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安卓游戲開發(fā)用的什么語言(應(yīng)該學(xué)習(xí)的 5 種手機(jī)游戲開發(fā)語言)

發(fā)布時間:2023-11-27 14:52:50 瀏覽量:264次

?應(yīng)該學(xué)習(xí)的 5 種手機(jī)游戲開發(fā)語言

安卓游戲開發(fā)用的什么語言(應(yīng)該學(xué)習(xí)的 5 種手機(jī)游戲開發(fā)語言)

每個熱門的手機(jī)游戲都是從一個想法開始的,但你從那里開始呢? 在五種編程語言之一的幫助下,Apple 和 Google Play 商店中的許多游戲從一個創(chuàng)意轉(zhuǎn)變?yōu)榱餍杏螒颉?/span>

手機(jī)游戲開發(fā)是一項艱巨的任務(wù),但是當(dāng)您擁有正確的工具時,它會容易得多。 首先確定最適合您的需求和經(jīng)驗的編程語言。如果你有興趣想學(xué)習(xí)手機(jī)游戲開發(fā),那么以這五種編程語言可以更好的幫助你進(jìn)入游戲開發(fā)世界。

王者榮耀手機(jī)游戲

C#(讀作“see sharp”)是微軟于2002年發(fā)布的面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。它運(yùn)行在.NET(微軟虛擬執(zhí)行系統(tǒng))上,在世界頂級編程語言中占有一席之地。 C# 之所以受歡迎,是因為它在創(chuàng)建健壯和持久的應(yīng)用程序方面的成功記錄。

Unity 證明了這一點(diǎn),因為它是世界上最流行的游戲引擎之一,完全使用 C# 構(gòu)建。 根據(jù) Unity Technologies 的數(shù)據(jù),今天 71% 的分發(fā)手機(jī)游戲使用 Unity 游戲引擎。 Unity 允許您使用 C# 腳本創(chuàng)建自定義的 3D 游戲,因此您可以脫穎而出。

一些用統(tǒng)一創(chuàng)建的流行手機(jī)游戲包括 Pokémon GO、Cuphead、使命召喚和紀(jì)念碑谷。

優(yōu)勢

  • C# 是一種流行的語言,擁有龐大的游戲開發(fā)者社區(qū),這意味著有很多資源可供初學(xué)者使用。
  • 它有大量的文檔。
  • 它屬于 C 家族,因此與 C、C++ 和 Java 密切相關(guān)。 這減少了來自這些其他流行語言之一的開發(fā)人員的學(xué)習(xí)曲線。
  • C# 是一種高級的面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。
  • C# 有一個內(nèi)置的垃圾收集器,可以自動釋放內(nèi)存。
  • 它是一種類型安全的編程語言。
  • C# 速度很快。

缺點(diǎn)

  • C# 對 .NET 平臺有很大的依賴性。 如果沒有 .NET,它是面向 Windows 的,對其他操作系統(tǒng)的支持不多。

1985 年 Bjarne Stroustrup 發(fā)布了 C++ 的第一個正式版本。 1998 年,C++ 標(biāo)準(zhǔn)委員會發(fā)布了該語言的第一個國際標(biāo)準(zhǔn)。 今天,C++ 已經(jīng)取得了長足的進(jìn)步,成為世界上最頂級的編程語言之一,不僅用于游戲開發(fā),而且作為一種多用途語言。

虛幻引擎是世界頂級的手機(jī)游戲引擎之一。 使用 C++ 構(gòu)建的虛幻引擎將自己定位為“實時 3D 創(chuàng)建工具”。 該引擎允許您開發(fā) 3D 游戲,是 Unity 的主要競爭對手之一。 虛幻引擎創(chuàng)造了《堡壘之夜》、《蝙蝠俠:阿卡姆城》和《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》等熱門游戲。

優(yōu)勢

  • 它是一種多范式編程語言。
  • C++ 讓您可以完全控制程序的行為,例如內(nèi)存管理。
  • C++ 速度很快。
  • C++ 有一個龐大的生態(tài)系統(tǒng)。
  • 它是一種混合了高級和低級特征的中級語言。 從某種意義上說,它是一個高級匯編程序,因為它提供對計算機(jī)硬件的直接訪問(通過操作系統(tǒng))。

缺點(diǎn)

  • C++ 缺乏其他編程語言所具有的功能,例如內(nèi)置的垃圾收集器。
  • 它存在安全問題,例如可能導(dǎo)致程序崩潰甚至成為黑客網(wǎng)關(guān)的指針。

Kotlin 是由 JetBrains 開發(fā)的一種現(xiàn)代編程語言,JetBrains 是一家創(chuàng)建開發(fā)工具的公司。 2016 年,JetBrains 發(fā)布了 Kotlin 的第一個版本,這是一種用于移動應(yīng)用程序開發(fā)的編程語言。從一開始,Google 就承諾支持 Kotlin 進(jìn)行 Android 開發(fā)。這一舉措在 Kotlin 和 Android 應(yīng)用程序開發(fā)之間建立了普遍的聯(lián)系。

然而,與任何優(yōu)秀的移動應(yīng)用程序開發(fā)語言一樣,Kotlin 是一種跨平臺語言。 Kotlin 有一個用于 Android 和 iOS 應(yīng)用程序開發(fā)的軟件開發(fā)工具包 (SDK),稱為 Kotlin Multiplatform Mobile。此 SDK 提供跨平臺和原生優(yōu)勢。它允許您在 Android 和 IOS 之間共享一致的邏輯(例如網(wǎng)絡(luò)和存儲),同時分別實現(xiàn)特定于設(shè)備的功能。

最受歡迎的 Kotlin 游戲引擎是 KorGe。多虧了 KorGE Gradle 插件,KorGE 既是一個原生的跨平臺游戲引擎。它使用適用于 Android 的 Java 虛擬機(jī) (JVM)、適用于 iOS 和桌面的原生以及適用于 Web 的 JavaScript。 KorGE 游戲引擎主要創(chuàng)建 2D 游戲。

安卓游戲開發(fā)用的什么語言(應(yīng)該學(xué)習(xí)的 5 種手機(jī)游戲開發(fā)語言)

優(yōu)勢

  • Kotlin 是一種多范式語言(面向?qū)ο蠛秃瘮?shù)式)。
  • 根據(jù) Kotlin 的說法,與 Java 相比,Kotlin 將您的代碼減少了大約 40%。
  • Kotlin 速度很快。
  • Kotlin 具有智能轉(zhuǎn)換、高階函數(shù)、擴(kuò)展函數(shù)、內(nèi)置 null 安全性和 lambda 等功能。
  • Kotlin 在移動應(yīng)用程序開發(fā)人員(特別是 android 應(yīng)用程序開發(fā)人員)中很受歡迎。

缺點(diǎn)

  • Kotlin 是一種相當(dāng)新的編程語言,因此它的社區(qū)很小。

Swift 是另一種現(xiàn)代編程語言。 它的開發(fā)是 Apple Inc. 和幾個開源貢獻(xiàn)者的共同努力。 Apple 于 2014 年發(fā)布了 Swift 的第一個版本,用于 IOS、iPadOS、macOS、tvOS 和 watchOS 應(yīng)用程序開發(fā)。 如今,Swift 支持所有 Apple 平臺和 Linux 操作系統(tǒng)。

優(yōu)勢

  • Swift 有一個自動內(nèi)存管理器。
  • Swift 具有自定義字符串插值、JSON 編碼和解碼、一流函數(shù)以及使用流線型閉包的自定義轉(zhuǎn)換等功能。
  • 由于它使用了高性能的 LLVM 編譯器技術(shù),因此速度很快。
  • Swift 是一種高級編程語言。
  • 它是一種多范式語言。

缺點(diǎn)

  • Swift 僅支持 IOS 手機(jī)游戲應(yīng)用開發(fā)。
  • 與用于開發(fā)移動游戲應(yīng)用程序的其他更成熟的語言相比,它是一種具有小社區(qū)的新語言。

Lua 是移動游戲開發(fā)中最受歡迎的選擇之一。 根據(jù) Lua 的說法,它是“目前游戲中領(lǐng)先的腳本語言”。 此列表中的其他語言使用編譯器,這意味著速度更快。 Lua 是這里唯一的解釋型編程語言,因此它符合腳本語言的要求。

《魔獸世界》和《憤怒的小鳥》是當(dāng)今世界上最流行的兩款游戲,它們都是使用 Lua 開發(fā)的。 Solar2D(以前稱為 Corona)和 Defold 是使用 Lua 開發(fā)的兩個流行的游戲引擎。

優(yōu)勢

  • Lua 是一種多范式編程語言。
  • 它很快。
  • 它小巧而強(qiáng)大。
  • Lua 在游戲開發(fā)中很受歡迎。

缺點(diǎn)

  • Lua 是一門強(qiáng)大的語言,但與此列表中的其他兩個巨頭(C# 和 C++)相比,它沒有一個龐大的社區(qū)。

經(jīng)過驗證的性能是這五種語言及其各自游戲引擎的共同品質(zhì)。 盡管所有這些語言都非常適合移動游戲開發(fā),但它們可能并不都適合您。

例如,如果您想為 IOS 用戶開發(fā)一款手機(jī)游戲,那么 Swift 可能是您的最佳選擇。 如果你的游戲是面向 Android 和 IOS 用戶的,但它是 2D 的,那么 Lua 和 Kotlin 是你的最佳競爭者。 但是,如果您的游戲是 3D 的,C# 和 C++ 是您的最佳選擇。

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