發(fā)布時(shí)間:2023-12-19 11:31:21 瀏覽量:232次
在虛幻引擎5(下面簡(jiǎn)稱UE5)中如何進(jìn)行畫面的截圖輸出操作呢?用電腦自帶的截圖顯然是不科學(xué)的,其實(shí)UE5自帶高分辨率截圖功能,用好了這個(gè)功能,對(duì)于一些只需要輸出一張圖片的需求時(shí)還是很有用的。
下面就來(lái)詳細(xì)說(shuō)說(shuō)UE5的高分辨率截圖。
首先確保我們已經(jīng)制作好了一個(gè)不錯(cuò)的場(chǎng)景,這里以初學(xué)者內(nèi)容包中的一個(gè)關(guān)卡場(chǎng)景為例來(lái)講解。
這時(shí)候我們看到場(chǎng)景中還有很多的燈光、聲音等標(biāo)識(shí)性的圖標(biāo),我們需要按G來(lái)把這些圖標(biāo)隱藏掉,來(lái)得到一個(gè)干凈的畫面,如下圖。
如下圖,點(diǎn)擊視口左上角的“三”形狀的圖標(biāo),找到“高分辨率截圖”。
這時(shí)候我們點(diǎn)擊捕獲便可以截取當(dāng)前視口的圖片,默認(rèn)是以當(dāng)前視口1倍的分辨率截圖的。
如果想截取較大分辨率的圖,可以把截圖尺寸乘數(shù)改為2、3或者更大,這樣便可以截取當(dāng)前視口分辨率2倍、3倍或者更大尺寸的圖片,這取決于你的顯卡。乘數(shù)過(guò)大,有可能導(dǎo)致顯卡崩潰。
另外可以勾選“將數(shù)據(jù)和時(shí)間戳用作圖像命名”,這樣截取的圖片不會(huì)因?yàn)橹孛采w掉原來(lái)的截圖。
屏幕百分比
屏幕百分比決定了視口中圖像顯示的精細(xì)度,數(shù)值較小時(shí),畫面鋸齒感比較明顯,畫面較為粗糙,如下圖。
數(shù)值較大時(shí),畫面鋸齒感減弱,畫面較為精細(xì),如下圖。
當(dāng)然屏幕百分比數(shù)值過(guò)大有時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)顯卡渲染出錯(cuò)的問(wèn)題,比如出現(xiàn)很奇怪的重復(fù)貼圖等,要根據(jù)具體情況來(lái)指定一個(gè)數(shù)值,推薦100-150。
綜上,我們?cè)谶M(jìn)行高分辨率截圖時(shí),要設(shè)置一個(gè)合適的屏幕百分比數(shù)值,來(lái)截取一個(gè)更為精細(xì)的畫面。
截圖分辨率
截圖的分辨率(包括圖片寬高比)取決于當(dāng)前視口的大小。如下面兩張圖,截取出來(lái)的圖片比例分別為寬圖和方圖。所以如果想讓截圖的尺寸大些,可以把視口盡量調(diào)大。
除了使用上面的方法外,還可以在UE5軟件界面左下角的cmd處輸入如下命令,然后回車,進(jìn)行截圖操作:
HighResShot 1 //以當(dāng)前視口分辨率大小截圖,直接輸入HighResShot無(wú)效
HighResShot 2 //以當(dāng)前視口分辨率大小的2倍截圖
HighResShot 3840x2160 //以指定分辨率大小截圖,乘號(hào)為字母x
截圖成功會(huì)在軟件界面右下角提示,點(diǎn)擊路徑即可打開截圖保存所在文件夾。
一般會(huì)保存在UE5項(xiàng)目所在文件夾SavedScreenshotsWindowsEditor中。
這樣,高分辨率截圖的疑惑便解開了。
如果幫到了您,請(qǐng)點(diǎn)贊支持下哦~更多UE5小技巧分享請(qǐng)關(guān)注@好奇漫步 主頁(yè),持續(xù)更新更多相關(guān)教程。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵?lái)試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
8. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
最新文章
同學(xué)您好!