發(fā)布時(shí)間:2023-12-19 12:59:06 瀏覽量:276次
先看效果
新建UE5的C++空白項(xiàng)目,記得選擇C++,初學(xué)者包可以根據(jù)自己需要選擇是否勾選,命名為UIDragActor
新建文件夾UIdragDrop,本期借此機(jī)會(huì)學(xué)習(xí)一個(gè)GamePlay游戲框架。
在WorldSettings面板中點(diǎn)擊GameMode override右邊的+號(hào),創(chuàng)建新的GameMode
這種創(chuàng)建方式,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)使用新創(chuàng)建的BP_UIGameMode。
拷貝系統(tǒng)的第三人稱BP_ThirdPersonCharacter放到新建的文件夾中,并且BP_UICharater。
點(diǎn)擊右邊+號(hào)創(chuàng)建HUD,命名為BP_HUD
同樣創(chuàng)建BP_UIPlayerController
創(chuàng)建主UIWBP_Main,然后在BP_HUD中創(chuàng)建并且顯示出來
創(chuàng)建拖拽圖標(biāo)UI并且放到主界面WBP_Main中
創(chuàng)建Actor命名為BP_Cube作為我們的模型物體,為BP_Cube增加靜態(tài)網(wǎng)格組件Static Mesh
選擇立方體網(wǎng)格,為它創(chuàng)建一個(gè)你喜歡的材質(zhì)
1:在WBP_DragUI藍(lán)圖中重載,首先要檢測到鼠標(biāo)移動(dòng)到UI圖標(biāo)上面,所以重載
OnMouseButtonDown函數(shù),
2:檢測鼠標(biāo)的拖拽事件,并且判斷是鼠標(biāo)左鍵
3:判斷到左鍵拖拽事件以后,接下來需要接受拖拽信息
拖拽UI運(yùn)行結(jié)果:
1:重載取消拖拽事件EventOnDragCancelled
2:獲取鼠標(biāo)在視口中的位置,并且把屏幕位置轉(zhuǎn)化成世界位置
3:使用射線檢測LineTraceByChannel
運(yùn)行看一下結(jié)果,射線是出來了,但是位置不準(zhǔn)確有偏差,偏差的原因是分辨率引起的,解決方法是增加
4:通過鼠標(biāo)在屏幕中位置乘以視口分辨率,來矯正位置,結(jié)果就應(yīng)該是正確的
1:既然位置現(xiàn)在是正確了,接下來在這個(gè)位置上生成物體即可
2:運(yùn)行看到第一種方式拖拽UI可以正確生成Actor了
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!