發(fā)布時(shí)間:2023-12-21 19:36:40 瀏覽量:219次
英特爾發(fā)布了XeSS虛幻引擎插件,讓游戲開(kāi)發(fā)人員可以將XeSS技術(shù)集成到基于虛幻引擎4/5驅(qū)動(dòng)的游戲、模擬器和3D可視化應(yīng)用程序中,而且既能在英特爾Arc顯卡上使用XeSS,也能在AMD和NVIDIA的顯卡上使用XeSS。
XeSS的技術(shù)原理類似于NVIDIA的深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣即DLSS,據(jù)英特爾介紹,XeSS支持Arc顯卡和其他支持超級(jí)采樣技術(shù)的顯卡,XeSS使用人工智能深度學(xué)習(xí)來(lái)執(zhí)行放大,可以在不降低圖像質(zhì)量的情況下提供更高的幀速率。換個(gè)說(shuō)法就是先以一個(gè)比較低分辨率運(yùn)行游戲,再通過(guò)人工智能算法模型和AI加速硬件單元來(lái)拉伸輸出畫面,從而在提高顯示分辨率的同時(shí)也提升了幀率,英特爾聲稱XeSS與AMD FSR 2.x和英偉達(dá)DLSS 2不相上下,集成XeSS虛幻引擎插件就像添加AMD FSR支持一樣簡(jiǎn)單。
目前英特爾已在GitHub上發(fā)布XeSS虛幻引擎插件,不過(guò)還沒(méi)有將該插件開(kāi)源,發(fā)布是編譯后的插件,相比之下具有類似功能的AMD FSR 2.0插件反而是一款開(kāi)源的插件,對(duì)XeSS虛幻引擎插件有興趣的網(wǎng)友可以前往GitHub上下載。
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