發(fā)布時間:2023-12-25 14:00:19 瀏覽量:143次
這個月,你的朋友圈是不是也被虛幻引擎5刷屏了?小編初看這段demo視頻就被震撼到了,虛擬?現(xiàn)實?已傻傻分不清。仿佛擁有了這么牛B的引擎,天下就是我的了!
等冷靜下來后...才發(fā)現(xiàn),雖然有了這么牛B的引擎,我們還是不可避免的要考慮模型的結構、美感,提高審美能力,不然再牛B的引擎也救不了自己!
為什么我們要學習結構?
這里我們所提及的結構主要指:在解剖學基礎上的形體結構以及布線。而我們的布線往往就是根據(jù)形體結構來分布的,所有的線都是為結構服務的。欣賞一個作品,布線圖直接體現(xiàn)模型師水平的高低。在項目中,好的布線在展UV、刷權重、做動畫的時候,其作用最為明顯。
一般而言,臉部肌肉不會直接影響臉部的最終形態(tài),但是在大多數(shù)情況是會影響面部的變化,如肌肉運動下的各種表情狀態(tài)。因此了解解剖學,以及肌肉的運作也變得很重要!
anatomy4sculptors的前兩冊《anatomy for sculptors》《 anatomy of facial expression》大家都熟知了,2020他們團隊將新推出一本名為《FORM OF THE HEAD AND NECK》的新書來專門解釋頭頸結構。
這里搜集了他們團隊公布出來的一部分結構圖集以及視頻解析,供大家學習使用。
圖集下載口令在文章底部。
視頻為:Humerus肱骨結構參考
視頻一共有四個,附帶生成字幕+機譯中文翻譯。因涉及到解剖學,考慮到部分人可能對視頻內(nèi)容不適,有需要的請下載至自己電腦添加字幕觀看。
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《眼睛》
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不同種族的眼睛
“在3D建模前,你更多考慮的是什么。”
無論是用“掃描”的方式,還是從一個“方塊”開始的建模,結構都是重中之重。而結構除了我們美術課程里經(jīng)常提及的“透視”外,解剖知識是非常重要的。
臨摹作品的時候,是否遇到形似而神不似,歸根結底是結構問題,是沒能理解它。
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胖瘦-頭頸部的淺層脂肪
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《鼻子》
有時候我們會說這張臉看著像“亞洲人”,這張臉看著樣“歐洲人”。不同的種族、男女、年齡、體型,面部結構都不一樣。肌肉運作下的豐富表情讓我們的臉成為了“不斷變化的結構”。
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《嘴》
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《耳》
構建頭與頸,結構簡易化理解如下:
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幼兒
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青年
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年齡遞增下的結構變化。
一些其他結構圖。手腳、面部表情
圖片來源:anatomy4sculptors
以上圖片視頻未上齊,視頻涉及解剖,不適宜傳播,請公眾號內(nèi)回復關鍵詞:結構 獲取頭頸結構部分的下載地址。
關鍵詞:結構
3D分解眼睛內(nèi)部結構及動作
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