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怎樣才能開(kāi)發(fā)游戲(游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧)

發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 02:38:32 瀏覽量:120次

?游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧

怎樣才能開(kāi)發(fā)游戲(游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧)

無(wú)論您是剛剛起步開(kāi)發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。

無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都應(yīng)該將其還原到最基本的要素,然后回答這幾個(gè)基礎(chǔ)問(wèn)題:

  • 您想制作什么類(lèi)型的游戲?
    例如:這是一個(gè)角色扮演游戲,還是一個(gè)平臺(tái)游戲或約會(huì)模擬游戲?
  • 游戲的獲勝條件是什么?
    例如:獲得最高分,收集特定的物品,還是擊敗最終Boss?
  • 什么對(duì)您的游戲?qū)ν婕襾?lái)說(shuō)很有趣?
    例如:是幫助他們獲取積分的機(jī)制,是循環(huán)的游戲玩法,還是你在游戲世界中塑造的角色?

一旦您有了這些問(wèn)題的答案,就可以開(kāi)始構(gòu)思游戲機(jī)制和特點(diǎn)了。

通過(guò)花時(shí)間清晰地構(gòu)思和規(guī)劃游戲,您可以更明確地定義構(gòu)建游戲的每個(gè)核心所需的內(nèi)容。

您可以在腦海中構(gòu)建出非常獨(dú)特且具有娛樂(lè)性的游戲,但如果沒(méi)有合適的工具,您可能永遠(yuǎn)也無(wú)法讓其他人體驗(yàn)到你的游戲。因此,我們建議為游戲項(xiàng)目配備以下三種基本工具。

版本控制

版本控制是每個(gè)工作室都需要的一個(gè)工具,不管是獨(dú)立游戲工作室還是3A游戲公司。因?yàn)樗梢源_保您辛勤勞動(dòng)的成果永遠(yuǎn)不會(huì)丟失。此外,版本控制還能夠跟蹤游戲的代碼、文件和數(shù)字資產(chǎn)的所有更改,有助于加速開(kāi)發(fā)。

雖然有許多選擇,但Perforce Helix Core是公認(rèn)的版本控制的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)樗梢噪S著您的項(xiàng)目和團(tuán)隊(duì)的壯大而無(wú)縫擴(kuò)展,確保您在擴(kuò)張的道路上不會(huì)出現(xiàn)任何減速的情況。更重要的是,Perforce Helix Core可以在幾分鐘內(nèi)對(duì)大文件進(jìn)行版本控制,而其他版本控制軟件可能需要幾個(gè)小時(shí)。

項(xiàng)目待辦事項(xiàng)和計(jì)劃工具

游戲有許多不同的組成部分,能夠保持工作進(jìn)度并按時(shí)完成任務(wù)對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)至關(guān)重要。

項(xiàng)目管理工具(如Hansoft)可以幫助您更好地構(gòu)建生產(chǎn)Sprint和游戲開(kāi)發(fā)大賽(Game Jam),并使你的逾期任務(wù)得到合理安排。

此外,一個(gè)好的項(xiàng)目管理工具還應(yīng)能夠克服開(kāi)發(fā)過(guò)程中可能遇到的任何挑戰(zhàn)或障礙,以便您可以保持在正軌上并實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。

游戲引擎

在描述游戲時(shí),您需要首先做出的最重要決策之一是選擇什么游戲引擎來(lái)驅(qū)動(dòng)它。

有許多不同的游戲引擎可供選擇,虛幻引擎(Unreal)和Unity是最受歡迎的兩種。然而,你選擇哪個(gè)引擎取決于你想制作什么樣的游戲。

例如:一些游戲引擎在3D方面表現(xiàn)更出色(如虛幻引擎),而另一些引擎在2D方面更理想(如Unity和Godot)。這完全取決于您的想法。

數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作工具

數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作(DCC)工具可以幫助創(chuàng)建游戲資產(chǎn),包括模型和模型動(dòng)畫(huà)、環(huán)境,甚至游戲物理效果。有許多DCC工具可供選擇,其中最受歡迎的包括:

  • Photoshop
  • Maya
  • Blender

所有這些都可以與Perforce Helix Core和Helix DAM無(wú)縫集成。

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數(shù)字資產(chǎn)管理工具

一旦您擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模,擁有更多的美術(shù)人員和設(shè)計(jì)師,數(shù)字資產(chǎn)管理工具——比如Helix DAM——將是團(tuán)隊(duì)的無(wú)價(jià)之寶。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),數(shù)字資產(chǎn)管理工具就像美術(shù)人員和設(shè)計(jì)師的版本控制工具,它可以輕松地查找、使用、存儲(chǔ)、審查、重新利用和共享所有的創(chuàng)意資產(chǎn)。這使您的團(tuán)隊(duì)能夠簡(jiǎn)化創(chuàng)意工作流程并加快審查過(guò)程。

即使是最簡(jiǎn)單的游戲也會(huì)有一些需要不斷迭代的游戲機(jī)制。然而,與其對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)行迭代,創(chuàng)建單獨(dú)的游戲機(jī)制原型并逐個(gè)完善它們會(huì)更有效。

這樣做能讓您確保關(guān)鍵的游戲機(jī)制符合您的設(shè)想。更重要的是,通過(guò)專(zhuān)注于單個(gè)組件而不是整個(gè)游戲,您可以更輕松地識(shí)別、區(qū)隔和解決問(wèn)題,然后再將它們整合在一起。

構(gòu)建游戲機(jī)制原型的最簡(jiǎn)單方法之一是使用免費(fèi)的預(yù)制游戲資產(chǎn),這些資產(chǎn)會(huì)幫助您占住固定的位置。而且,使用預(yù)制資產(chǎn)讓您可以不必再花時(shí)間創(chuàng)建那些需要在后期替換的資產(chǎn)。

或者,如果您已經(jīng)有一系列可用的資產(chǎn),您可以進(jìn)行資產(chǎn)回收和重復(fù)使用。

除了幫助您完善游戲機(jī)制,開(kāi)發(fā)原型還可以讓他人更好地理解您的游戲,包括它是什么、它是如何運(yùn)作的以及獲勝條件是什么。所有的這些都能幫助您認(rèn)識(shí)到自己游戲的樂(lè)趣所在,并可能激發(fā)提高可玩性的新思路。

當(dāng)開(kāi)發(fā)游戲的不同方面時(shí)(無(wú)論是游戲機(jī)制、視覺(jué)組件還是關(guān)卡設(shè)計(jì)),都要回顧一下游戲核心要素的描述。有雄心壯志是可以的,但不要將游戲設(shè)計(jì)得過(guò)于復(fù)雜。

如果你想添加更多內(nèi)容,要慢慢來(lái),一次只加入一個(gè)元素,并從游戲的核心元素開(kāi)始小規(guī)模嘗試。一旦這些要素得到完善,你可以在此基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)展。如果某些內(nèi)容不起作用,你至少知道游戲最基本的核心要素和機(jī)制是有效的。

無(wú)論您是一個(gè)人還是一個(gè)團(tuán)隊(duì),開(kāi)發(fā)游戲都不是一件容易或簡(jiǎn)單的任務(wù)。無(wú)論準(zhǔn)備得多么充分,您仍然會(huì)遇到挑戰(zhàn)和障礙——但這些都沒(méi)關(guān)系。

因?yàn)橛龅降拿恳粋€(gè)障礙都是您學(xué)習(xí)新技能或提高能力的機(jī)會(huì)。更實(shí)際地說(shuō),遇到這些障礙將幫助您了解在游戲開(kāi)發(fā)中什么是有效的。

因此,當(dāng)您因?yàn)橛螒蛑蓄H具挑戰(zhàn)性的部分感到沮喪和困惑時(shí),請(qǐng)?jiān)囍3址e極的態(tài)度。將注意力集中在讓游戲正常運(yùn)作的特性和機(jī)制上,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行改進(jìn)。您的游戲可能和最初設(shè)想的不一樣,但它仍然可能非常出色。

20大3A工作室中有19家信任Perforce Helix Core,它可以根據(jù)您團(tuán)隊(duì)的需求進(jìn)行擴(kuò)展,并幫助你輕松管理所有美術(shù)和游戲資產(chǎn),將它們集中存放在一個(gè)安全的位置,幫助加速開(kāi)發(fā)。此外,Perforce Helix Core還與一些最流行的游戲引擎集成,包括:

  • 虛幻引擎
  • Unity
  • Lumberyard
  • CryEngine

更重要的是,您可以免費(fèi)使用Perforce Helix Core,享受3A工作室使用的所有功能和特性,而且沒(méi)有結(jié)束日期限制。只需幾次點(diǎn)擊,你就可以獲取Perforce Helix Core,包括代碼審查、Git支持、無(wú)限集成和客戶(hù)端選項(xiàng),最多可支持五個(gè)用戶(hù)和20個(gè)工作區(qū)。

文章來(lái)源:https://bit.ly/3IGPMR9

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