發(fā)布時(shí)間:2023-12-22 14:53:00 瀏覽量:214次
在現(xiàn)代數(shù)字時(shí)代,用戶界面(UI)設(shè)計(jì)在各行各業(yè)中變得越來越重要。作為 UI 設(shè)計(jì)師,你需要了解各種術(shù)語,以便更好地理解你的工作和與客戶交流。本文將介紹一些常見的 UI 設(shè)計(jì)術(shù)語,幫助您更好地掌握 UI 設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)。
1. 感知設(shè)計(jì)(Perceptual Design):感知設(shè)計(jì)是通過使用視覺效果來引導(dǎo)用戶注意力和行為的設(shè)計(jì)方法。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)建更有吸引力和易于使用的用戶界面。例如,使用顏色、對(duì)比度、形狀和運(yùn)動(dòng)等視覺元素,以吸引用戶的注意力和焦點(diǎn)。
2. 可訪問性設(shè)計(jì)(無障礙設(shè)計(jì)):可訪問性設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)產(chǎn)品或服務(wù),以確保所有用戶都能夠輕松訪問和使用的方法。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)建更包容和易于操作的用戶界面。例如,使用易讀的字體和顏色、提供音頻和視頻替代品、使用鍵盤快捷鍵等,以幫助用戶輕松訪問和使用產(chǎn)品或服務(wù)。
3. 設(shè)計(jì)語言(Design Language):設(shè)計(jì)語言是一組設(shè)計(jì)元素和規(guī)范,用于確保設(shè)計(jì)的一致性和可識(shí)別性。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)建更具品牌標(biāo)識(shí)和視覺吸引力的用戶界面。例如,使用特定的顏色、形狀、圖標(biāo)和字體等設(shè)計(jì)元素,以確保所有設(shè)計(jì)都具有相同的視覺外觀和品牌標(biāo)識(shí)。
4. 設(shè)計(jì)思維(Design Thinking):設(shè)計(jì)思維是一種創(chuàng)新和解決問題的思維方式,用于指導(dǎo)UI設(shè)計(jì)的過程。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師更好地理解用戶需求和行為,并創(chuàng)造出更有用和易于使用的用戶界面。例如,使用用戶調(diào)研、用戶故事和設(shè)計(jì)原型等方法,以確保設(shè)計(jì)能夠滿足用戶需求和期望。
5. 用戶畫像(User Persona):用戶畫像是一個(gè)虛構(gòu)的用戶角色,用于指導(dǎo)UI設(shè)計(jì)的過程。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師更好地理解用戶需求和行為,并創(chuàng)造出更有用和易于使用的用戶界面。例如,使用用戶調(diào)研和用戶故事等方法,以創(chuàng)建出具有代表性的用戶畫像,以指導(dǎo)UI設(shè)計(jì)的過程。
6. 用戶故事(User Story):用戶故事是描述用戶需求和行為的簡(jiǎn)短故事,用于指導(dǎo)UI設(shè)計(jì)和開發(fā)的過程。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師更好地理解用戶需求和行為,并創(chuàng)造出更有用和易于使用的用戶界面。例如,使用用戶調(diào)研和用戶畫像等方法,以創(chuàng)建出具有代表性的用戶故事,以指導(dǎo)UI設(shè)計(jì)和開發(fā)的過程。
7. 競(jìng)品分析(競(jìng)爭(zhēng)分析):競(jìng)品分析是分析競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品和服務(wù),以指導(dǎo)UI設(shè)計(jì)和創(chuàng)新的方法。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師更好地了解市場(chǎng)和用戶需求,并創(chuàng)造出更具競(jìng)爭(zhēng)力和有用的用戶界面。例如,對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品和服務(wù)進(jìn)行調(diào)研和分析,以了解其優(yōu)勢(shì)和不足,以指導(dǎo)UI設(shè)計(jì)和創(chuàng)新。
8. 用戶旅程(用戶旅程):用戶旅程是描述用戶在使用產(chǎn)品或服務(wù)時(shí)經(jīng)歷的整個(gè)過程,以指導(dǎo)UI設(shè)計(jì)的過程。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師更好地了解用戶需求和行為,并創(chuàng)造出更具吸引力和有用的用戶界面。例如,使用用戶調(diào)研和用戶故事等方法,以創(chuàng)建出具有代表性的用戶旅程,以指導(dǎo)UI設(shè)計(jì)的過程。
9. 反饋設(shè)計(jì)(Feedback Design):反饋設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)用戶與產(chǎn)品或服務(wù)之間的反饋機(jī)制,以提高用戶體驗(yàn)和互動(dòng)性的方法。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)建更具響應(yīng)性和互動(dòng)性的用戶界面。例如,使用動(dòng)畫、聲音和視覺反饋等設(shè)計(jì)元素,以告知用戶他們的行為和操作是否成功,以提高用戶體驗(yàn)和互動(dòng)性。
10. 響應(yīng)式設(shè)計(jì)(Responsive Design):響應(yīng)式設(shè)計(jì)是一種設(shè)計(jì)方法,可以根據(jù)用戶設(shè)備和屏幕大小自動(dòng)調(diào)整UI界面的布局和元素。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)建更具適應(yīng)性和可訪問性的用戶界面。例如,使用流式布局、可伸縮的圖片和字體等設(shè)計(jì)元素,以確保UI界面可以在不同大小的設(shè)備上自適應(yīng)和顯示。
11. 迭代設(shè)計(jì)(Iterative Design):迭代設(shè)計(jì)是一種設(shè)計(jì)方法,通過不斷的測(cè)試和反饋,不斷地改進(jìn)和優(yōu)化UI設(shè)計(jì)的過程。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)建更具可用性和用戶滿意度的用戶界面。例如,使用用戶測(cè)試和用戶反饋等方法,以不斷地優(yōu)化UI設(shè)計(jì),以提高用戶體驗(yàn)和滿意度。
12. 原型設(shè)計(jì)(Prototype Design):原型設(shè)計(jì)是一種設(shè)計(jì)方法,使用可交互和可視化的模型,以模擬UI設(shè)計(jì)的過程和用戶體驗(yàn)。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師更好地理解用戶需求和行為,并創(chuàng)造出更有用和易于使用的用戶界面。例如,使用原型工具和用戶測(cè)試等方法,以創(chuàng)建出具有代表性的原型,以指導(dǎo)UI設(shè)計(jì)的過程。
13. 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(User Experience Design):用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)是一種設(shè)計(jì)方法,用于創(chuàng)建出用戶滿意度和快樂感的產(chǎn)品和服務(wù)。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師更好地理解用戶需求和行為,并創(chuàng)造出更具吸引力和易于使用的用戶界面。例如,使用用戶調(diào)研、用戶故事和原型設(shè)計(jì)等方法,以創(chuàng)建出更具有用戶體驗(yàn)的產(chǎn)品和服務(wù)。
14. UI動(dòng)效設(shè)計(jì)(UI Animation Design):UI動(dòng)效設(shè)計(jì)是一種設(shè)計(jì)方法,用于創(chuàng)建出具有流暢性和生動(dòng)性的用戶界面動(dòng)畫。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師更好地吸引用戶的注意力和提高用戶體驗(yàn)。例如,使用動(dòng)畫、過渡和交互反饋等設(shè)計(jì)元素,以增強(qiáng)用戶體驗(yàn)和互動(dòng)性。
15. UI復(fù)雜度管理(UI Complexity Management):UI復(fù)雜度管理是一種設(shè)計(jì)方法,通過設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔的用戶界面,以提高用戶體驗(yàn)和易用性。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師減少UI界面的復(fù)雜度和混亂,提高用戶體驗(yàn)和滿意度。例如,使用簡(jiǎn)潔的布局和設(shè)計(jì)元素,以簡(jiǎn)化UI界面,提高用戶體驗(yàn)和易用性。
16. UI可用性測(cè)試(UI Usability Testing):UI可用性測(cè)試是一種通過測(cè)試用戶對(duì)UI界面的使用情況,以評(píng)估其易用性和用戶體驗(yàn)的方法。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師了解用戶對(duì)UI界面的反應(yīng),并對(duì)其進(jìn)行改進(jìn)和優(yōu)化。例如,使用用戶測(cè)試和用戶反饋等方法,以評(píng)估UI界面的易用性和用戶體驗(yàn)。
17. UI風(fēng)格指南(UI Style Guide):UI風(fēng)格指南是一種規(guī)范化的設(shè)計(jì)文檔,用于指導(dǎo)UI設(shè)計(jì)的過程和確保UI界面的一致性。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)建更具品牌標(biāo)識(shí)和視覺吸引力的用戶界面。例如,使用特定的顏色、形狀、圖標(biāo)和字體等設(shè)計(jì)元素,以確保所有設(shè)計(jì)都具有相同的視覺外觀和品牌標(biāo)識(shí)。
18. UI設(shè)計(jì)模式(UI Design Patterns):UI設(shè)計(jì)模式是一種常用的設(shè)計(jì)解決方案,用于解決UI設(shè)計(jì)中的常見問題和挑戰(zhàn)。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師更快地解決UI設(shè)計(jì)中的問題,并創(chuàng)造出更有用和易于使用的用戶界面。例如,使用常見的UI設(shè)計(jì)模式,如導(dǎo)航菜單、標(biāo)簽頁和搜索框等,以解決UI設(shè)計(jì)中的常見問題和挑戰(zhàn)。
19. UI設(shè)計(jì)工具(UI Design Tools):UI設(shè)計(jì)工具是一種用于創(chuàng)建UI界面的軟件或在線工具。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師更高效地創(chuàng)建和管理UI界面,并創(chuàng)造出更具品質(zhì)和易于使用的用戶界面。例如,常見的UI設(shè)計(jì)工具包括Photoshop、Sketch、Figma和Adobe XD等。
20. UI設(shè)計(jì)流程(UI Design Process):UI設(shè)計(jì)流程是一種結(jié)構(gòu)化的設(shè)計(jì)方法,用于指導(dǎo)UI設(shè)計(jì)的過程和確保UI界面的質(zhì)量和一致性。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助設(shè)計(jì)師更高效地創(chuàng)建和管理UI界面,并創(chuàng)造出更具品質(zhì)和易于使用的用戶界面。例如,常見的UI設(shè)計(jì)流程包括用戶調(diào)研、用戶故事、原型設(shè)計(jì)、用戶測(cè)試和迭代優(yōu)化等。
21. UI設(shè)計(jì)師(UI Designer):UI設(shè)計(jì)師是一種專門從事UI界面設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師。這種設(shè)計(jì)師通常具有良好的設(shè)計(jì)技能和用戶體驗(yàn)知識(shí),能夠使用各種UI設(shè)計(jì)工具和流程,創(chuàng)造出具有品質(zhì)和易用性的用戶界面。例如,UI設(shè)計(jì)師通常需要具備良好的設(shè)計(jì)素質(zhì)、交互設(shè)計(jì)能力、視覺設(shè)計(jì)能力和技術(shù)能力等。
22. UI開發(fā)(UI Development):UI開發(fā)是一種將UI設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)換為實(shí)際可用的產(chǎn)品或服務(wù)的過程。這種過程通常涉及使用各種前端技術(shù)和編程語言,以實(shí)現(xiàn)UI界面的交互和功能。例如,常見的UI開發(fā)技術(shù)包括HTML、CSS、JavaScript和React等。
23. UI設(shè)計(jì)師與UI開發(fā)者(UI Designer vs. UI Developer):UI設(shè)計(jì)師和UI開發(fā)者是兩種不同的角色,分別從事UI界面設(shè)計(jì)和開發(fā)的不同方面。UI設(shè)計(jì)師通常負(fù)責(zé)UI界面的設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn),而UI開發(fā)者則負(fù)責(zé)將UI設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)換為實(shí)際可用的產(chǎn)品或服務(wù)。然而,這兩種角色通常需要密切合作,以確保UI界面的質(zhì)量和一致性。
24. 響應(yīng)式網(wǎng)頁設(shè)計(jì)(Responsive Web Design):響應(yīng)式網(wǎng)頁設(shè)計(jì)是一種設(shè)計(jì)方法,可以根據(jù)用戶設(shè)備和屏幕大小自動(dòng)調(diào)整網(wǎng)頁的布局和元素。這種設(shè)計(jì)方法可以幫助網(wǎng)頁在不同設(shè)備和屏幕上實(shí)現(xiàn)最佳的顯示效果和用戶體驗(yàn)。例如,通過使用響應(yīng)式網(wǎng)頁設(shè)計(jì),可以使網(wǎng)頁在大屏幕電腦、平板電腦和手機(jī)等不同設(shè)備上具有相同的視覺外觀和易用性。
25. 移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)(Mobile UI Design):移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)是一種專門為移動(dòng)設(shè)備設(shè)計(jì)UI界面的設(shè)計(jì)方法。這種設(shè)計(jì)方法通常需要考慮移動(dòng)設(shè)備的特殊限制,例如屏幕大小、輸入方式和設(shè)備性能等。通過使用移動(dòng)端UI設(shè)計(jì),可以創(chuàng)建出適合移動(dòng)設(shè)備的易用性和視覺吸引力的用戶界面。
26. 平面設(shè)計(jì)(Graphic Design):平面設(shè)計(jì)是一種創(chuàng)造出視覺藝術(shù)作品的設(shè)計(jì)方法,通常應(yīng)用于印刷品、廣告、標(biāo)志和品牌等領(lǐng)域。該設(shè)計(jì)方法主要關(guān)注使用顏色、形狀、圖像和文字等元素,以創(chuàng)造出視覺吸引力和傳達(dá)信息的效果。例如,通過使用平面設(shè)計(jì),可以創(chuàng)建出具有品質(zhì)和視覺吸引力的印刷品和廣告。
27. 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(User Experience Design,UXD):用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)是一種關(guān)注用戶感受和需求的設(shè)計(jì)方法,用于創(chuàng)造出易用性和用戶滿意度高的產(chǎn)品或服務(wù)。這種設(shè)計(jì)方法通常涉及用戶研究、用戶需求分析、信息架構(gòu)、交互設(shè)計(jì)和用戶測(cè)試等領(lǐng)域。例如,通過使用用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),可以創(chuàng)建出符合用戶需求和期望的產(chǎn)品或服務(wù)。
28. 用戶界面設(shè)計(jì)(User Interface Design,UID):用戶界面設(shè)計(jì)是一種關(guān)注用戶界面的設(shè)計(jì)方法,用于創(chuàng)造出易用性、視覺吸引力、品質(zhì)和一致性的用戶界面。這種設(shè)計(jì)方法通常涉及UI設(shè)計(jì)元素、UI布局、UI風(fēng)格指南、UI設(shè)計(jì)模式、UI可用性測(cè)試和UI設(shè)計(jì)工具等領(lǐng)域。例如,通過使用用戶界面設(shè)計(jì),可以創(chuàng)建出易于使用和具有品質(zhì)的用戶界面。
29. 交互設(shè)計(jì)(Interaction Design):交互設(shè)計(jì)是一種關(guān)注用戶交互和體驗(yàn)的設(shè)計(jì)方法,用于創(chuàng)造出易用性和用戶滿意度高的產(chǎn)品或服務(wù)。這種設(shè)計(jì)方法通常涉及用戶行為、用戶需求、用戶界面設(shè)計(jì)、信息架構(gòu)和用戶測(cè)試等領(lǐng)域。例如,通過使用交互設(shè)計(jì),可以創(chuàng)建出具有品質(zhì)和易于使用的用戶界面和交互體驗(yàn)。
30. 設(shè)計(jì)思維(Design Thinking):設(shè)計(jì)思維是一種以人為本的創(chuàng)新方法,用于解決各種問題和挑戰(zhàn)。該方法主要關(guān)注用戶需求和體驗(yàn),通過不斷的探索、發(fā)現(xiàn)、定義、創(chuàng)意和測(cè)試等步驟,以創(chuàng)造出符合用戶需求和期望的解決方案。例如,通過使用設(shè)計(jì)思維,可以創(chuàng)造出具有創(chuàng)新和實(shí)用性的產(chǎn)品或服務(wù),以滿足不同用戶的需求和期望。
31. 可訪問性設(shè)計(jì)(Accessible Design):可訪問性設(shè)計(jì)是一種關(guān)注人們的能力和需求的設(shè)計(jì)方法,用于創(chuàng)造出易于訪問和使用的產(chǎn)品或服務(wù)。這種設(shè)計(jì)方法主要關(guān)注身體和認(rèn)知障礙者的需求,通過使用易于理解、易于操作、易于接近和易于感知的設(shè)計(jì)元素,以提高產(chǎn)品或服務(wù)的可訪問性。
32. 可持續(xù)設(shè)計(jì)(Sustainable Design):可持續(xù)設(shè)計(jì)是一種關(guān)注環(huán)境和社會(huì)可持續(xù)性的設(shè)計(jì)方法,用于創(chuàng)造出具有環(huán)保和社會(huì)責(zé)任感的產(chǎn)品或服務(wù)。這種設(shè)計(jì)方法通常涉及使用環(huán)保材料、減少能源消耗、降低廢棄物和污染等領(lǐng)域,以提高產(chǎn)品或服務(wù)的可持續(xù)性。
33. 創(chuàng)意設(shè)計(jì)(Creative Design):創(chuàng)意設(shè)計(jì)是一種注重創(chuàng)造力和想象力的設(shè)計(jì)方法,用于創(chuàng)造出獨(dú)特和創(chuàng)新的產(chǎn)品或服務(wù)。這種設(shè)計(jì)方法通常涉及使用不同的形式、材料和技術(shù),以創(chuàng)造出具有獨(dú)特性和視覺吸引力的作品。例如,通過使用創(chuàng)意設(shè)計(jì),可以創(chuàng)建出具有個(gè)性和品牌標(biāo)識(shí)的廣告、包裝、標(biāo)志等作品。
34. 品牌設(shè)計(jì)(Brand Design):品牌設(shè)計(jì)是一種關(guān)注品牌標(biāo)識(shí)和品牌形象的設(shè)計(jì)方法,用于創(chuàng)造出具有品質(zhì)和品牌標(biāo)識(shí)的產(chǎn)品或服務(wù)。這種設(shè)計(jì)方法通常涉及使用品牌元素、顏色、形狀、字體和聲音等,以創(chuàng)造出具有品牌標(biāo)識(shí)和品牌形象的作品。例如,通過使用品牌設(shè)計(jì),可以創(chuàng)建出具有品質(zhì)和品牌標(biāo)識(shí)的廣告、包裝、標(biāo)志等作品。
35. 人機(jī)交互設(shè)計(jì)(Human-Computer Interaction Design,HCI):人機(jī)交互設(shè)計(jì)是一種關(guān)注人們與計(jì)算機(jī)交互的設(shè)計(jì)方法,用于創(chuàng)造出易用性和用戶滿意度高的產(chǎn)品或服務(wù)。這種設(shè)計(jì)方法通常涉及用戶行為、用戶需求、用戶界面設(shè)計(jì)、信息架構(gòu)和用戶測(cè)試等領(lǐng)域。例如,通過使用人機(jī)交互設(shè)計(jì),可以創(chuàng)建出易于使用和具有品質(zhì)的用戶界面和交互體驗(yàn)。
36. 信息設(shè)計(jì)(Information Design):信息設(shè)計(jì)是一種關(guān)注信息傳達(dá)和可理解性的設(shè)計(jì)方法,用于創(chuàng)造出易于理解和具有視覺吸引力的信息作品。這種設(shè)計(jì)方法通常涉及使用圖表、圖像、文字和顏色等,以創(chuàng)造出易于理解和具有視覺吸引力的信息作品。例如,通過使用信息設(shè)計(jì),可以創(chuàng)建出易于理解和具有視覺吸引力的報(bào)告、海報(bào)、展示和圖表等作品。
37. 服務(wù)設(shè)計(jì)(Service Design):服務(wù)設(shè)計(jì)是一種關(guān)注服務(wù)體驗(yàn)和價(jià)值的設(shè)計(jì)方法,用于創(chuàng)造出具有品質(zhì)和用戶價(jià)值的服務(wù)。這種設(shè)計(jì)方法通常涉及使用用戶體驗(yàn)、服務(wù)設(shè)計(jì)思維和設(shè)計(jì)工具,以創(chuàng)造出具有品質(zhì)和用戶價(jià)值的服務(wù)。例如,通過使用服務(wù)設(shè)計(jì),可以創(chuàng)建出符合用戶需求和期望的服務(wù),以提高用戶滿意度和忠誠度。
38. 游戲設(shè)計(jì)(Game Design):游戲設(shè)計(jì)是一種關(guān)注游戲體驗(yàn)和游戲規(guī)則的設(shè)計(jì)方法,用于創(chuàng)造出具有趣味性和挑戰(zhàn)性的游戲。這種設(shè)計(jì)方法通常涉及使用游戲機(jī)制、游戲規(guī)則、游戲關(guān)卡和游戲角色等,以創(chuàng)造出具有趣味性和挑戰(zhàn)性的游戲作品。例如,通過使用游戲設(shè)計(jì),可以創(chuàng)建出具有吸引力和獨(dú)特性的電子游戲、桌面游戲和角色扮演游戲等作品。
39. 交互設(shè)計(jì)(Interaction Design):交互設(shè)計(jì)是一種關(guān)注人與物品、系統(tǒng)或服務(wù)之間交互的設(shè)計(jì)方法,用于創(chuàng)造出易于使用和具有品質(zhì)的交互體驗(yàn)。這種設(shè)計(jì)方法通常涉及使用用戶界面設(shè)計(jì)、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)和人機(jī)交互設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,以創(chuàng)造出易于理解、易于操作和具有品質(zhì)的交互體驗(yàn)。例如,通過使用交互設(shè)計(jì),可以創(chuàng)建出易于使用和具有品質(zhì)的電子設(shè)備、應(yīng)用程序和網(wǎng)站等作品。
40. 數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)(Data Visualization Design):數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)是一種關(guān)注數(shù)據(jù)呈現(xiàn)和數(shù)據(jù)交流的設(shè)計(jì)方法,用于創(chuàng)造出易于理解和具有視覺吸引力的數(shù)據(jù)作品。這種設(shè)計(jì)方法通常涉及使用圖表、圖像、顏色和動(dòng)畫等,以創(chuàng)造出易于理解和具有視覺吸引力的數(shù)據(jù)作品。例如,通過使用數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì),可以創(chuàng)建出易于理解和具有視覺吸引力的報(bào)告、圖表和數(shù)據(jù)儀表板等作品。
在 UI 設(shè)計(jì)中,理解常見的術(shù)語是非常重要的。了解這些術(shù)語將有助于您更好地與客戶和團(tuán)隊(duì)成員交流,并以更專業(yè)的方式完成您的工作。本文提供的術(shù)語只是 UI 設(shè)計(jì)中的冰山一角,但是對(duì)于初學(xué)者和有經(jīng)驗(yàn)的 UI 設(shè)計(jì)師來說,它們都是必不可少的基礎(chǔ)知識(shí)。
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2. 12個(gè)絕佳的UI設(shè)計(jì)網(wǎng)站,助力你的創(chuàng)作之旅!
將為大家介紹12個(gè)絕佳的UI設(shè)計(jì)網(wǎng)站,這些網(wǎng)站不僅可以為你提供靈感,還可以幫助你學(xué)習(xí)新的技巧,助力你的創(chuàng)意之旅!dribbbleDribbble 是一個(gè)面向設(shè)計(jì)師的...
3. 移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)中常見的5種APP界面類型,你get到了嗎?
通過介紹移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)中的閃屏頁、引導(dǎo)頁、浮層引導(dǎo)頁、空白頁和首頁等5種APP界面類型,幫助大家更好地了解UI設(shè)計(jì)的基本知識(shí)
4. 移動(dòng)端列表頁和表單頁設(shè)計(jì)秘訣:讓你的APP點(diǎn)擊率翻倍
在移動(dòng)端設(shè)計(jì)中,列表頁和表單頁是不可或缺的部分。一個(gè)好的列表頁和表單頁設(shè)計(jì)能夠讓用戶輕松地獲取信息并產(chǎn)生點(diǎn)擊欲望,從而提高點(diǎn)擊率。本文將為你...
5. 10個(gè)免費(fèi)學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的網(wǎng)站 提升你的設(shè)計(jì)能力
怎樣可以提升你的UI設(shè)計(jì)能力!第一個(gè):站酷站酷想必是設(shè)計(jì)師都知道的一個(gè)網(wǎng)站,里面不止有UI設(shè)計(jì)的資源,還有其他設(shè)計(jì)的,不如:平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、字體...
6. 推薦10本適合UI設(shè)計(jì)師看的書籍,輕松掌握技能!
對(duì)于想要提高自己的設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)造力的小白和UI設(shè)計(jì)師來說,這本書是一個(gè)很好的選擇。4.《設(shè)計(jì)的覺醒》(IKKO TANAKA)推薦理由: 這本書是日本現(xiàn)代平面...
7. 零基礎(chǔ)學(xué)UI設(shè)計(jì)要多久?培訓(xùn)完能拿多少工資?
探索零基礎(chǔ)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)的時(shí)長(zhǎng)與薪資前景。了解數(shù)字藝術(shù)教育領(lǐng)域的專業(yè)課程,以及培訓(xùn)后的職業(yè)發(fā)展機(jī)會(huì)。
8. 物聯(lián)網(wǎng)APP UI設(shè)計(jì):創(chuàng)造智能硬件領(lǐng)域的沉浸式體驗(yàn)
ui設(shè)計(jì)應(yīng)該讓用戶一目了然,能夠快速找到所需的信息和功能。在設(shè)計(jì)過程中,應(yīng)盡量使用簡(jiǎn)潔的圖標(biāo)、文字和色彩,避免過多的視覺干擾。符合用戶習(xí)慣:ui設(shè)...
9. 設(shè)計(jì)中的色彩心理學(xué):淺析中西方色彩的歷史演變與設(shè)計(jì)應(yīng)用
摘要:本文探討了色彩的歷史演變和設(shè)計(jì)應(yīng)用。通過對(duì)色彩在早期文明社會(huì)中的實(shí)用運(yùn)用、不同文化背景下色彩觀念的差異、色彩在設(shè)計(jì)中的重要性以及新興技...
10. 學(xué)習(xí)ui設(shè)計(jì)的心得
大家今天走運(yùn)了,我就把自己總結(jié)出來的學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的一些經(jīng)驗(yàn)與大家一起分享吧。想做一個(gè)好的UI設(shè)計(jì)師除了應(yīng)該具有一定的審美能力,還要了解整個(gè)產(chǎn)品的...
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