發(fā)布時(shí)間:2023-12-19 19:49:16 瀏覽量:196次
當(dāng)我們提到繪畫(huà),你可能會(huì)想到梵高、畢加索這些名家的作品。但是現(xiàn)在,隨著AI技術(shù)的迅猛發(fā)展,繪畫(huà)不再僅僅是人類藝術(shù)家的專利了!這就是AI繪畫(huà)!
那么什么是AI繪畫(huà)呢?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),它就是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)自動(dòng)繪制或修改圖像的過(guò)程。就像你把草稿放在掃描儀上轉(zhuǎn)成電子版一樣,只不過(guò)這里的“掃描儀”變成了機(jī)器學(xué)習(xí)和深度學(xué)習(xí)算法。
要實(shí)現(xiàn)AI繪畫(huà),我們需要先讓計(jì)算機(jī)“學(xué)習(xí)”并理解圖像內(nèi)容與風(fēng)格。這個(gè)過(guò)程需要給計(jì)算機(jī)提供大量的數(shù)據(jù)集,讓它們從中抽取規(guī)律和特征。
比如說(shuō)我們要讓計(jì)算機(jī)模仿梵高的星空畫(huà)風(fēng)格,我們可以先找一些梵高的作品做為數(shù)據(jù)集。計(jì)算機(jī)通過(guò)對(duì)這些數(shù)據(jù)進(jìn)行分析、處理、學(xué)習(xí)后,就能夠知道何謂梵高特有的色彩運(yùn)用和筆觸風(fēng)格等,然后自動(dòng)生成一張以星空為主題、帶有梵高風(fēng)格元素的新圖像。
當(dāng)然,并不是每次都能一蹴而就。許多AI繪畫(huà)軟件,還需要我們對(duì)輸出的圖像進(jìn)行手動(dòng)調(diào)整、優(yōu)化和潤(rùn)色等操作,以達(dá)到更滿意的效果。
AI繪畫(huà)基于名畫(huà)上的創(chuàng)作
人類的繪畫(huà)歷史可以追溯到原始洞穴時(shí)代,但AI繪畫(huà)的歷史則要短得多。在計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域,AI繪畫(huà)可以追溯到上個(gè)世紀(jì)的六七十年代。當(dāng)時(shí)計(jì)算機(jī)還非常原始,只能在黑白屏幕上輸出簡(jiǎn)單的幾何圖形,就像我們小時(shí)候所玩的那種電腦游戲。
這個(gè)階段主要是以手動(dòng)編寫(xiě)規(guī)則和算法為基礎(chǔ)來(lái)實(shí)現(xiàn)人工智能繪畫(huà)。比如說(shuō),我們可以把一張圖像分成幾個(gè)部分,然后針對(duì)每一個(gè)部分設(shè)計(jì)一個(gè)模型來(lái)進(jìn)行處理。這聽(tīng)上去有點(diǎn)像搭積木,逐漸組合成自己想要的結(jié)果。
隨著時(shí)間的推移,計(jì)算機(jī)技術(shù)得到了快速發(fā)展,并開(kāi)始進(jìn)入了深度學(xué)習(xí)時(shí)代。深度學(xué)習(xí)技術(shù)使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來(lái)對(duì)大量數(shù)據(jù)進(jìn)行學(xué)習(xí),并從中提取特征和模式。這種方法讓AI能夠模仿各種風(fēng)格的藝術(shù)作品,并創(chuàng)作出令人驚艷的新作品。
現(xiàn)在,人們可以用AI繪畫(huà)軟件創(chuàng)建高清晰度的圖像、視頻和音頻等,并將其應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序中。甚至有一些藝術(shù)家使用AI繪畫(huà)來(lái)輔助他們的創(chuàng)作過(guò)程。
AI作品
下面我們來(lái)談一談AI繪畫(huà)的技術(shù)原理。
首先,要明白的是,AI繪畫(huà)的核心技術(shù)就是深度學(xué)習(xí)。深度學(xué)習(xí)是一種通過(guò)訓(xùn)練神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來(lái)讓計(jì)算機(jī)“學(xué)會(huì)”某些任務(wù)的方法。類比一下,就像是給一個(gè)小孩子不斷展示各種圖片,并告訴他這個(gè)圖像表示什么東西,最終小孩子就能夠認(rèn)出任何相似的圖像一樣。
在AI繪畫(huà)中,我們通常使用生成模型來(lái)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)作。生成模型是一種能夠自動(dòng)產(chǎn)生新數(shù)據(jù)(如圖像、音頻等)的人工智能算法。它通過(guò)輸入一些基礎(chǔ)信息(比如風(fēng)格、顏色等),然后生成全新的、獨(dú)一無(wú)二的作品。
具體來(lái)說(shuō),在AI繪畫(huà)中,我們通常使用GAN(生成對(duì)抗網(wǎng)絡(luò))這種生成模型。GAN可以“教”計(jì)算機(jī)如何畫(huà)出高質(zhì)量和逼真度極高的圖像。它由兩個(gè)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)組成:一個(gè)生成器網(wǎng)絡(luò)和一個(gè)判別器網(wǎng)絡(luò)。
生成器網(wǎng)絡(luò)負(fù)責(zé)創(chuàng)造新的圖像,它接收輸入并試圖創(chuàng)建跟這個(gè)輸入匹配的圖像。同時(shí),判別器網(wǎng)絡(luò)則評(píng)估這些新圖片與真實(shí)圖片之間有多接近。通過(guò)這兩個(gè)網(wǎng)路的不斷互相“對(duì)抗”,最終生成器就會(huì)學(xué)習(xí)到如何畫(huà)出高質(zhì)量的圖像,并且逐漸接近真實(shí)的畫(huà)作。
當(dāng)然,這種技術(shù)也要依賴于強(qiáng)大的計(jì)算機(jī)性能和大量數(shù)據(jù)。因?yàn)橹挥型ㄟ^(guò)大量的訓(xùn)練數(shù)據(jù)和強(qiáng)大的計(jì)算能力,我們才能讓神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)逐漸提高自己的精度和效率。
但是GAN模型有一個(gè)致命的問(wèn)題,就是它生成的內(nèi)容是非常接近現(xiàn)有內(nèi)容,接近也就是沒(méi)法突破帶來(lái)藝術(shù)上的“創(chuàng)新”。所以前些年出現(xiàn)的Diffusion model模型就解決了這個(gè)問(wèn)題,Diffusion model的核心原理就是給圖片去噪的過(guò)程中理解有意義的圖像是如何生成的。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),Stable Diffusion模型是一種可以讓計(jì)算機(jī)通過(guò)數(shù)據(jù)學(xué)習(xí)到圖像結(jié)構(gòu)、紋理和細(xì)節(jié)等特征的算法。它可以幫助我們?cè)谏蓤D像時(shí)更加精確地控制每個(gè)特征的權(quán)重,從而獲得更好的結(jié)果。
想象一下,假如我們用剛出生的小貓咪來(lái)舉例子吧。在AI繪畫(huà)中,我們需要告訴計(jì)算機(jī)如何畫(huà)一只可愛(ài)的小貓咪。而Stable Diffusion模型就像是給予計(jì)算機(jī)一個(gè)"依據(jù)",幫助它更加深入地理解小貓咪這個(gè)概念。
具體來(lái)說(shuō),在Stable Diffusion模型中會(huì)引入一個(gè)概率分布函數(shù)。這個(gè)函數(shù)相當(dāng)于告訴計(jì)算機(jī)一個(gè)“偏好”,指導(dǎo)它在生成圖像時(shí)如何分配不同特征所占的比重。比如說(shuō),在畫(huà)一只小貓咪時(shí),我們可能更傾向于讓其眼睛、豎起的耳朵和彎曲的尾巴這類特征占據(jù)更多權(quán)重。
此外,Stable Diffusion模型也可以幫助我們獲得更加平滑的圖像效果。它會(huì)根據(jù)不同的輸入條件(比如噪聲水平)來(lái)調(diào)整圖像中的細(xì)節(jié)和紋理,從而創(chuàng)造出更加自然且逼真度極高的作品。
既然AI繪畫(huà)可以一鍵畫(huà)出很高的質(zhì)量作品,那么在實(shí)際應(yīng)用中有會(huì)有哪些使用領(lǐng)域和應(yīng)用場(chǎng)景呢?
首先,AI繪畫(huà)在美術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域具有廣泛的應(yīng)用。比如說(shuō),在UI設(shè)計(jì)中,AI繪畫(huà)可以幫助設(shè)計(jì)師更快速地創(chuàng)造出線條流暢、結(jié)構(gòu)合理、色彩協(xié)調(diào)的圖案和圖標(biāo);在品牌形象設(shè)計(jì)中,AI繪畫(huà)可以幫助企業(yè)創(chuàng)造出具有獨(dú)特形象和風(fēng)格的標(biāo)志和形象;在游戲界面設(shè)計(jì)中,AI繪畫(huà)可以協(xié)助游戲開(kāi)發(fā)者打造出更加逼真、震撼人心的游戲世界等等。
其次,AI繪畫(huà)也被廣泛應(yīng)用于影視制作領(lǐng)域。比如說(shuō),在影視特效制作中,AI繪畫(huà)可以協(xié)助電影制作團(tuán)隊(duì)快速產(chǎn)出逼真度極高的CG角色和場(chǎng)景;在動(dòng)畫(huà)制作中,AI繪畫(huà)可以幫助動(dòng)畫(huà)師更快速地創(chuàng)造人物、背景和特效等要素;而在VR、AR等新型媒體領(lǐng)域,AI繪畫(huà)則是不可或缺的技術(shù)支持,它可以幫助制作者更好地實(shí)現(xiàn)跨越時(shí)空、沉浸式交互體驗(yàn),為用戶帶來(lái)全新的感官享受。
除此之外,AI繪畫(huà)還被應(yīng)用于教育、醫(yī)療、文化創(chuàng)意等各個(gè)領(lǐng)域。比如說(shuō),在教育領(lǐng)域中,AI繪畫(huà)可以被用于輔助教學(xué)、設(shè)計(jì)教材等方面;在醫(yī)療領(lǐng)域中,AI繪畫(huà)可以幫助醫(yī)生更好地理解和呈現(xiàn)患者的病情;在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中,AI繪畫(huà)則是一把有力的工具,可以協(xié)助藝術(shù)家們更快速地創(chuàng)作、表現(xiàn)和推廣自己的作品。
目前市面上已經(jīng)出現(xiàn)很多優(yōu)秀的AI繪畫(huà)軟件和工具。它們可以幫助我們實(shí)現(xiàn)快速、高效、準(zhǔn)確地圖像創(chuàng)作。而且,隨著計(jì)算能力和算法優(yōu)化的不斷提高,AI繪畫(huà)還會(huì)變得更加智能化和人性化。
那么問(wèn)問(wèn)你自己,你喜歡什么風(fēng)格的繪畫(huà)呢?還沒(méi)有想好?沒(méi)關(guān)系!未來(lái)的AI繪畫(huà)將會(huì)擁有更多元化、個(gè)性化的風(fēng)格選擇,并且可以與設(shè)計(jì)師實(shí)時(shí)互動(dòng)合作。這意味著每一個(gè)人都可以輕松打造出獨(dú)一無(wú)二的藝術(shù)品。
如果你是醫(yī)生或者研究人員,那么你肯定知道CT掃描是非常重要的檢查工具。而AI繪畫(huà)技術(shù)則可以協(xié)助醫(yī)生快速創(chuàng)建出更為真實(shí)精準(zhǔn)的患者影像,并對(duì)癥治療。相信這個(gè)不僅能夠?yàn)榛颊咛峁└玫脑\療服務(wù),也會(huì)極大地提高醫(yī)療效率。
還有文藝創(chuàng)作方面,AI繪畫(huà)將會(huì)進(jìn)一步挖掘藝術(shù)家們的想象力和創(chuàng)造力,幫助他們更好地表達(dá)自己的創(chuàng)意。這樣一來(lái),不僅可以讓藝術(shù)作品更加多樣化和豐富化,也能夠給觀眾帶來(lái)更加震撼和感動(dòng)的視覺(jué)體驗(yàn)。
當(dāng)然還有一個(gè)關(guān)鍵的問(wèn)題指的討論,就是AI繪畫(huà)會(huì)替代人類畫(huà)師嗎?
這個(gè)問(wèn)題并沒(méi)有一個(gè)簡(jiǎn)單的答案,因?yàn)樗婕暗剿囆g(shù)的本質(zhì),創(chuàng)作的動(dòng)機(jī),以及人文審美標(biāo)準(zhǔn)等多方面因素。
AI繪畫(huà)出現(xiàn)后確實(shí)具有一些優(yōu)勢(shì)。例如,它可以在短時(shí)間內(nèi)生成大量高質(zhì)量的素材,并且可以輕松地根據(jù)客戶需求進(jìn)行修改。但是在處理復(fù)雜場(chǎng)景和細(xì)節(jié)方面,它仍存在一定局限,也就是說(shuō)在創(chuàng)造初期可以使用AI繪畫(huà)很快的創(chuàng)造原型、草圖,但是涉及作畫(huà)的高度定制和細(xì)節(jié)需求上, AI繪畫(huà)就無(wú)能為力了。
AI繪畫(huà)的本質(zhì)是根據(jù)一些規(guī)則和參數(shù)來(lái)創(chuàng)建圖像,但它并不具備真正的創(chuàng)造性、情感和個(gè)性化,而且這個(gè)創(chuàng)作過(guò)程是需要人為操作的。因此,個(gè)人認(rèn)為AI繪畫(huà)不能完全替代人類畫(huà)師,而應(yīng)該被視為一種有助于人類藝術(shù)家實(shí)現(xiàn)更高效創(chuàng)作、增強(qiáng)創(chuàng)意思路和提高制作效率的工具。相信未來(lái),人類藝術(shù)有了人工智能技術(shù)的加持,能在藝術(shù)領(lǐng)域創(chuàng)造出更加多彩、獨(dú)特的作品。
那么你對(duì)AI繪畫(huà)持有什么看法呢?它會(huì)對(duì)你的工作產(chǎn)生哪些影響?
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