發(fā)布時間:2023-12-22 09:49:46 瀏覽量:121次
在UI設(shè)計(jì)師的開發(fā)流程中,UI設(shè)計(jì)就是在和細(xì)節(jié)計(jì)較,不斷重復(fù)從討論初稿到最終上線的過程,給用戶帶來更好的體驗(yàn)。
如圖所示,UI設(shè)計(jì)師在APP開發(fā)過程中最常見的一個問題:
“你只設(shè)計(jì)了一套基于iOS的設(shè)計(jì)稿(375X667px),但是安卓開發(fā)之后于設(shè)計(jì)圖相去甚遠(yuǎn),甚至iOS開發(fā)也有一定差異性,這是為什么呢?”
在做適配頁面的時候,不同移動設(shè)備有不同的尺寸,安卓陣營和iOS陣營的手機(jī)尺寸千千萬,設(shè)計(jì)師雙全難敵四手,更何況這么多尺寸和各種不同環(huán)境。
我們可以先從設(shè)計(jì)規(guī)范的幾個元素:色彩、文字、icon、組件、模塊、頁面和落地頁面進(jìn)行一遍落地頁面的由點(diǎn)到面的復(fù)盤,找出影響設(shè)計(jì)落地的各方面因素,從源頭上解決我們在設(shè)計(jì)到開發(fā)落地過程中遇到的問題,最大程度上去避免它。
色彩上,包含主視覺色、輔助色、操作色、警告色,還有一些應(yīng)用常用的同色系漸變色。
單色色彩問題不大,在一些主色點(diǎn)綴等的地方注意即可。
漸變色則需要注意,設(shè)計(jì)可能會采用兩用方式:
而且不同移動設(shè)備色彩顯示差異,各個設(shè)備屏幕色域色準(zhǔn)不同,也是影響落地效果的一個因素。
文字上,規(guī)范里常規(guī)的規(guī)定是包含字體大小和對應(yīng)層級文字的顏色灰度。
而在落地移動設(shè)備時,則有幾點(diǎn)需要注意:
但是開發(fā)在編程的時候,字重顯示是用數(shù)字0-900來表示,且大致分為1-400(對應(yīng)normal)、500- 700(對應(yīng)bold)、800-900(對應(yīng)bolder)這三個層級,在同層級里調(diào)整字重?cái)?shù)值變化不大,只有跨層級才有明顯變化。
icon的差異性體現(xiàn)在切圖適配、還有設(shè)備色差、icon視覺平衡這幾點(diǎn)上,設(shè)計(jì)的時候注意同模塊的icon線條粗細(xì)一致,色塊顏色飽和度一致,
組件、模塊和頁面都由上述色彩、文字、icon等組成,影響是面性的,一個元素出現(xiàn)問題,會影響整個模塊甚至是頁面。
我們從細(xì)節(jié)處調(diào)整,由點(diǎn)及面,這樣可以避免大部分頁面落地差異性問題。
只要思想不滑坡,辦法總比困難多。在規(guī)避了上述列舉的種種問題,我們可以避免90%左右落地稿與設(shè)計(jì)稿差異性的問題。
最后,還有一個方式來做彌補(bǔ),那就是在開發(fā)完成之后上線測試之前,我們還可以在核對一遍落地稿與設(shè)計(jì)稿之間的區(qū)別做一個頁面的UI Review,對照設(shè)計(jì)稿與落地頁面,檢查一遍落地效果。有差異的標(biāo)明并記錄下來,將最終的表格上交開發(fā)修改,并在開發(fā)修改后再次核對,以確保提出的問題在合理范圍內(nèi)都被調(diào)整或改正。完成落地驗(yàn)收,復(fù)查也可以再一次檢驗(yàn)交互以及交互改進(jìn)。
記得剛?cè)胄袝r,我的老大跟我說過一句話,讓我至今印象深刻:“UI設(shè)計(jì)就是在和細(xì)節(jié)計(jì)較,不然我們是在和別人比誰畫的圓形更好看,誰畫的方形更突出么?”。
設(shè)計(jì)一定要抱有敬畏之心,對產(chǎn)品負(fù)責(zé),對自己的設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)。我們的目標(biāo)就是完善設(shè)計(jì),給用戶帶來視覺上的舒適體驗(yàn)。
我們不斷重復(fù)“討論-初稿-設(shè)計(jì)-開發(fā)-落地頁UI Review-修改-定稿-上線”的流程,從熟悉流程,到展現(xiàn)自己的創(chuàng)意,再到解決各種開發(fā)中實(shí)際遇到的問題,在工作中不斷學(xué)習(xí)和沉淀,成為更好的自己。
作者:就不,公眾號:豬三的日常
本文由 @就不 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash, 基于CC0協(xié)議
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