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深化軟技能,優(yōu)化UI設計—— 教你避免初學者常見錯誤

發(fā)布時間:2023-12-21 14:01:07 瀏覽量:145次

我接觸到過成百的設計師,還有不少是初學者。起初,我是很難理解,為什么初學者會有這么多這么多的執(zhí)念,用一種近乎偏執(zhí)的或者錯誤的方式一路走到黑的?,F(xiàn)在想想,突然覺得,第一份工作,第一個老師,或者第一個團隊,是多么重要啊。因為它很大程度已經(jīng)決定了你看問題的方式。下面說說幾個初學UI設計的同學常見的學習誤區(qū)。

01·軟件學越多,技能越牛?誰教的?

如果要提到設計軟件,你會想到什么?我們可以列舉出一堆,Adobe的Photoshop,illustrator,After effect,甚至還有Flash,Dreamweaver,coreldraw,其他工具,sketch,flinto,Principle,c4d,3dmax,甚至還有Axure。很多時候不少培訓機構會給這些小白們灌輸這樣一種理念,你就是要學習軟件,軟件學的越多,你的設計就沒有問題。

他們甚至還會拿出不少招聘單位的招聘需求說事兒。比如下面這個:

1.熟練掌握Photoshop,illustrator,Dreamweaver,flash,ae等繪圖軟件。

2.熟練掌握JavaScript,html

3.掌握axure等,可以繪制產(chǎn)品原型

好吧,這個其實還算是稍微懂點的招聘需求,更有甚者希望設計師全能,ps照片,印章,寫頁面代碼,做產(chǎn)品樣樣全能。這個時候,看到這些招聘需求的小白初學者們就會瑟瑟發(fā)抖,哇!我要學這么多軟件才能成為UI設計師啊,好厲害的樣子。而不少培訓機構則去迎合這種需求,讓你不斷不斷的去學習軟件,對,學一輩子軟件。

那么問題就來了,首先他們會讓你學習axure,嗯?axure不是產(chǎn)品經(jīng)理要用的嗎?你問這個他們會告訴你,啊,你要先掌握產(chǎn)品經(jīng)理的機能,然后才能做好UI設計師啊!

然后他們會教你用Dreamweaver去寫html代碼,寫頁面。嗯?這不是前端工程師的工作嗎?他們會告訴你,對,你要懂點代碼,才能符合照片單位的需求啊。你看那個招聘需求怎么寫的。

好吧,這些學完了,他們會讓你開始學ps了,ps了不起啊,從摳頭發(fā)到摳婚紗照,從瘦臉到磨皮,從給場景加個光源到做一個炫酷的火苗。是啊,好像終于走到正軌上了。但是,學期快結束了,嗯?那UI是啥???···你學的這些就是UI啊。

以上我舉的這個例子,絕對是一種非常非常常見的情況。很多的同學在學完上面所有這些軟件后就順利畢業(yè)了。但是,真正開始工作,你會發(fā)現(xiàn)自己的界面還是做的跟一陀x一樣,還在拼命的收集素材,記快捷鍵,拼命的找新軟件不斷的學習。

于是乎,你可能找到了一個到文印店ps的工作,或者去一個企業(yè)每天做千篇一律的banner廣告。你拿著這些微薄的工資,坐著這些你理解的UI工作。你熟練掌握Photoshop,illustrator,After effect,甚至還有Flash,Dreamweaver,coreldraw,sketch,flinto,Principle,c4d,3dmax,甚至還有Axure。但你依舊無法畫好一個設計稿。

然而我們忘記了自己的本原,就是將UI界面做好啊~我管你用什么工具。這些重要嗎?殊不知有些大神,使用ps就可以將一切做的出神入化,產(chǎn)生巨大的價值。這一切,除了技能本身,更重要的是個人本身的思維能力所產(chǎn)生的影響,一個設計師懂得如何站在用戶角度,站在公司角度將產(chǎn)品設計最優(yōu)。這是單單學習軟件不能獲得的。

02·學PS技巧就是在學UI?嗯?

那么問題來了,我們初學者應該怎么去學習呢?咱們從軟件功能角度去考慮,以及自己職業(yè)定位的高度去考慮,才有最優(yōu)解。

第一,你選擇的職業(yè)是UI設計師,UI設計師的日常工作是各種手機應用界面,h5界面,活動界面,以及其它范疇的人機交互界面。因此,我們學習的重點也應該有所區(qū)分。對于ps來說,當你快速上手了一些基本功能后,就可以嘗試去做UI界面的排版,而不是再去練習各種摳頭發(fā),做特效,因為這些是平面設計師的工作。UI設計師最基本的工作就是要把版式做好,排版清晰易讀。

第二,你選擇的是UI設計師,不是產(chǎn)品經(jīng)理,因此axure等工具不是你當前最重要的目標。它們是為產(chǎn)品經(jīng)理準備的。同理,Dreamweaver等等代碼也不是,他們是前端工程師的工作。我并不是說,你可以不去了解他們,而是在這個階段,你的重點應該在UI界面本身。

第三,當你把UI界面完成的還不錯后,接下來就可以考慮視覺和品牌的包裝了,比如插畫,字體設計,圖形設計等等的內容。結合ai,讓自己的UI界面更出彩。這個時候你的工作基本上已經(jīng)完成80%的。至于剩下的C4D,AE,我們可以描述為是UI設計師的加分項,但如果在界面都做的一塌糊涂的情況下,又去學各種新工具,最終只能是各項50分,沒一個突出。

因此,不建議各位初學者不分重點軟件至上。最終你什么都學不會。先有目標,明白UI是什么,然后再去學習做好它就可以了。畢竟設計門類那么多,ps修圖,電商海報,影樓婚紗,你究竟希望學哪個?

03·自學VS報班學

當你有清楚的目標和足夠的基礎認知后,可以考慮是自學或者報班學了。一個好的老師和起點是很重要的,也會影響你今后的思維認知。對于學習能力非常強的同學來說,自學確實是一種很好的學習方法,經(jīng)濟實惠且效果也不錯。但是對于自控能力不強的同學,東一下西一下,找到網(wǎng)上非常零散的教程來學習的話,效果并不是非常好,而且非常非常浪費時間和精力。這個時候,找一個行業(yè)中有經(jīng)驗的前輩帶著你一起進步,效果就非常好??墒呛芏鄷r候,這種機會是很難遇到的。也許你的領導就會是這樣的人,那么恭喜你,趕緊嫁了吧!

所以,這種可遇不可求的機會我們大多數(shù)時候只能想想就算了,通過參加有工作經(jīng)驗和教學經(jīng)驗雙重具備的老師的課程,可以很大程度上讓你的學習加速,起到事半功倍的效果。但是,千萬不要覺得,交了錢,你就可以得到知識了。這是不可能的,老師要做的,只是幫你走的更快,站的更高。真正還需要自身努力,刻苦練習,才能達到更好的效果。如果一心是急于求成的,那么你是學不好的,只會害了自己。報班最大的好處,就是提供一個系統(tǒng)學習的平臺,讓老師可以手把手教你,激勵你,從而共同提升。

04·大班課程VS小班課程

這就像我們會為自己的孩子找個家庭教師輔導作業(yè),為孩子找一個班級人數(shù)少的小班上課是一樣的道理,畢竟老師的精力有限,基數(shù)越少,對每位同學的關注度就會越高。

另外,對于幾十個人甚至上百人的大班來說,金字塔效應非常明顯。老師的關注度多放在課堂中表現(xiàn)最好的幾個同學,而對于末端的同學來說,則沒有這樣的優(yōu)待了,這部分同學的學習訴求被極大的忽略。因為老師精力有限,無法陪伴每個人學習。在國家已經(jīng)強制在2020年前取消中小學60人以上大班課的情況下,獨特的貼身輔導的小班課程更像是讓你請了一個私教。隨時幫助你學習和輔導。

相對于很多培訓機構,交了錢就直接坐在電腦前邊看視頻,不知道你的心情會如何?

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