發(fā)布時(shí)間:2023-12-25 10:59:28 瀏覽量:315次
大家好,上一節(jié)課創(chuàng)建了角色動(dòng)畫還有玩家藍(lán)圖。這節(jié)課繼續(xù)來看一下玩家藍(lán)圖,這個(gè)玩家藍(lán)圖跟2D的是有多了一個(gè)動(dòng)畫管理組件,后續(xù)實(shí)現(xiàn)它的站立動(dòng)畫切換的時(shí)候會(huì)找到,暫時(shí)先不講。
·這時(shí)候在這里找到玩家精靈源,然后把動(dòng)畫序列換下,發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫序列有點(diǎn)大,怎么辦?把縮放鎖定改成0.4,大小就差不多了。
·再找到膠囊體,把128調(diào)一調(diào),108差不多,108就76,蒙了一個(gè)還差不多,這樣76跟108保存所有的之后,這個(gè)時(shí)候再來看一下藍(lán)圖,發(fā)現(xiàn)女玩家男玩家里面其實(shí)是都改了,都有父類改的,所以這樣做起來才會(huì)方便。
·保存所有,這時(shí)候在父類里面加上攝像機(jī)組件,應(yīng)該先加彈簧臂組件,彈簧臂組件下面再加攝像機(jī),把彈簧臂改一下,長(zhǎng)度改成500,把碰撞測(cè)試給勾選去掉,編譯保存,把彈簧臂的旋轉(zhuǎn)改成-90。
·到這邊看到角色,這時(shí)候來拖到場(chǎng)景里看一下,比如女玩家把它拖進(jìn)來,有預(yù)覽成像可以看到的玩家在這里,把y坐標(biāo)改成0,這時(shí)候來運(yùn)行一下也可以能看到在場(chǎng)景內(nèi)了。
這節(jié)課就講到這里,下一節(jié)課來實(shí)現(xiàn)一下角色的移動(dòng)跟跳躍。
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