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運行UE5的最佳配置推薦,不同場景下UE5的不同配置需求

發(fā)布時間:2023-12-25 15:08:32 瀏覽量:627次

虛幻引擎 5 是虛幻引擎的最新版本。在這個新版本中,該程序的制作者帶來了令人驚嘆的新照明引擎以及動態(tài)幾何細節(jié)轉(zhuǎn)換技術(shù)。盡管據(jù)說虛幻引擎 5 通??梢耘c可以充分運行虛幻引擎 4 的機器正常工作,但必須注意的是,虛幻引擎 5 的新 Nanite 或 Lumen 等新功能需要更高的 GPU 能力。

分析虛幻引擎 5 的技術(shù)要求

運行虛幻引擎5的技術(shù)要求分為推薦的硬件、最低軟件要求和理想的顯卡驅(qū)動。以下是對各種技術(shù)要求的簡要說明。

推薦硬件

以下是對各種技術(shù)要求的簡要說明。

1、處理器

虛幻引擎開發(fā)所需的最重要因素是良好的 CPU。這是因為 CPU 在開發(fā)階段承擔了大部分處理工作的負載。這項繁重的工作范圍從著色器的編譯到代碼的編譯,這些過程以緩慢而聞名。這就是為什么我們建議使用具有盡可能多內(nèi)核的 CPU。具有大量內(nèi)核的 CPU 將有效地分解這些進程,而快速的單核和多核性能是您想要使用虛幻引擎 5 做的任何事情的最前沿。這種快速的單核和多核性能從 3GHz 以上開始。

此外,您可以添加的內(nèi)核數(shù)量是有限的,通常是因為隨著 CPU 上內(nèi)核數(shù)量的增加,單核性能會顯著下降。多核和單核性能之間的理想數(shù)字在 16 核范圍內(nèi)。來自 Intel 或 AMD 的具有超過 6 個內(nèi)核/12 個線程的 CPU。

然而,大多數(shù)專家建議任何打算認真使用虛幻引擎的人添加超過 8 個內(nèi)核。對于英特爾,您可以使用英特爾酷睿 i5-12600K 及更高版本。同樣,對于 AMD,您可以使用 Ryzen 5 5600X 及更高版本。

2、內(nèi)存

對于 RAM,這是一個容易做出的決定。您至少需要 16 GB 空間,因為任何不足的空間都會很快被您的瀏覽器、操作系統(tǒng)和所有可能正在運行的東西耗盡。在成本方面,8 GB 和 16 GB 之間的價格差異并不大,因此應(yīng)該很容易做出決定。但如果你對虛幻引擎 5 有同樣的熱情,那么你應(yīng)該升級到 32 GB,這比 16 GB 的價格略高一點。如果您確實選擇了 32 GB,那么您的內(nèi)存問題將得到解決,您將能夠順利工作。

3、顯卡/DirectX 版本

盡管 CPU 是使 Unreal 工作的最重要因素,但 GPU 也至關(guān)重要。對于 GPU,您不需要任何超級昂貴的東西。通常,如果您的 GPU 可以運行您使用虛幻引擎創(chuàng)建的任何內(nèi)容,那么 GPU 應(yīng)該能夠創(chuàng)建它。

虛幻引擎 5 所需的 GPU 通常取決于您的工作負載。對于 RTX 3070 8GB,它對于大多數(shù)獨立工作流程來說足夠高效,而且物超所值。對于 RTX 3090 24GB,它非常適合游戲開發(fā),是建筑可視化的理想選擇,您可以將其用于 VR 內(nèi)容開發(fā)。此外,對于 RTX A6000 48GB,您可以將其用于虛擬制作、視頻墻和多系統(tǒng)工作流程。這意味著,如果您只對創(chuàng)建沒有高質(zhì)量照明、大紋理、大量多邊形或許多華麗效果的體驗感興趣,那么中檔 GPU 就足夠了。但是,如果您想創(chuàng)建超逼真的體驗,您的工作負載將需要更強大的 GPU。

最低軟件要求

虛幻引擎 5 的最低軟件要求細分為兩個;運行引擎的要求和編輯引擎的要求。

對于運行引擎,最低操作系統(tǒng)要求是 Windows 10。此外,推薦的 DirectX 運行時是 DirectX 最終用戶運行時。要開發(fā)引擎,您需要安裝運行引擎的要求,以及 Visual Studio 2019 v16.11.5 或更高版本(推薦)或 Visual Studio 2022。同樣,對于 iOS 開發(fā),您應(yīng)該安裝 iTunes 12 或更高版本。

虛幻引擎 5 有一個先決條件安裝程序,可以安裝運行引擎和編輯器所需的所有硬件,包括各種 Visual C++ 可再發(fā)行組件和 DirectX 組件。通過 Epic Games Launcher 安裝 Unreal Engine 5 時,先決條件會自動安裝在您的硬件上。但是,如果您從源代碼構(gòu)建虛幻引擎,或者您必須為特定目的加載具有所有虛幻引擎先決條件的計算機,則在某些情況下您可能需要自己運行安裝程序。

虛幻引擎 5 渲染功能的要求

要使用虛幻引擎 5 進行渲染,您的設(shè)備將需要與最低規(guī)格不同的要求。這些不同的功能包括

1、流明全局照明和反射

流明全局照明提供漫反射間接照明。例如,如果光從一個表面反射并模仿該表面的顏色,然后將新顏色的光反射到周圍的其他表面上。這種將一種顏色的光從一個表面反射到另一個表面的效果稱為滲色。對于此功能,所需的軟件光線追蹤是使用 DirectX 11 并支持 Shader Model 5 的顯卡。此外,對于硬件光線追蹤,系統(tǒng)要求是支持 DirectX 12 的 Windows 10,顯卡必須是 AMD RX-6000 系列及更高版本,或 NVIDIA RTX-2000 系列及更高版本。

2、Nanite 虛擬化幾何

虛幻引擎 5 具有虛擬化幾何系統(tǒng),該系統(tǒng)使用具有新內(nèi)部網(wǎng)格格式的渲染技術(shù)來渲染像素比例細節(jié)。這種虛擬化幾何系統(tǒng)還可以渲染大量對象,并且只處理可以感知的細節(jié)。這種智能虛擬化幾何系統(tǒng)被稱為 Nanite。對于此功能,所需的要求是所有更新版本的 Windows 10(它必須比版本 1909.1350 更新)和 Windows 11。此外,操作系統(tǒng)必須支持 DirectX 12 Agility SDK。另一個要求是您必須擁有最新的圖形驅(qū)動程序。

3、虛擬陰影貼圖

虛擬陰影貼圖或 VSM 是一種最新的陰影貼圖方法,用于提供與電影質(zhì)量資產(chǎn)兼容的一致、高分辨率陰影。它還用于使用 Unreal Engine 5 的 Lumen 全局照明和反射、Nanite 虛擬化幾何和世界分區(qū)功能為大型、動態(tài)照明的開放世界提供高分辨率陰影。對于 Virtual Shadow Maps 功能,您需要與 Nanite Virtualized Geometry 相同的要求。

4、時間超分辨率

時間超分辨率或 TSR 是在幀速率之間轉(zhuǎn)換視頻的能力。它是新時代視頻處理系統(tǒng)的主要功能。TSR 在支持 Shader Model 5 的所有視頻卡上運行。雖然,每個著色器限制為 8UAV 會影響性能。

自己組裝

如果你很難找到完全適合您的項目的計算機,因此建議您自行構(gòu)建理想的基準計算機。為此,您需要根據(jù)您的工作調(diào)整您的需求。

1、用于游戲開發(fā) - 代碼/著色器編譯

這需要更多的任務(wù),因此您理想的 CPU 是 AMD Threadripper 3990X 64 核,并且您的 RAM 大小應(yīng)至少為 256GB DDR4。你應(yīng)該有一個 NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB,你的主驅(qū)動器和項目驅(qū)動器應(yīng)該分別是 500GB 三星 980 Pro NVMe 和 2TB 三星 980 Pro NVMe。

2、用于游戲開發(fā) - 藝術(shù)家焦點

如果您從事動畫和建模等開發(fā)的另一面,AMD Ryzen 9 5950X 16 核應(yīng)該是您的 CPU 選擇。此外,您需要 64GB DDR4 RAM 和 NVIDIA GeForce RTX 3090 24GB 顯卡。您的主驅(qū)動器應(yīng)該是 500GB 三星 980 Pro NVMe,而您的項目驅(qū)動器應(yīng)該是 2TB 三星 860 EVO SATA SSD。

3、虛擬制作 - 綠屏/內(nèi)容創(chuàng)建

理想的 PC 將需要一個大機箱,并為多個附加卡(如采集卡或 Intel Dual 10 Gigabit 以太網(wǎng)卡)提供額外空間。對于構(gòu)建,您需要 AMD Ryzen 9 5950X 16 核 CPU、64Gb DDR4 RAM 和 NVIDIA GeForce RTX 3090 24GB 顯卡。您的項目還需要一個 500GB 三星 980 Pro NVMe 主驅(qū)動器和一個 2TB 三星 980 Pro NVMe。

4、架構(gòu) - 實時/VR

此構(gòu)建所需的基準是 CPU、AMD Ryzen 9 5950X 16 核和 RAM、64GB DDR4。對于顯卡,您可以使用 NVIDIA GeForce RTX 3090 24GB 或 NVIDIA RTX A6000 48GB。此外,您的主驅(qū)動器可以是 500GB 三星 980 Pro NVMe,而項目可以存儲在 2TB 三星 860 EVO SATA SSD 上。

虛幻引擎 5 不同應(yīng)用的建議

許多人和公司以不同的方式使用虛幻引擎。無論您是遠程游戲/動畫工作室、互聯(lián)網(wǎng)連接不佳的工程機構(gòu)還是自由職業(yè)者,僅獲得零件是不夠的,特別是如果您需要的東西高度依賴于您正在做的事情. 因此,這里有一些關(guān)于計算機類型或機器復雜程度的實際建議。這是為了確保您在工作時不會遇到性能問題。

1、用于開發(fā)和運行游戲和應(yīng)用程序的虛幻引擎

虛幻引擎最初是為游戲而生的,它在改善游戲體驗方面不斷取得進展。

然而,除了視頻游戲之外,虛幻引擎也越來越多地用于應(yīng)用程序。交互式信息內(nèi)容、機器轉(zhuǎn)盤、引人入勝的展覽以及其他需要流暢性能和高保真圖形的產(chǎn)品都使用虛幻引擎作為開發(fā)和創(chuàng)作的選擇框架。由于其易用性、全面的教程可用性和專業(yè)的用戶界面創(chuàng)建工具,虛幻引擎首先成為創(chuàng)建應(yīng)用程序和游戲的良好框架。將 Unreal Engine 5 用于應(yīng)用程序所需的硬件復雜程度低于游戲或其他應(yīng)用程序。這是因為應(yīng)用程序通常很小并且需要更少的處理能力。通過 Unreal Engine 5 開發(fā)游戲和應(yīng)用程序的硬件要求是至少有 6 個內(nèi)核和高于 3 GHz 的時鐘的良好 CPU,確保軟件運行順暢和編譯速度快。此外,您需要一個良好且兼容的 GPU 和至少 16 GB 的 RAM。

2、用于電影和動畫的虛幻引擎 5

有些游戲的外觀和感覺就像電影,而對于這些游戲中的大多數(shù),體驗是虛幻引擎的結(jié)果。然而,今天,虛幻引擎已經(jīng)涉足動畫、電影和視覺特效等許多不同的方向。眾所周知,像曼達洛人這樣的節(jié)目使用虛幻引擎來獲得令人瞠目結(jié)舌的效果。虛幻引擎開創(chuàng)性的可擴展性和實時場景渲染能力使其成為每個電影制作人最喜歡的工具。如果您有興趣將虛幻引擎用于這些目的,那么您對硬件要求的選擇可能看起來是相反的。在這種情況下,考慮到 GPU 上運行的視覺效果,您的 GPU 應(yīng)該是最重要的焦點。這使得 CPU 的快速編譯優(yōu)勢變得不那么有用。

3、用于 3D 和架構(gòu)的虛幻引擎

這對于涉足 3D 內(nèi)容創(chuàng)建并熟悉 3D 渲染引擎等程序的自由職業(yè)者來說通常很熟悉。3D 渲染引擎是將您的創(chuàng)作轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實生活的程序,它們對于 3D 創(chuàng)作工作流程非常重要。如果沒有這些程序,3D 創(chuàng)作將沒有照明、顏色、陰影或其他任何東西。如上所述,虛幻引擎也是一個渲染引擎,盡管它比一般的渲染引擎更復雜。虛幻引擎比渲染引擎有更多的功能,但它也可以僅用于渲染圖像和圖像。虛幻引擎正日益成為最受歡迎的渲染引擎,因為它提供實時和真正的路徑追蹤渲染。對于硬件要求,您需要在 GPU 上投入更多,而在 CPU 上投入更少。

概括

沒有一臺最適合運行虛幻引擎 5 的計算機,但結(jié)合規(guī)范和修改,您可以構(gòu)建一臺出色的 PC,能夠使用虛幻引擎 5 突破極限。構(gòu)建通常取決于您項目的復雜性。但是,在為虛幻引擎 5 構(gòu)建理想 PC 時,建議使用臺式機。使用臺式機,您可以在需要時對其進行升級。還有另一個運行虛幻引擎 5 的絕佳選擇,那就是推薦選擇贊奇云工作站來運行ue5,解決設(shè)計師本地電腦算力不足的問題,相對于傳統(tǒng)的臺式機需要不斷升級更新的情況,贊奇云工作站云端高性能配置實時更新。可以為UNREAL 用戶提供云端制作輸出方案,提高工作效率。用戶在全國各地通過贊奇云工作站直接連接服務(wù)器,共享一套資產(chǎn), 可以直接在贊奇云工作站上制作 / 修改工程文件,減少數(shù)據(jù)傳輸成本。

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