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python可以做游戲開發(fā)嗎(用于游戲開發(fā)的Python的優(yōu)勢與前景)

發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 00:08:12 瀏覽量:128次

?用于游戲開發(fā)的Python的優(yōu)勢與前景

python可以做游戲開發(fā)嗎(用于游戲開發(fā)的Python的優(yōu)勢與前景)

在某些方面,Python 甚至可以成為比 C# C++ 更高效的游戲開發(fā)語言。

你可能會(huì)想到 C++、C#;作為制作視頻游戲時(shí)的標(biāo)準(zhǔn)。互聯(lián)網(wǎng)甚至?xí)嬖V你避免使用 Python。

因此,這是因?yàn)?/span> Python 更多地是為編碼性能而不是計(jì)算性能而構(gòu)建的。據(jù)報(bào)道,與 C++ 相比,Python 慢了大約 25 倍,這可能是一個(gè)顯著的差異。

例如,這或許可以解釋為什么只有 10% Python 程序員使用 Python 進(jìn)行游戲開發(fā)

然而,Python 有許多優(yōu)勢,可以傾斜游戲開發(fā)的規(guī)模。此外,本文將告訴您如何使用 Python 進(jìn)行游戲開發(fā)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

易于閱讀的語法

Python 的簡單語法使其成為最流行的編程語言之一。事實(shí)上,根據(jù) StackOverflow 2022 年的調(diào)查,Python 在專業(yè)開發(fā)人員最常用的編程語言中排名第四。

該代碼易于閱讀和理解,是開發(fā)游戲的絕佳選擇。此外,這意味著 Python 開發(fā)人員可以更快、更輕松地創(chuàng)建游戲。

簡單的語法有助于輕松實(shí)現(xiàn)一個(gè)想法或一段邏輯,并使調(diào)試更容易。

因此,當(dāng)公司想要快速創(chuàng)建游戲或參與短游戲堵塞時(shí),這是一個(gè)很好的選擇。例如,團(tuán)隊(duì)中有不止一名程序員會(huì)使溝通更容易。

靈活的面向?qū)ο?/span>

游戲開發(fā)人員經(jīng)常需要?jiǎng)討B(tài)創(chuàng)建和更新對象。

因此,Python 允許非常靈活的面向?qū)ο?。因此?/span>Python 開發(fā)人員無需編寫太多代碼即可輕松創(chuàng)建新對象和修改現(xiàn)有對象。

靈活的面向?qū)ο笸ㄟ^給出對象質(zhì)量或特征(屬性)的類或類型來操作。從它們生成的任何類別都繼承了這些特征。

例如,Python 開發(fā)人員將創(chuàng)建一個(gè)人類類型的類并添加諸如drink() eat() 之類的標(biāo)準(zhǔn)功能。從人類類型類派生的任何其他類型也可以具有相同的屬性。

免費(fèi)庫和框架

使用 Python,開發(fā)人員可以獲得可以減少工作量的免費(fèi)庫和框架。這些庫提供對 2D 圖形和 3D 圖形的支持。這里有一些有用的庫。

游戲

Pygame 是一個(gè)開源 Python 庫,用于在出色的 SDL(軟件和文檔本地化)之上創(chuàng)建游戲。這個(gè)庫結(jié)合了 OpenGLNative、C Python。

免費(fèi)庫和框架

使用 Python,開發(fā)人員可以獲得可以減少工作量的免費(fèi)庫和框架。這些庫提供對 2D 圖形和 3D 圖形的支持。這里有一些有用的庫。

游戲

Pygame 是一個(gè)開源 Python 庫,用于在出色的 SDL(軟件和文檔本地化)之上創(chuàng)建游戲。這個(gè)庫結(jié)合了 OpenGL、Native、C Python

PyKyra

Python 最快的游戲創(chuàng)建框架之一。PyKyra 建立在 Kyra 引擎和 SDL 之上。

除了框架的正常功能外,它還支持 MPEG 視頻、直接圖像讀取和 MP3Ogg Vorbis、Wav 等形式的聲音。

Pyglet

Pyglet 是一個(gè)用于 Python 的跨平臺、開源窗口和多媒體庫。實(shí)際上,沒有外部依賴項(xiàng)或安裝要求。

事實(shí)上,開發(fā)人員可以使用該庫為 Windows、Mac OS X Linux 創(chuàng)建視覺刺激軟件。

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Pyglet 支持窗口化、用戶界面事件管理、操縱桿、OpenGL 圖形、照片和電影的加載以及聲音和音樂的播放。

除了支持 PyPy,Pyglet 還可以在 Python 3.5 及更高版本上運(yùn)行。它還內(nèi)置了對圖像和音頻的支持。

基維

Kivy 是一個(gè)開源、跨平臺的 Python 框架,用于快速應(yīng)用程序開發(fā)。例如,它配備了尖端的用戶界面,包括多點(diǎn)觸控應(yīng)用程序。

大多數(shù)輸入、協(xié)議和設(shè)備,包括 WM TouchWM Pen、Mac OS X 觸控板和 Magic Mouse、Mtdev、Linux Kernel HID TUIO,都可以由 Kivy 本地使用,它在 Linux、Windows、OS X 上運(yùn)行、安卓、iOS 和樹莓派。

此外,該軟件包還包括 20 多個(gè)高度可擴(kuò)展的小部件,并且是 GPU 加速的。

Cocos2d

Cocos2d 是一個(gè)用 PythonC++ Objective C 創(chuàng)建的開源軟件框架,可用于創(chuàng)建交互式跨平臺 GUI 游戲、應(yīng)用程序和其他程序。

Cocos2d 家族有四個(gè)成員:Cocos2d-xCocos2d-JS、Cocos2d-XNA Cocos2d (Python)

Cocos2d-x 使用 C++ 開發(fā),是一個(gè)開源游戲框架,可用于創(chuàng)建基于 GUI 的跨平臺交互式游戲、應(yīng)用程序和其他產(chǎn)品。

此外,Cocos2d-JS Cocos2d-x 引擎的 javascript 版本,通過一組精簡的 javascript 友好 API 支持 Cocos2d-x 的所有功能。

兼容人工智能集成

Python在人工智能中被廣泛使用。因此,隨著 AI 集成在游戲中的重要性日益凸顯,Python 已成為游戲開發(fā)的絕佳選擇。

Python 開發(fā)人員可以利用深度學(xué)習(xí)和其他形式的機(jī)器學(xué)習(xí)來優(yōu)化游戲玩法。

例如,使用 TensorFlow、Keras Theano 等庫將 AI 功能實(shí)現(xiàn)到游戲中變得非常容易。

強(qiáng)勁的表現(xiàn)

導(dǎo)入模塊使 Python 開發(fā)人員能夠從其他來源獲取數(shù)據(jù)并將其重用于他們的項(xiàng)目,這是 Python 編程語言的一個(gè)廣泛使用且重要的特性。

因此,借助模塊導(dǎo)入功能,一個(gè)項(xiàng)目不需要包含運(yùn)行所需的所有數(shù)據(jù)。

相反,只有必要的模塊從其他來源導(dǎo)入并與原始文件組合。

此外,Python 在可靠性方面享有盛譽(yù)。因此,很多動(dòng)作不會(huì)導(dǎo)致您的游戲滯后。

因此,創(chuàng)建基于動(dòng)作的游戲是有益的,因?yàn)樗鼈兛梢酝瑫r(shí)處理信息而不會(huì)凍結(jié)或滯后。

例如著名的任天堂游戲《馬里奧賽車 8 豪華版》就是一個(gè)很好的例證。全球已售出超過 4500 萬份游戲,展示了 Python 的能力。

以下是更多基于 Python 構(gòu)建的游戲示例。

· EVE Online——這款游戲在很大程度上依賴于 Python 的一個(gè)分支,稱為 Stackless Python。它是一款基于太空的大型多人在線角色扮演游戲。

· Disney's ToonTown Online – 該游戲是使用 Panda3D 引擎開發(fā)的圖形。玩家可以在這個(gè)卡通世界中探索和戰(zhàn)斗。

· 戰(zhàn)地 2很多游戲玩法都使用 Python 代碼。這是一款主要的第一人稱射擊類游戲,探索一場虛構(gòu)的世界大戰(zhàn)。

在某些方面,Python 甚至可以成為比 C# C++ 更高效的游戲開發(fā)語言。


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