發(fā)布時(shí)間:2023-12-19 13:46:30 瀏覽量:106次
生活中有許多東西都是瞬息萬(wàn)變的,不變的東西并不多,躲不過(guò)的死亡,和雷打不動(dòng)晚七點(diǎn)新聞聯(lián)播。在如此復(fù)雜多變的時(shí)代,要如何做好用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)呢?作為一個(gè)用戶學(xué)習(xí)者,這一年半的學(xué)習(xí),試圖尋找關(guān)于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的答案。
在設(shè)計(jì)過(guò)程中、之前和之后都要持續(xù)不斷地做用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),這是一個(gè)永無(wú)止境的過(guò)程。在任何時(shí)候都要考慮用戶行為,這對(duì)于設(shè)計(jì)者是一個(gè)極大的挑戰(zhàn)。
為了產(chǎn)品設(shè)計(jì)始終走在對(duì)的道路之上,我總結(jié)了5個(gè)關(guān)于UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ),并且用它作為為設(shè)計(jì)過(guò)程的參考。理解用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)決策并為團(tuán)隊(duì)成員作出解釋,最終落實(shí)到產(chǎn)品中,更是需要走很長(zhǎng)的路。
什么是UI?UI是用戶界面,是英文User Interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個(gè)單詞組成部分,但實(shí)際上還包括用戶與界面之間的關(guān)系,所以這樣可分3個(gè)方向,分別是:用戶研究(研究人)、交互設(shè)計(jì)(研究人與界面)、視覺(jué)設(shè)計(jì)(研究界面)。
什么是設(shè)計(jì)?設(shè)計(jì)是把一種設(shè)想通過(guò)合理的規(guī)劃、周密的計(jì)劃、通過(guò)各種感覺(jué)形式傳達(dá)出來(lái)的過(guò)程。人類通過(guò)勞動(dòng)改造世界,創(chuàng)造文明,創(chuàng)造物質(zhì)財(cái)富和精神財(cái)富,而最基礎(chǔ)、最主要的創(chuàng)造活動(dòng)是造物。設(shè)計(jì)便是造物活動(dòng)進(jìn)行預(yù)先的計(jì)劃,可以把任何造物活動(dòng)的計(jì)劃技術(shù)和計(jì)劃過(guò)程理解為設(shè)計(jì)。
“設(shè)計(jì)不僅僅是簡(jiǎn)單的組裝,控制,抑或編輯,它是增加價(jià)值和意義,啟發(fā)和明晰,化繁為簡(jiǎn),修正和勸說(shuō),包裝和講故事,甚至逗樂(lè)。”
——保羅·蘭德
UI設(shè)計(jì)原則。在APP開(kāi)發(fā)中,UI的設(shè)計(jì)尤為重要,因?yàn)樗苯佑绊懼脩趔w驗(yàn),好的UI設(shè)計(jì)可以人APP的用戶體驗(yàn)加倍。如果UI設(shè)計(jì)不過(guò)關(guān),那么你的APP功能再齊全,可能是留不住用戶。
清晰:清晰度是界面設(shè)計(jì)中,第一步也最重要的工作。要想你設(shè)計(jì)的界面有效并被人喜歡,首先必須讓用戶能夠識(shí)別出它?讓用戶知道為什么會(huì)使用它?比如用戶使用時(shí),能夠預(yù)料到發(fā)生什么,并成功的與它交互。
簡(jiǎn)單:我們?cè)陂喿x的時(shí)候,總是會(huì)有許多事物分散我們的注意力使我們很難集中注意力安靜地閱讀。因此在進(jìn)行界面設(shè)計(jì)的時(shí)候,能夠吸引用戶的注意力是很關(guān)鍵的,不應(yīng)該為了好看而增加沒(méi)有必要的設(shè)計(jì),造成用戶瀏覽和記憶的疲勞。
統(tǒng)一:無(wú)論是從設(shè)計(jì)風(fēng)格上,還是按鈕的排版布局、信息提示、系統(tǒng)文字等都要做到統(tǒng)一,這樣用戶才會(huì)完全熟悉和記住產(chǎn)品的行為路徑,而不會(huì)造成不必要的錯(cuò)誤。
人性:高效率和用戶滿意度是人性化的體現(xiàn)。應(yīng)具備專家級(jí)和初級(jí)玩家系統(tǒng),即用戶可依據(jù)自己的習(xí)慣定制界面,并能保存設(shè)置。
(1)尺寸
很多新人在開(kāi)始做移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)的時(shí)候,往往對(duì)界面的一些尺寸規(guī)范不是十分清楚,很多時(shí)候都是憑借自己的感覺(jué)和經(jīng)驗(yàn)去繪制界面,心里并沒(méi)有一個(gè)清晰的概念,導(dǎo)致做出來(lái)的頁(yè)面總是不那么盡如人意。
(iOS系統(tǒng))中常用的一些尺寸規(guī)范和方法,如控件間距、適配、標(biāo)注、切圖等,設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)時(shí)并不一定要嚴(yán)格遵守,但對(duì)這些規(guī)范應(yīng)有所了解,并融會(huì)貫通。在iOS平臺(tái)交互設(shè)計(jì)規(guī)范中都有詳細(xì)的描述。
Android設(shè)備的屏幕設(shè)計(jì)尺寸:
*dpi:表示每英寸有多少個(gè)顯示點(diǎn)
*dp:安卓系統(tǒng)中單位,也就是DPI-設(shè)備獨(dú)立像素。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)屏幕密度自動(dòng)進(jìn)行轉(zhuǎn)換
例:屏幕密度160時(shí),1dp=1sp=1px
(2)字體:
Ios8的中文:Heiti,英文和數(shù)字:helvetica Neue
Ios9的中文:蘋方,英文和數(shù)字:San Francisco
Android平臺(tái)中Android4.X中文:Droid Sans Fallback,英文和數(shù)字:Roboto
Android5.0的中文:恩源黑體,英文和數(shù)字:Roboto
(3)切圖的命名規(guī)范
iOS平臺(tái)輸出的規(guī)范為:XXX@2x.png、XXX@3x.png。其中,2x屏幕的設(shè)備會(huì)自動(dòng)加載 xxx@2x.png 命名的圖片資源,3x屏幕的設(shè)備會(huì)自動(dòng)加載 xxx@3x.png 的圖片。
Android平臺(tái)輸出的規(guī)范為:XXX.png,一般切片格式為png24
切圖命名的萬(wàn)能公式:模塊_別類_功能_轉(zhuǎn)態(tài).png。例如:tab_ button_search_normal.png
(4)注意事項(xiàng):
Android平臺(tái)不支持“-”,所以請(qǐng)用“_”作為連接符。
按鈕一共有四種狀態(tài):
Normal:正常情況下的轉(zhuǎn)態(tài)。
Highlighted:突出顯示,即用戶點(diǎn)擊按鈕不放時(shí)按鈕的狀態(tài)。
Selected:選中的狀態(tài)。
Disabled:不可用狀態(tài)。
(1)實(shí)時(shí)預(yù)覽工具
Ps Play是一個(gè)通過(guò)WiFi網(wǎng)絡(luò),實(shí)時(shí)在終端設(shè)備上預(yù)覽電腦上Photoshop的設(shè)計(jì)稿,可同步調(diào)試及截圖保存到移動(dòng)終端,并可以通過(guò)Email、微信等工具即時(shí)分享的跨終端應(yīng)用。由騰訊ISUX出品。
(2)圖標(biāo)制作工具
Icon Template是一款運(yùn)行在Photoshop中的插件,可以根據(jù)你的APP ICON,生成ios/android平臺(tái)下各種尺寸的圖標(biāo)
(3)標(biāo)注神器:
與其他切圖標(biāo)記軟件不同的是,Assistor PS是完全獨(dú)立于PS本身的,說(shuō)是一個(gè)外掛更加合適,旨中 提高切圖標(biāo)記的效率及速度。雖然不是一個(gè)插件,但是它與PS是連通的,當(dāng)你在PS選擇一個(gè)圖層在后,即可使用它的功能
(4)切圖工具:
Cutterman是一款運(yùn)行在photoshop中的插件,能夠自動(dòng)將你需要的圖層進(jìn)行輸出, 以替代傳統(tǒng)的手工 "導(dǎo)出web所用格式" 以及使用切片工具進(jìn)行挨個(gè)切圖的繁瑣流程。 它支持各種各樣的圖片尺寸、格式、形態(tài)輸出,方便在pc、ios、Android等端上使用。 它不需要記住一堆的語(yǔ)法、規(guī)則,純點(diǎn)擊操作,方便、快捷,易于上手。
(5)壓縮軟件:
TinyPNG使用智能有損壓縮技術(shù)來(lái)減少PNG文件的文件大小。通過(guò)選擇性地減少圖像中的顏色數(shù)量,存儲(chǔ)數(shù)據(jù)所需的字節(jié)更少。效果幾乎不可見(jiàn)的,但它在文件大小上產(chǎn)生了很大的差異!
(6)一鍵展示:
一款PS插件,可以瞬間實(shí)現(xiàn)3D立體效果,從此告別腳本,拋棄動(dòng)作,只需要一個(gè)按鈕。同時(shí)提供了幾十款設(shè)計(jì)模型模板,讓設(shè)計(jì)稿展示更加精美!
(1)多看
多看書(shū)比如:《寫給大家看的設(shè)計(jì)書(shū)》、《UI設(shè)計(jì)黃金法則》、《設(shè)計(jì)師要懂心理學(xué)》等等......,再有多看視頻和其他高手的作品
(2)多想:
是配色上吸引了你?為什么這2個(gè)顏色配搭起來(lái)這么舒服了,我要趕緊截屏到PS里吸取它的顏色看看,整理到一個(gè)色彩配搭素材庫(kù)里,下次我也這么干。
某一句廣告語(yǔ)言打動(dòng)了你,讓你記憶猶新?看看人家的廣告語(yǔ)多好,下次要記得說(shuō)服公司的策劃人員給點(diǎn)有個(gè)性的能打動(dòng)人心的標(biāo)題文案。
背景烘托的很有檔次嗎?這飄落的綠葉和花瓣是怎么做的,是用素材還是自己畫(huà)的,這素材哪里有,我去找找看。
字體變形,字體排版上很牛?太美妙了,想法太好了,圖形切割的也很有美感,趕緊收藏了。
細(xì)節(jié)處理的很有新意嗎?這個(gè)按鈕的高光做的太好了,、這是怎么做到啊,我要好好研究下。找?guī)讉€(gè)討論下,到群里問(wèn)問(wèn)大家。
(3)站在用戶這邊
在清晰明確的意圖之下構(gòu)建貼心的產(chǎn)品,這是你真正關(guān)注產(chǎn)品設(shè)計(jì)的明證。這樣的產(chǎn)品讓用戶更舒服地做出選擇,營(yíng)造更優(yōu)秀的用戶體驗(yàn)。產(chǎn)品設(shè)計(jì)是否用心其實(shí)很好判斷,是否誠(chéng)實(shí)地設(shè)計(jì),用心地為用戶考慮。一雙鞋好不好,穿著它走上十公里,當(dāng)拖著疲憊的身軀回家的時(shí)候,仔細(xì)回味穿著它的每一步,就知道它好不好。而這也是我們面對(duì)自己的產(chǎn)品,要做的事情。
(1)易于消化
好設(shè)計(jì)應(yīng)該是易于用戶消化的——大腦不應(yīng)該花費(fèi)巨量的腦細(xì)胞來(lái)費(fèi)神分析眼睛看到的東西。如果設(shè)計(jì)得易于理解,訪客和用戶會(huì)很快“Get it”而無(wú)需要花費(fèi)半個(gè)小時(shí)來(lái)查看下方一千多字分6段解釋的說(shuō)明文字
這不僅僅是設(shè)計(jì)清晰易讀的文案這么單純。用戶需要在適合的視覺(jué)引導(dǎo)下作出對(duì)的決定,內(nèi)嵌12個(gè)純文本的菜單,這樣的設(shè)計(jì)是令人發(fā)指的比如(亞馬遜的Fire Phone的設(shè)置菜單就這樣,已經(jīng)被吐槽得體無(wú)完膚了)。通過(guò)字體大小/粗細(xì)、色彩和圖標(biāo)來(lái)組織信息,拉開(kāi)層級(jí),可以突出重要的信息/選項(xiàng),讓用戶更快地找到想要的東西。
想想看,你費(fèi)盡心思讓用戶去獲取的信息、去做的事情,最后會(huì)像漏斗里的水一樣流走,這真的是對(duì)你的努力和產(chǎn)品信息的極大浪費(fèi)。每個(gè)人的大腦獲取信息的效率和數(shù)量是相當(dāng)有限的,合理運(yùn)用,別太粗暴。
(2)清晰
好的設(shè)計(jì)是誠(chéng)實(shí)的,這句話也是設(shè)計(jì)大師Dieter Rams說(shuō)的。除了要通過(guò)內(nèi)容和設(shè)計(jì)傳達(dá)你的價(jià)值觀,還需要讓用戶明白其中的實(shí)際價(jià)值。模棱兩表述和不干脆的產(chǎn)品是無(wú)法贏得粉絲。
明確了產(chǎn)品的核心價(jià)值,圍繞著它將所有的內(nèi)容都清晰地表達(dá)出來(lái)。用戶如果不知道你的支付系統(tǒng)的細(xì)節(jié),是不會(huì)毫無(wú)顧慮地點(diǎn)擊“立即購(gòu)買”的。盡管許多團(tuán)隊(duì)選擇使用“免費(fèi)使用”來(lái)獲取用戶信息過(guò)度到自動(dòng)付款,但是這種做法真的獲得用戶的信任和認(rèn)可么?
雖然聽(tīng)起來(lái)很俗氣,但是解決產(chǎn)品清晰度問(wèn)題的黃金準(zhǔn)則,就是解釋清楚,讓所有的東西都透明而清晰地呈現(xiàn)出來(lái),你希望你用的東西都是清晰直觀的,那么你也不要去蒙蔽你的用戶。
(3)信任感
好設(shè)計(jì)是應(yīng)該是值得信任,也容易被相信的。在要求用戶執(zhí)行某一動(dòng)作的時(shí)候,盡一切努力幫他們理解為什么這個(gè)操作是必要的。每一步都需要借誠(chéng)實(shí)和清晰的表述來(lái)建立信任,逐步的積累,一點(diǎn)點(diǎn)提升用戶的信任感。
(4)熟悉性
突破性的設(shè)計(jì)自然是炫酷無(wú)比,但是走心的設(shè)計(jì)才更好。Dribbble上炫酷的效果和全新的框架看起來(lái)不錯(cuò),但是如果人點(diǎn)擊夠買按鈕,那你就麻煩了。
各個(gè)平臺(tái)的設(shè)計(jì)規(guī)范的存在是有理由的。雖然看起來(lái)設(shè)計(jì)規(guī)范是想讓產(chǎn)品在各個(gè)平臺(tái)看起來(lái)更加一致,但是請(qǐng)注意那些一致而富有粘性的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),熟悉的模式、相同的圖標(biāo)。統(tǒng)一的風(fēng)格,本質(zhì)上營(yíng)造出原生的感覺(jué),讓用戶感到熟悉。
這些設(shè)計(jì)方案在實(shí)際的設(shè)備上進(jìn)行測(cè)試過(guò)之后才知道是否可行,如果想在各個(gè)平臺(tái)上都讓用戶有熟悉而賓至如歸的感覺(jué),還有很長(zhǎng)的一段路要走的。
(5)令人愉悅
一般說(shuō)來(lái),僅有好想法是不夠的,有良好的執(zhí)行才能贏得競(jìng)爭(zhēng)。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)執(zhí)行得越多,用戶需要做的就越少。復(fù)雜的問(wèn)題被簡(jiǎn)化得越好,用戶從解決方案中所獲得的愉悅感就越強(qiáng)。
思考的維度越高,能夠解決的問(wèn)題就越多,就越有價(jià)值。不要因?yàn)槁毼欢拗谱龅氖虑?。并不是職位決定了做什么事情,而是想做什么事情,決定了能成為什么樣的人。
總的來(lái)說(shuō)平面設(shè)計(jì)師可以思考品牌、營(yíng)銷策略,UI設(shè)計(jì)師亦可以去思考產(chǎn)品策略、商業(yè)策略。逐漸的就會(huì)突破所謂的[職位],進(jìn)入更高的層級(jí)??梢猿蔀橘Y深廣告人、品牌大師、營(yíng)銷專家、產(chǎn)品設(shè)計(jì)專家,甚至是擁有極高設(shè)計(jì)修養(yǎng)的企業(yè)家(比如喬布斯),讓設(shè)計(jì)賦予商業(yè)。產(chǎn)品更多價(jià)值。
我是林羅以,是走在UI世界的小白,讓我們一起走進(jìn)奇妙的UI世界吧。
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