發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 06:57:16 瀏覽量:133次
開(kāi)發(fā)環(huán)境:win8 編程語(yǔ)言
c++ IDE: Qt Creator
opengl版本:opengl es 3.0(可編程渲染管線,著色器語(yǔ)言)
OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對(duì)手機(jī)、PDA和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)。該API由Khronos集團(tuán)定義推廣,Khronos是一個(gè)圖形軟硬件行業(yè)協(xié)會(huì),該協(xié)會(huì)主要關(guān)注圖形和多媒體方面的開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)。
結(jié)尾會(huì)給出本工程源碼壓縮包下載,還有編譯好的exe下載,可以直接雙擊運(yùn)行。
首先來(lái)看一張我繪制了好久的圖片,這個(gè)圖片表達(dá)了OpenGL工作的全過(guò)程:
上述圖片已經(jīng)把OpenGL原理和過(guò)程說(shuō)得很清楚了,好好品味一下吧,我就不進(jìn)一步解釋了
本文分為如下幾個(gè)方面進(jìn)行講解
1.OpenGl著色器
2.OpenGl紋理貼圖
3.攝像機(jī)實(shí)現(xiàn)的方式
4.碰撞檢測(cè)算法原理
5.平移矩陣、旋轉(zhuǎn)矩陣、透視矩陣數(shù)學(xué)原理和實(shí)現(xiàn)
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qt實(shí)現(xiàn)3d游戲開(kāi)發(fā)框架,其中包括模型的導(dǎo)入,矩陣變換,簡(jiǎn)單的視角變換等等,可以進(jìn)行進(jìn)一步的開(kāi)發(fā)。這里分為兩個(gè)壓縮包 cubeSimulate.rar壓縮包是源碼,你的電腦不一定可以直接運(yùn)行,需要適當(dāng)?shù)囊浦?,因?yàn)橛行┞窂娇赡艿酶?myapp.rar壓縮包是編譯出來(lái)的.exe軟件,沒(méi)有任何路徑問(wèn)題,可以直接運(yùn)行。 我建議你兩個(gè)都下載,先下載myapp.rar看看運(yùn)行效果,然后把cubeSimulate.rar壓縮包源碼給成功運(yùn)行起來(lái)且進(jìn)一步開(kāi)發(fā)
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