孤立了,所以他現(xiàn)在很郁悶。
在這樣的情況下,他就會(huì)想:“我要怎么做才能讓自己開(kāi)心一點(diǎn)呢?”
那么你怎么做才能讓別人開(kāi)心一點(diǎn)呢?這就是我們的用戶。
用戶分為兩類:主動(dòng)用戶和被動(dòng)用戶。
有了用戶,我們要做什么呢?就是要先想好使用場(chǎng)景。
其實(shí)這個(gè)場(chǎng)景并不是我們直接給用戶說(shuō)的,而是需要通過(guò)分析和調(diào)研得來(lái)的。
比如,如果你想讓用戶進(jìn)行健身運(yùn)動(dòng),你可以先問(wèn)他:“您現(xiàn)在在什么地方,大概多長(zhǎng)時(shí)間后可以運(yùn)動(dòng)”,通過(guò)這種方式來(lái)了解用戶的需求。
又或者是說(shuō):“您現(xiàn)在在什么地方,大概多長(zhǎng)時(shí)間后可以進(jìn)行運(yùn)動(dòng)”等等。通過(guò)這種方式去了解用戶的需求,從而制定產(chǎn)品規(guī)劃和設(shè)計(jì)。
一個(gè)好的產(chǎn)品,都會(huì)有自己的目標(biāo)用戶。如果你去做一個(gè)社交產(chǎn)品,你首先要做的就是目標(biāo)用戶調(diào)研,根據(jù)用戶需求、喜好和消費(fèi)水平去做產(chǎn)品定位。我相信很多人都會(huì)把產(chǎn)品定位在學(xué)生、白領(lǐng)等高消費(fèi)人群上,這其實(shí)是錯(cuò)誤的。因?yàn)槟悴荒苷f(shuō)我們做的就是學(xué)生,我們就不考慮白領(lǐng)。而大學(xué)生群體是一個(gè)龐大的群體,他們的消費(fèi)水平并不高,所以我們完全可以在學(xué)生這個(gè)群體上下功夫。要知道,學(xué)生群體還是最有購(gòu)買(mǎi)力的群體,而白領(lǐng)人群則是沒(méi)有這個(gè)能力和時(shí)間去買(mǎi)一些東西。
我覺(jué)得做用戶調(diào)研也是一個(gè)非常重要的環(huán)節(jié),可以從用戶的角度去考慮用戶需求,這樣可以避免很多設(shè)計(jì)上的問(wèn)題。比如:我們現(xiàn)在有一個(gè)產(chǎn)品在做視頻社交,我想問(wèn)問(wèn)大家覺(jué)得這個(gè)產(chǎn)品適合誰(shuí)?
產(chǎn)品使用方法其實(shí)很重要,特別是我們做設(shè)計(jì)的人,更要掌握好這個(gè)技能。
交互行為是指用戶與系統(tǒng)之間的互動(dòng)行為。比如:一個(gè)視頻播放器,你用著用著突然發(fā)現(xiàn)不能播放了,你就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)疑問(wèn):怎么回事?為什么不能播放?這就是交互行為。
交互行為的表現(xiàn)形式主要有:彈窗、彈出菜單、提示欄、通知欄等等。
彈窗式交互方式:用鼠標(biāo)點(diǎn)擊的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)有一個(gè)提示框,告訴你要做什么。
提示欄式交互方式:可以點(diǎn)擊不同的選項(xiàng),進(jìn)入不同的頁(yè)面。
通知欄式交互方式:當(dāng)用戶點(diǎn)擊了某個(gè)按鈕,會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的信息,告知用戶操作成功。
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