發(fā)布時(shí)間:2023-12-22 15:35:45 瀏覽量:250次
華麗的游戲場(chǎng)景,精美的游戲角色,動(dòng)人的故事情節(jié),游戲有著太多令人難以抗拒的魅力,使玩家深深的迷戀其中。
而游戲愛(ài)好者對(duì)游戲中人物的刀光、角色對(duì)戰(zhàn)產(chǎn)生的火花、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流的質(zhì)感等諸多游戲特效總是會(huì)產(chǎn)生極大的好奇,并投入精力和心血進(jìn)行鉆研,他們當(dāng)中越來(lái)越多的人甚至因此舍棄原有的工作和專業(yè),轉(zhuǎn)而改投游戲制作行業(yè)。
這時(shí)候他們驚奇地發(fā)現(xiàn),成為游戲特效師之后的薪資竟然比原本的工作超出許多,而且職位和薪資的提升潛力十分巨大,無(wú)意中完美地實(shí)現(xiàn)了一次職業(yè)轉(zhuǎn)身。
游戲特效師工資水平
全國(guó)游戲特效師平均薪資
從上圖可以看到游戲特效在全國(guó)的平均月薪為¥23,209,中位數(shù)為¥23,154,其中¥22k-30k工資占比最多,約22%(數(shù)據(jù)來(lái)源于看準(zhǔn)網(wǎng))
為什么游戲特效師薪資水平會(huì)這么高呢?
這主要取決于游戲特效師的專業(yè)性和不可或缺性。
一個(gè)優(yōu)秀的游戲特效師需要有非常豐富的畫(huà)面表現(xiàn)的想象力。例如:一枚導(dǎo)彈擊中坦克產(chǎn)生的爆炸。特效應(yīng)該如何表現(xiàn)爆炸的效果?煙霧的形狀?飛散的碎片?碎片上燃燒的火苗的形態(tài)?各種武器的爆炸效果有何不同?怎樣把這個(gè)場(chǎng)面表現(xiàn)地既符合邏輯又有藝術(shù)感染力?這是優(yōu)秀特效的最重要素養(yǎng)。
一個(gè)優(yōu)秀的游戲特效師還需要一定的美術(shù)基本功底以及美術(shù)審美力。有時(shí)候需要會(huì)畫(huà)貼圖,有時(shí)候還能畫(huà)技能設(shè)定圖,會(huì)建簡(jiǎn)單的模型,也會(huì)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。
一個(gè)優(yōu)秀的特效設(shè)計(jì)師需要精通多種軟件和引擎。
游戲特效雖是游戲美術(shù)里面的一個(gè)技術(shù)分類,但是它本身還可以區(qū)分的相當(dāng)精細(xì)。以制作技術(shù)而言,大體分成2D和3D,這兩大流派從軟件,制作方法,美術(shù)形式,輸出方式,支持平臺(tái)都完完全全不同。
2D主要軟件有flash,AE,3dsMAX等,要靠一些手繪貼圖配合軟件,或者要用模型配合動(dòng)作來(lái)k出特效;3D主要是引擎特效,引擎特效隸屬于整個(gè)大型引擎的一部分,和引擎本身是一個(gè)整體,每個(gè)引擎的特效制作方法幾乎都不一樣。
一個(gè)優(yōu)秀的特效設(shè)計(jì)師需要不斷更新和升級(jí)自身的技能。
隨著軟件和游戲引擎的快速更新和變化,游戲特效師需要馬不停蹄的學(xué)習(xí),才能更好地掌握這些必備的工具。
所以說(shuō),游戲特效是游戲美術(shù)里需要懂得東西最多的職位,一個(gè)有抱負(fù)的游戲特效師都在努力成為一個(gè)“美術(shù)全才”。近年來(lái),大量的資金滾滾而來(lái),涌進(jìn)游戲行業(yè),這必然造成了研發(fā)人才的缺失。游戲特效師的職業(yè)潛力和選擇空間都十分巨大,眾多游戲公司求賢若渴,薪資自然水漲船高,發(fā)展前景也是十分明朗。
道路千萬(wàn)條,收入第一條。學(xué)習(xí)不努力,余額兩位數(shù)。
一個(gè)充滿想象力的游戲愛(ài)好者,無(wú)論是在校大學(xué)生,是在職工作者,還是內(nèi)心充滿熱情的美術(shù)達(dá)人,現(xiàn)在都能走上游戲特效師的修煉之路。
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啟適科技 Unity3d 游戲特效的入門到入行【多案例】課程教學(xué),帶你快速掌握制作特效的兩大核心要點(diǎn),讓你也能獨(dú)立制作出炫酷的游戲特效!
課程視頻介紹
本課程是以Unity3d為主要引擎,循序漸進(jìn)式地為你講解游戲特效的制作全過(guò)程。
以下是課程的核心要點(diǎn),其實(shí)想要把游戲特效做好并不難,只需掌握其中幾個(gè)關(guān)鍵要點(diǎn),就能觸類旁通!
課程核心要點(diǎn)
? 游戲特效入門講解
?角色特效制作
? 角色特效制作的搭建
? 法術(shù)特效制作
老師將會(huì)從軟件的基礎(chǔ)開(kāi)始,講解游戲特效技術(shù)向的諸多知識(shí)要點(diǎn),然后從游戲美術(shù)的本質(zhì)上解析,如何做出一個(gè)符合美術(shù)理論的特效。
課程中涵蓋三個(gè)案例,幫助大家提升法師、戰(zhàn)士、刺客各個(gè)職業(yè)技能特效的制作能力。
部分案例
案例
這是一套軟件技術(shù)與游戲美術(shù)結(jié)合一起講解的特效全流程課程,只要你有一點(diǎn)3DMax及Unity3D軟件基礎(chǔ)知識(shí)就可以學(xué)習(xí)。對(duì)于0基礎(chǔ)的同學(xué),我們也有專門的培訓(xùn)課程。
課程參數(shù)
Unity3D特效制作全流程
? 課程具體參數(shù)
?課程時(shí)長(zhǎng):3個(gè)月
?包含內(nèi)容:Unity3D從入門到精通,安排幻督導(dǎo)師監(jiān)督進(jìn)度
?使用軟件:Unity3d、3dsmax、Photoshop
?適合學(xué)員:特效設(shè)計(jì)師、美術(shù)從業(yè)人員、自由職業(yè)者等
?配套文件:模型,貼圖素材
通過(guò)本次的課程的學(xué)習(xí),你將掌握游戲特效制作中最關(guān)鍵的幾個(gè)核心要點(diǎn),之后無(wú)論你想制作何種游戲職業(yè)的技能特效,都能得心應(yīng)手。
熱愛(ài)游戲的你,如果也想要提升自己的游戲特效制作能力,那就趕緊行動(dòng)起來(lái)吧!
精選課程
分析各個(gè)游戲角色的案例
制作炫酷的技能特效
技術(shù)與美術(shù)相結(jié)合
提升你的游戲特效制作能力!
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